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Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

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Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar Martial Duchemin » 27 Mai 2013, 09:16

2 minutes 25, pas une seconde de plus.

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Re: Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar Shuken » 27 Mai 2013, 10:07

c'est qui le mec qui joue ? non franchement c'est terrible d'avoir cette conduite :D
pour le reste franchement pas grand chose a rajouter c'est la version que l'on aurait du avoir dès le début , j'aime la vue cockpit par contre c'est lourdeau comme pas possible en vue du dessus !
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Re: Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar ambiorix » 27 Mai 2013, 10:30

Comme toujours blablabla et blablabla.... :D :D
Se qui saute a la rétine ces pas le travail accompli...
Ces plutôt de pas trouvé de grande différence…. :-X
Ensuite dlc dlc ces cela oui…. :D
Pour le 5 aussi ont parlé de dlc tout les mois. 8)
Ben au final que dal….. |:D
Beau certes, mais pas grande différence avec le 5.
Faut arrêter les surenchères stérile sur l évolution du jeu…
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Re: Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar Insomnia77 » 27 Mai 2013, 10:50

Bah j'ai l'impression de voir jouer à la version 5 :( on verra à la sortie ce que ça peu donner...
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Re: Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar Arnek » 27 Mai 2013, 11:07

L'effet rebond des collisions est toujours exactement le même que le 5 :-\

Par contre il ya un truc ou je me suis dis "ouaaah" c'est à 2.09s, l'effet du soleil couchant dans les arbres :)
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Re: Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar Bice61 » 27 Mai 2013, 11:45

Je l'ajouterais à coté de ces grands frère ! (gt1,2,3,4,5)
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Re: Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar madbo936 » 27 Mai 2013, 12:31

Les collisions semble toujours aussi .. Comment dire, bidon.
J'attendrais la démo pour me fair un avis.
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Re: Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar Zexen » 27 Mai 2013, 16:43

Comme dit plus haut, les collisions sont toujours aussi mauvaises. Entre le son toujours aussi mauvais et l'espèce de rebond, ils n'ont pas pu retravailler ça? Le jeu est toujours en développement certes, mais j'ai de forts doutes que cela soit revu à la sortie du jeu.

La vue habitacle est plaisante je l'avoue, et la conduite en virage semble plus naturelle,fluide, mais il y a toujours cette sensation de lourdeur que je ne saurais expliqué.

Pour le moment je ne vois que très peu de modifications comparé à GT5, et comme certains le disent, on ne dirait là qu'une version mise à jour de ce qu'aurait dû être le 5° opus. Peut-être qu'avec le jeu en main je serais plus à même d'y voir les modifications apportées, pour le moment ça n'est pas le cas.
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Re: Gran Turismo 6 : du gameplay en off-screen

Message non lupar Arnek » 27 Mai 2013, 18:19

Zexen Wrote:Entre le son toujours aussi mauvais


J'ai l'impression d'entendre les mêmes crissements de pneus depuis gamin quand j'ai commencé avec GT1 ;D
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