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Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de DLC gratuits

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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar AjukIX » 02 Mai 2013, 10:03

@Wirus: même en installant un DLC officiel (warrior of light) cela ne fonctionne pas. Le pire c'est que le DLC officiel n'apparait même pas.
Cela dois donc venir de mon iso je ne vois pas d'autres explications.
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar Sylwer » 02 Mai 2013, 10:28

Tu as bien activé le moteur NoDRM ? (recovery>paramètres avancés)
Si l'option n'apparaît pas c'est que ton firmware est obsolète...


EDIT:
@xtakumix3: Je préfère répondre ici plutôt qu'en MP pour plus de transparence
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
xtakumix3 a écrit:Je tenais juste a dire qu il y a beaucoup d’erreurs dans ce post

-> Faux.
-Linoa n' est pas un modele mais juste un retexturage du Alt 1 de Tifa

-> Vrai. Le modèle est basé sur le modèle de Tifa dans Dissdia 012 et sur le modèle de FF8. Lis bien stp
xtakumix3 a écrit:-Sofftm17 a déja sorti Bahamut de Final fantasy 8

-> Faux, pas en DLC. Or cette news concerne des DLC non ? Le seul moyen de l'ajouter a ce moment est d'utiliser le biais d'un programme illégal donc il n'est même pas question de le mentionner ici.
xtakumix3 a écrit:-Zatewk ne prépare pas les modéles, il les a fini et attends juste l'outil qu'a crée skybladecloud pour les transformer en .gmo

-> Euh... vérifie ses projets et dis moi qu'il a terminé tous ses modèles... ?
xtakumix3 a écrit:-Skybladeclou a depuis longtemps deja révéle que son prochain mod serrai Kurasame Susaya de FF type -0

-> Allons ne spoile pas tout ! Pffff à chaque fois qu'on veut mettre un peu d'originalité... :(
xtakumix3 a écrit: Et dailleurs il ne risque plus de le sortir étant donné qu'il a quitté le forum suite a une dispute avec un modderateur et avec ultima espio.

-> J'écris pas ce dossier pour expliquer les petites guéguerres entre les gens, et je pense pas que ça intéresse beaucoup de monde...
xtakumix3 a écrit:- Et Yuffie n' est pas un DLC alternatif, c'est un gmo qui peut remplacer soit son apparence normale, son alt 1 ou son alt 2,

-> Avec un programme illégal !!!
xtakumix3 a écrit:A l'avenir verifiez vos info merci

-> Quand j'écris une news je me documente toujours au maximum. Et je ne peux pas écrire n'importe quoi, en France nous avons une loi à respecter.
Cordialement
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar AjukIX » 02 Mai 2013, 15:10

@Sylwer:
Oui j'ai bien le NoDRM actif...
Du coup je ne sais pas d'où viens le problème...
Faut-il changer le mode Iso? il est en Inferno.
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar Sylwer » 02 Mai 2013, 15:26

Je ne crois pas que le problème vienne de la... C'est quel CFW ?
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar AjukIX » 02 Mai 2013, 15:28

Le firmware c'est le 6.60 Pro B. ;)
Existe t'il un Light CWF plus récent ou même meilleur pour la psp street ?
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar Wirus » 02 Mai 2013, 16:28

De mon côté j'utilise le 6.60 ME-1.8 sur mes 3 PSP 1000 et le 6.60 PRO-C1 sur mes PSP 2000 et 3000 et les DLC fonctionnent impeccablement bien... Essaie donc avec le 6.60 PRO-C1 ou ME-1.8 ;)
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar AjukIX » 02 Mai 2013, 17:06

Cela ne fonctionne toujours pas...

MAJ: est-ce que vous êtes sûr que cela fonctionne avec un Light CWF et sur PSP Street? car moi toujours rien, j'ai essayé avec le PRO-B,C1 et le ME-18 mais rien...

Je vais essayer avec un autre ISO car là je vois pas du tout quoi faire...
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar Sylwer » 02 Mai 2013, 17:48

Tu as essayé en OFW ? Ce qui me surprend aussi c'est que même ton DLC officiel que tu as téléchargé n'est pas reconnu...
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar AjukIX » 02 Mai 2013, 17:57

Oui ça m'embête !
Je dois avoir un modèle de PSP street maudit!
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar AjukIX » 02 Mai 2013, 19:53

C'est bon ça fonctionne !! ça venait bien de l'ISO !!
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : une avalanche de

Message non lupar Wirus » 02 Mai 2013, 20:03

Ah, content que ça marche ! Bon jeu du coup. ;)
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