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Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouveaux DLC gratuits

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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar florescode » 03 Jan 2013, 01:06

Bonsoir

Concernant les DLC non officiel de dissidia duodecim j'ai un soucis que je n'ai pas réussi a régler même en fouillant parmi la multitude de problème déjà cité et souvent résolu. Peu être ai je fait quelque chose qu'il ne fallais pas ou que j'ai mal fait une étape pourtant j'ai vérifié a plusieurs reprise.

J'ai une PSP 1000 ( FAT ) en CF 6.39 ME 9.3
J'ai renomé l'iso de dissidia duodecim en ULES01505.iso
Puis installé dans le fichier [GAME] sous PSP\GAME\ULES01505 les données du DLC

J'ai installé aussi dans le fichier seplugins le nploader.prx.
J'ai vérifie que ce plugin etait a l'état actif et jai régler le CPU clock XMB et le CPU clock game en 333/166

L'UMD iso mode est le sony NP9660

( le seul truc que je n'arrive pas a trouver c'est le NoDRM ( si je me trompe pas, je n'arrive pas a savoir ce que c'est et c'est peu etre simplement ça qui m'enpeche de mettre les DLC )

J'ai aussi essayer sur un PSP en Firmware officiel ( PSP 2000 Slim ) sans aucun résultat.

Je n'ai pas fait de DATA install du jeu. et je n'ai pas de DLC que ce soit officiel ou non. J'ai bien trouver un pack des DLC officiel qui permettrai de les avoir aussi en suivant la même methode mais idem cela ne fonctionne pas. J'ai une icone qui s'affiche dans mes jeux la même que dissidia mais avec DLC inscrit en dessous et quand je desire le lancer celui c'y m'indique "Vous ne pouvez pas démarrer le jeu en sélectionnant les données de jeu." je ne comprend pas ou alors je doit faire une mauvaise manip.

si quelqu'un peu m'aider je lui serai vraiment reconnaissant. Merci d'avance.
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar Wirus » 03 Jan 2013, 09:59

Ben c'est simple : faut posséder le jeu... Comme le dit ta console, ce n'est pas à partir de tes DLC que tu pourras jouer au jeu...
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar florescode » 06 Jan 2013, 21:30

C'est là que je ne comprend pas car j'ai le jeu. Je l'ai en iso pour ma PSP en CFW mais j'ai aussi l'UMD et autant l'un que l'autre rien ne fonctionne.
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar Wirus » 06 Jan 2013, 22:29

Rien ne fonctionne ? Pas même l'UMD ?
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar Sylwer » 07 Jan 2013, 14:09

florescode Wrote:( le seul truc que je n'arrive pas a trouver c'est le NoDRM ( si je me trompe pas, je n'arrive pas a savoir ce que c'est et c'est peu etre simplement ça qui m'enpeche de mettre les DLC )


Dans ton recovery menu, paramètres avancés, tu as absolument besoin de l'activer pour utiliser les DLC.

Image

(Règle le sur Enabled)
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar florescode » 08 Jan 2013, 15:38

Le soucis c'est que je ne le trouve pas. Je suis sous 6.39 ME 9.3 et dans le recovery ( qui est traduit en français ) Dans le menu Avancé/Configuration avancée Je n'ai pas de noDRM engine ni ailleurs j'ai vérifier. Alors est ce que c'est le fait d'etre en 6.39 ME qui fait que mon recovery est différent que celui d'un PRO ou bien ceci est nomée autrement vu que tout est traduit :/ Ou bien le noDRM est un truc a installé comme un plugin?

D'ailleur a quoi sert le noDRM exactement ?
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar Wirus » 08 Jan 2013, 19:34

Mets à jour ta PSP en 6.60 officiel, puis 6.60 PRO-C1 (fix3) et ré-essaie.
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar GodofSparda » 27 Avr 2013, 09:46

Bonjour,
j'ai une psp 2000 en 5.50 prome-4
et je n'arrive pas a mettre la maj 6.60 la psp me dit que la psp et en version 9.90

merci ^^
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non lupar Calcidose » 27 Avr 2013, 19:58

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