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Hitman 6 : les premiers artworks

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Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar Maxime Claudel » 28 Nov 2012, 09:14

Déjà ?

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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar Zakyel_1 » 28 Nov 2012, 14:38

Sur l'image de la scène de crime...ya bien un type chauve avec une mallette qui quitte les lieu non ? :)
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar KeniChiru » 28 Nov 2012, 14:51

Zakyel Wrote:Sur l'image de la scène de crime...ya bien un type chauve avec une mallette qui quitte les lieu non ? :)

oui ;) et sur l'image du type aux mitraillettes il ne se jette pas en arrière a la max payne mais en avant ,on le vois avec l'effet de sa cravate
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar EdWard89 » 28 Nov 2012, 16:49

Un futur bon jeu !
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar [HG] TJ619 » 28 Nov 2012, 17:10

Tiens, Ils savent deja que Himtman absolution est une daube et qu'il faut vite renflouer les caisse ? :D
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar Black-Corsair » 28 Nov 2012, 17:15

TJ619_hunter Wrote:Tiens, Ils savent deja que Himtman absolution est une daube et qu'il faut vite renflouer les caisse ? :D

Ca c'est ton avis ::)
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar [HG] TJ619 » 28 Nov 2012, 17:17

Compare les anciens Hitman et leur liberté avec les couloirs de Absolution

Avant tuer un mec = 10-15 possibilté

Maintenant = 2-3 possibilité selon les script

Tiens je te laisse avec mon ami Chaka ;)
http://www.youtube.com/watch?v=APtPYHFcoys
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar Black-Corsair » 28 Nov 2012, 17:43

[Mode Troll :On]
Moi j'aime bien ce topic ::) , cette-insupportable-mode-t74735.html
ça reflète bien les joueurs actuelle ;)

[Mode Troll: Off]

Ca reste toujours ton avis aussi subjectif qu'il le soit , argumente un peu, car ta nostalgie des derniers volet ton juste aveugler.
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar [HG] TJ619 » 28 Nov 2012, 19:07

Donc si j'ai bien compris, si on râme car un truc étais mieux avant on est des cons ?

Et bah va dire ça au 3 millions de chômeurs français, les pauvre avant c'étais mieux y avais du boulot, mais la y en a plus il râlent, ça doit vraiment être des cons alors ::)

Si vous être pour l'appauvrissement du patrimoine vidéo-ludique et sa casualisation bah laisser vous pénétrer le postérieurs, moi personnellement non
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar Black-Corsair » 28 Nov 2012, 19:20

Mais c'est quoi cette exemple de merde que tu me sors? LOL
Et depuis quand j'ai dis que tu étais con parce que tu ralais ? Faut arrêter aussi d'inventer ::) , je dis juste que c'est vraiment une mode de ce plaindre de tout les jeux a tout va ...

Puis la comparaison chômeur qui râlent a joueur qui râlent , c'est incompréhensible...

J'ai l'impression que les gens ne comprennent pas dans quels conditions les développeurs bossent... On leurs donne des directives et un délais à suivre...

C'est à eu de ce plaindre pas à toi...

J'aurais aimé savoir si tu a réellement joué aux jeu pour dégueuler dessus comme ça...

Si vous être pour l'appauvrissement du patrimoine vidéo-ludique et sa casualisation bah laisser vous pénétrer le postérieurs, moi personnellement non


Mais si du cherche du challenge plus que l'immersion joue a Dark Souls...
Ca c'est du jeu de gros PGM ^^

Edit:
Faut arrêter de dire qu'il y avais 10-15 possibilité yen avais 3, bourrin, fausse mort accidentel, mort discret...
C'est juste que t'avais en effet 10-15 "chemin" pour arriver a ta cible...

Pour un pseudo-open zone sur ps2 euh mouais mais passer sur PS3 on va pas chipoter non plus, c'est vraiment chercher la ptite bête.
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar [HG] TJ619 » 28 Nov 2012, 20:48

Non c’est aux joueurs de se plaindre car c'est les premiers toucher par cette mode de sortir de jeux de casual linéaire au possible.

Les grosse boite de prod ne voient plus que par le profits et la rentabilité y a que Rockstar, Bethesda, gearbox, 2K , Vavle qui se permettent de faire de gros développement pour faire des gros jeux.

Et pourquoi c'est comme ça ?
Bah simple tous les ans les meilleurs ventes sont des add-on de vieux jeux ( Cod fifa, PES, BF ) donc bon pour moi appart les boites cités si dessus, les jeux AAA sont mort.
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Re: Hitman 6 : les premiers artworks

Message non lupar Black-Corsair » 28 Nov 2012, 20:57

Franchement, R.a.f de ce que tu racontes la ^^
Tu restes encore subjectif...
Puis tu as pas répondu a ma question ...

J'aurais aimé savoir si tu a réellement joué aux jeu pour dégueuler dessus comme ça...


Au vue de ton dernier commentaire, je vais te cataloguer comme un joueurs qui vois pas plus loin que le bout de son nez...

En quoi c'est casual ?
C'est quoi cette mentalité de merde ?
On est déjà cataloguer dans la société alors faut le faire aussi dans le domaine du jeu vidéo, mais ou l'on va sérieux?
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