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Killer Instinct : présentation de Glacius

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Killer Instinct : présentation de Glacius

Message non lupar Edward L. » 13 Juil 2013, 12:17

Un froid s'installe...

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Re: Killer Instinct : présentation de Glacius

Message non lupar Akirasendo_1 » 13 Juil 2013, 13:07

design tres surprenant!ça a l'air d'être un "frost dalshim" en fait :mrgreen:
dommage que ça "pique diagonale" ne soit plus grosse comme dans l'original,ça fesait un ultra combo de ouf! 8)
did you see a black car?
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Re: Killer Instinct : présentation de Glacius

Message non lupar Anonyme_30 » 13 Juil 2013, 14:09

J'attend surtout de voir Combo et Cinder :-)
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Re: Killer Instinct : présentation de Glacius

Message non lupar Edward L. » 13 Juil 2013, 19:58

Akirasendo Wrote:design tres surprenant!ça a l'air d'être un "frost dalshim" en fait :mrgreen:
dommage que ça "pique diagonale" ne soit plus grosse comme dans l'original,ça fesait un ultra combo de ouf! 8)


Oui, il a ete vraiment affaibli, c'est d'ailleurs ce que dit le dev', ses coups sont plus réalistes et moins extravagants. Sa portée est moindre aussi.
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Re: Killer Instinct : présentation de Glacius

Message non lupar Anonyme_30 » 13 Juil 2013, 20:06

On ne m'enlèvera pas l'idée que d'après ce qu'on voit, le jeu ressemble plus à un mod de Street Fighter IV qu'à un Killer Instinct :S
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Re: Killer Instinct : présentation de Glacius

Message non lupar Edward L. » 13 Juil 2013, 23:14

un coté, c'est un KI développé par Double Helix, on peut difficilement s'attendre au jeu d'origine. Surtout quand les devs avouent eux-même avoir changé des trucs de leur propre chef...
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Re: Killer Instinct : présentation de Glacius

Message non lupar Ashern » 14 Juil 2013, 03:38

En même temps faut être honnête. Quel intérêt d'avoir le même jeux que sur la Snes mais avec des graphismes Next gen ? Aucun
de toute façon c'est tout le monde va râler quoi qu'il arrive. Mais je me dit tous les jeux de combat on évoluer. Tekken a partir du 3. Sf aussi.... Bref
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