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GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
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Voir le premier message non lu • 10 messages
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GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
... du moins pas avant quelque temps.
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Malaky
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
En espérant qu'ils le rendent vite compatible je sens qu'il va y avoir pas mal de barre de rire avec ce jeu
PS: le CPU du SII n'est-il pas cadencé à 1.2 gHz ? Et perso il me semble que le mien est un ARM cortex, vous n'avez pas confondu avec la version américaine ??
PS: le CPU du SII n'est-il pas cadencé à 1.2 gHz ? Et perso il me semble que le mien est un ARM cortex, vous n'avez pas confondu avec la version américaine ??
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Eck0Unlimited
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
Exact, j'ai corrigé pour le 1,2 GHz, mais il s'agit bien d'un proc' Exynos, la version US embarque quant à elle un Tegra 2 cadencé à 1 GHz.
Nobunagashi - Samouraï du Sommeil
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Nobunagashi
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
Ok cool Vive la version internationale !!
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Eck0Unlimited
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
Rah, moi qui me faisait une joie de pouvoir y rejouer je vais devoir attendre plus longtemps T.T
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pokolomon
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
Même pas le xPeria play ?!
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mralex3993
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
Si Rockstar planche sur le Galaxy SII, je pense que le prochain smartphone à faire tourner GTA III sera le XPlay (je touche du bois !)
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Malaky
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
Le contraire serait débile puisque le Xperia Play possède une manette PlayStation parfaitement adaptée pour ce jeu.
- Anonyme_30
Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
Ce serait vraiment pratique mais le Xpéria Play a t-il de quoi faire tourner le jeu (suffisamment de RAM ? Proco = 1gHz, 1 ou 2 core ?) sans overclocker ?
Après un petit coup d'oeil je viens de voir 512 RAM, si le proco est un dual-core ça ne devrait pas poser problème, après c'est le désir des développeurs.
Après un petit coup d'oeil je viens de voir 512 RAM, si le proco est un dual-core ça ne devrait pas poser problème, après c'est le désir des développeurs.
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Eck0Unlimited
Gamer Hardcore
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Re: GTA III : le Samsung Galaxy S II ne sera pas supporté...
merde alors il y a intérêt a ce qu'il marche avec chainfire T.T je compte sur les devs de l'underground eux au moins il se donnent a fond !
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Nask
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