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Duke Nukem Forever : encore attendu... au Japon

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Duke Nukem Forever : encore attendu... au Japon

Message non lupar Edward L. » 15 Fév 2012, 14:37

Pas de Duke avant fin mars pour les Nippons.

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Re: Duke Nukem Forever : encore attendu... au Japon

Message non lupar NightyNight » 15 Fév 2012, 15:34

un FPS médiocre


:evil: Pas d'accord du tout !
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Re: Duke Nukem Forever : encore attendu... au Japon

Message non lupar Edward L. » 15 Fév 2012, 16:03

En tant que FPS, il est juste mauvais. Si tu te refuse à l'admettre, tu te voiles la face. Après c'est un jeu défoulant mais en le jugeant strictement d'un point de vue qualitatif, voilà ce que tu as :

-Graphismes moyens
-Combats mous
-Arsenal limité
-Deux armes portables
-Level design éculé et prévisible.
-IA en carton

C'est pas glorieux pour un jeu sorti en 2011, après j'ai aimé le jeu et l'ai trouvé fun mais ça n'en fait pas un bon jeu pour autant.
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Re: Duke Nukem Forever : encore attendu... au Japon

Message non lupar SpankOunet » 15 Fév 2012, 21:33

Parce qu'il ressemble pas à Call of Duty cela fait de lui un FPS moyen ?
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Re: Duke Nukem Forever : encore attendu... au Japon

Message non lupar Edward L. » 15 Fév 2012, 21:46

Pas du tout.

Parce qu'il est mauvais techniquement. Ne te méprend pas, j'ai adoré le jeu. Je l'ai acheté trois fois :

-édition PC
-édition Xbox 360 normal
-édition Xbox 360 collector.

Ajoute à ça que je suis un fan de Duke de la première heure. C"est moi qui me suis chargé du test DNF et tu verras d'ailleurs que je lui ai donné une note correcte alors que le reste de la presse spécialisé le mettais en pièce.

http://www.xboxgen.fr/duke-nukem-foreve ... 669-6.html

J'ai acheté Dukem 3D à l'époque sur PC...Et y joue encore aujourd'hui, j'ai bien apprécié Duke Nukem Forever après l'avoir attendu mais je le vois comme il est. Passable.

Tu joue à Duke et tu te rend comptes qu'il est en dessous de tout bon FPS de notre époque. Call of Duty, Halo, The Darkness, Metro, tout ce que tu veux.

Quand DN3D est sorti en 1995 , il jouait dans la cours des grands du FPS : Doom, Quake. C'était un jeu au gameplay solide et au mutiljoueur en béton. Et il avait pas à rougir devant les ténors du genre.

Quand tu compares avec DNF à notre époque et les FPS qui l'entourent, c'est pas le même constat. Le jeu fait daté, vielli et le cul entre deux chaises (gameplay et univers old-school mais emprunts divers de truc à Halo/Call of).

Après, je rétière, j'ai aimé le jeu, comme j'aime un film de Steven Seagal (ou tout autre film de série B). Pas pour ses qualités intrinsèques, mais pour le fun qu'il procure au final.
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Re: Duke Nukem Forever : encore attendu... au Japon

Message non lupar SpankOunet » 17 Fév 2012, 22:05

Ok merci de ta réponse. Vu comme ça je te comprends.
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