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Dead Island: Riptide - Détails sur quelques éléments de gameplay

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Dead Island: Riptide - Détails sur quelques éléments de gameplay

Message non lupar Maxime Claudel » 07 Déc 2012, 07:55

Le ciel, les oiseaux et la mer.

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Re: Dead Island: Riptide - Détails sur quelques éléments de

Message non lupar GIMB » 07 Déc 2012, 08:22

Je viens de me faire un walkthrough du 1er opus, euuuuuh punaise, c'est chiant et bordélique alors que c'était pas moi le joueur... :o Même le mec qui a fait la vidéo en a eu marre et a stoppé l'aventure une fois arrivé au phare, pourtant il est fan absolu du genre.
Je voulais le prendre, son test m'en a grave dissuadé et je vais voir comment se comporte ce 2ème opus... Une chance que le scénario soit banal!
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Re: Dead Island: Riptide - Détails sur quelques éléments de

Message non lupar [HG] TJ619 » 07 Déc 2012, 23:44

Dead Island est en effet très chiant au début le début est vomitif avec l'effet de flou bizard, mais bon a la fin on s'y fais, et en coop il tes fun, jl'ai platiné avec Soji on c’est bien marré

On ferra surement le 2
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