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Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce week-end

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Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce week-end

Message non lupar EvilGost » 26 Nov 2010, 01:21

Certains problèmes devraient être résolus ce week-end.

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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar papagayo69100 » 26 Nov 2010, 01:38

First ... Mdr ... Perso Tellement le online est ***** , j'y ai pas toucher !!!
Leur patch a plutôt intérêt à être "FAT" !!!
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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar Rezard » 26 Nov 2010, 01:51

j'èspere que ca va fixer les problème de crash quand ont essaye de ce co online.
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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar bizz_1 » 26 Nov 2010, 02:11

victime de leur succes
le matin je me connecte nike ( je sui o chomage)
par contre ce soir c'est le gros bordel pour se connecter
et dans leur patch il faut inclure le fait que sa soit lhote dune partie QUI DECIDE
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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar austin1204 » 26 Nov 2010, 07:50

Ce jeux n'a pas fini de faire parler de lui .
En bien et en mal .
Pour ma part je reste sceptique sur les patchs .
Cela ne règleras pas les problème liées aux trop grand nombre de connections
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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar mk_kev » 26 Nov 2010, 09:26

Tant que ça reste gratuit moi ça ne me dérage pas trop au contraire parce qu'il y a beaucoup à améliorer.
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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar sololonnais » 26 Nov 2010, 10:08

ils double la limite de connexion niveau software alors qu'ils devraient investir niveau serveur
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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar Galopin » 26 Nov 2010, 10:46

Ils sont incapable d'être honnête et humble c'est fou, on dirait pas des japonais sérieux!

Le online est déactiver sur la galette car c'est la seule solution qu'ils avaient pour passer la soumission Sony! Ensuite il l'active en patch day one complêtement bugué et ils accusent le nombre de connection, c'est fort...

Je rappel que c'est leur premier jeu online, il n'y a pas eu de beta test, la conclusion était pourtant évidente, ils allaient se prendre le mur!

Quand à on a dépasser 500k connexion, j'espère que c'est la traduction qui approximative et qu'il parle de connexion de joueur distinct et non pas de la charge à un instant T. Le premier peut être plausible, mais l'autre aucune chance!
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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar steleb » 26 Nov 2010, 10:53

Waouw,

Perso je suis dégoûté, hier soir j'ai terminé presque tous les permis en or ( il me restait 3 coupes en argent)
Apres ça, j'ai voulu tester un salon pour pouvoir invité un pote et j'ai eu un plantage magistral et l'indicateur de sauvegarde clignotait.
Apres un moment j'ai du forcer le redémarrage et le résultat est que ma sauvegarde été endommagé.... Donc tout perdu !!!!
Et min level 16 aussi.

Donc voila,c'est la fête !!!

PS: quelqu'un sait si on peut désactiver la save auto ?
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Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce

Message non lupar chronoss2 » 26 Nov 2010, 10:59

galopin Wrote:Je rappel que c'est leur premier jeu online, il n'y a pas eu de beta test, la conclusion était pourtant évidente, ils allaient se prendre le mur!
ton rappel n'est pas bon puisque GT5: Prologue avait un mode en ligne aussi.. sinon si tu as joué au jeu le jour et la nuit tu verrais qu'il n'y a pas de problème pour se connecter le jour alors que le soir c'est trop chargé.. c'est franchement évident!
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