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Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legends
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Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legends
Il faut dire que 007 Legends est loin d'être une franche réussite...
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EvilGost
Ancien Administrateur
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
De plus en plus de studios se tournent vers le mobile
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Standoff_1
Gamer Averti
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
Voilà ce qui arrive quand on traite avec Activision, quel sera le prochain studio qu'Activision va tuer en leur confiant un 007 à développer avec un budget et une échéance ridicules ?
Enfin bon c'est pas comme si Eurocom allait manquer aux jeux vidéos je vais pas pleurer pour eux, vu leur parcours "artistique", ils ont toujours été destinés au marché low cost, on peut pas en dire autant de Bizarre Creations , eux ils avaient du talent...
Enfin bon c'est pas comme si Eurocom allait manquer aux jeux vidéos je vais pas pleurer pour eux, vu leur parcours "artistique", ils ont toujours été destinés au marché low cost, on peut pas en dire autant de Bizarre Creations , eux ils avaient du talent...
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Gamespirit
Ancien
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
et la directions , elles saute aussi ? Non car viré les employés c'est facile ! mais ce ne sont pas eux les responsables des choix stratégiques de la direction !! Toujours les m^mes qui paie les pots cassés Ils ont surement fait de leur mieux !!
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**Anakin**
Gamer Maitre
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
**Anakin** Wrote:et la directions , elles saute aussi ? Non car viré les employés c'est facile ! mais ce ne sont pas eux les responsables des choix stratégiques de la direction !! Toujours les m^mes qui paie les pots cassés Ils ont surement fait de leur mieux !!
Ah parce-que c'est pas de la faute a Eurocom s'il font des jeux très médiocres ?!
Je suis désolé pour les employés mais quand tu fait des daubes il faut s'attendre a des conséquences.
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JohnWayne
Gamer Pro
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
@game : c'est un peu plus compliqué que cela..
Activision n'est pas completement responsable dans ce genre de desastre... le studio de dev a une part de responsabilité en ayant cru pouvoir assurer et l'avoir fait croire a l'editeur..
d'un autre coté, l'editeur a aussi une part de responsabilité en ayant cherché un studio de dev aux couts reduits...
c'est comme tout... faut investir pour gagner plus...
Activision n'est pas completement responsable dans ce genre de desastre... le studio de dev a une part de responsabilité en ayant cru pouvoir assurer et l'avoir fait croire a l'editeur..
d'un autre coté, l'editeur a aussi une part de responsabilité en ayant cherché un studio de dev aux couts reduits...
c'est comme tout... faut investir pour gagner plus...
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rebelfr
Gamer Or
- Messages: 9925
- Inscription: 02 Mai 2007, 12:03
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
rebelfr Wrote:@game : c'est un peu plus compliqué que cela..
Activision n'est pas completement responsable dans ce genre de desastre... le studio de dev a une part de responsabilité en ayant cru pouvoir assurer et l'avoir fait croire a l'editeur..
d'un autre coté, l'editeur a aussi une part de responsabilité en ayant cherché un studio de dev aux couts reduits...
c'est comme tout... faut investir pour gagner plus...
Dans le cas d'Eurocom ils l'ont bien cherché, enfin du moins ils ont ce qu'il mérite, c'est un studio moyen qui n'a jamais créé quelque chose, c'est un studio qui porte d'une console à l'autre ou adapte des licences sur console portable, dans le contexte actuelle ils sont faits pour le nouveau marché des smartphones, qui remplace les jeux moyens qu'ils faisaient à la va-vite sur Game Gear à l'époque.
Pour Bizarre Creations c'est différents, ils avaient du talents, ils faisaient de bons jeux en tant que studio indépendant (Formula One, PGR), puis Activision qui voulait se positionner sur un type de jeu qui lui manquait, le "créneau Need for Speed" sur le quel ils gagnaient rien, leur a proposé de faire un jeu ambitieux, le lancement d'une nouvelle licence à la NFS, qui leur assurait du boulot pour longtemps, mais il fallait se faire racheter par Activision, ils ont fait du bon boulot sur Blur, mais ça a pas marché et Activision a abandonné la licence.
Pour pomper le studio à fond, ils leur ont filé 007 : Blood Stone, avec bien sûr un budget et temps limité, pour un studio qui a toujours pris son temps pour faire de bons jeux, voilà jeu pourri, on ferme le studio, Activision un éditeur humain...
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Gamespirit
Ancien
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
Gamespirit Wrote:[...], Activision un éditeur humain...
t'en connais ?
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rebelfr
Gamer Or
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
Des éditeurs dont la seule logique n'est pas la logique économique des investissements/bénéfices, et qui sont prêts à prendre quelques risques pour un projet artistique auquel ils croient, il y en a oui.
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Gamespirit
Ancien
- Messages: 5939
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
Gamespirit Wrote:Des éditeurs dont la seule logique n'est pas la logique économique des investissements/bénéfices, et qui sont prêts à prendre quelques risques pour un projet artistique auquel ils croient, il y en a oui.
Je beau chercher je ne trouve pas de éditeur humain surtout un grand éditeur.
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JohnWayne
Gamer Pro
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
On lit partout qu'"Eurocom n'a qu'à..." comme si le principal responsable n'était pas Activision ! Et au passage, Eurocom ont déjà fait de bons jeux, et même des bons James Bond !
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kool
Gamer Averti
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Re: Eurocom licencie des employés après l'échec de 007 Legen
kazuyakilla Wrote:On lit partout qu'"Eurocom n'a qu'à..." comme si le principal responsable n'était pas Activision ! Et au passage, Eurocom ont déjà fait de bons jeux, et même des bons James Bond !
Eurocom n'a jamais créé de James Bond, il font que porter des jeux sur les consoles "de seconde zone", les consoles pas les plus vendues qui ne sont pas le marché star de la génération mais qui représentent quand même un marché, comme la N64 et la Gamecube au creux de la vague, ou la PS2 aujourd'hui...
Je crois qu'il n'ont jamais vraiment créé de jeux, juste développé des licences pour le compte d'autres.
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Gamespirit
Ancien
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