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GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

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GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar Malaky » 13 Déc 2011, 10:24

... du moins pas avant quelque temps.

Lire la news : GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar Eck0Unlimited » 13 Déc 2011, 12:11

En espérant qu'ils le rendent vite compatible je sens qu'il va y avoir pas mal de barre de rire avec ce jeu :lol:

PS: le CPU du SII n'est-il pas cadencé à 1.2 gHz ? Et perso il me semble que le mien est un ARM cortex, vous n'avez pas confondu avec la version américaine ??
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar Nobunagashi » 13 Déc 2011, 12:22

Exact, j'ai corrigé pour le 1,2 GHz, mais il s'agit bien d'un proc' Exynos, la version US embarque quant à elle un Tegra 2 cadencé à 1 GHz.
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar Eck0Unlimited » 13 Déc 2011, 12:27

Ok cool :D Vive la version internationale !!
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar pokolomon » 13 Déc 2011, 17:09

Rah, moi qui me faisait une joie de pouvoir y rejouer je vais devoir attendre plus longtemps T.T
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar mralex3993 » 13 Déc 2011, 18:44

Même pas le xPeria play ?!
On se fou de nous ?! :o
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar Malaky » 13 Déc 2011, 19:03

Si Rockstar planche sur le Galaxy SII, je pense que le prochain smartphone à faire tourner GTA III sera le XPlay (je touche du bois !)
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar Anonyme_30 » 13 Déc 2011, 22:45

Le contraire serait débile puisque le Xperia Play possède une manette PlayStation parfaitement adaptée pour ce jeu.
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar Eck0Unlimited » 14 Déc 2011, 11:31

Ce serait vraiment pratique mais le Xpéria Play a t-il de quoi faire tourner le jeu (suffisamment de RAM ? Proco = 1gHz, 1 ou 2 core ?) sans overclocker ?

Après un petit coup d'oeil je viens de voir 512 RAM, si le proco est un dual-core ça ne devrait pas poser problème, après c'est le désir des développeurs.
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...

Message non lupar Nask » 14 Déc 2011, 19:03

merde alors il y a intérêt a ce qu'il marche avec chainfire T.T je compte sur les devs de l'underground eux au moins il se donnent a fond !
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