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DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'émulateur N64

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DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'émulateur N64

Message non lupar Eric de Brocart » 28 Juin 2010, 08:16

La team en charge de développer cet émulateur Nintendo 64 sur PSP continue de le faire progresser.

Lire la news : DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'émulateur N64
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar Crédo » 28 Juin 2010, 08:36

De rapides mises à jour, on ressent bien la motivation de la team qui développe ceci, merci :)
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar vergilesco » 28 Juin 2010, 10:12

Hakuryu188 Wrote:
Crédo Wrote:De rapides mises à jour, on ressent bien la motivation de la team qui développe ceci, merci :)


Des mises a jour rapides, oui meme trop rapides. Je trouve inutile de faire une MAJ par semaine pour une correction de bug. Perso j'ai encore une version de septembre dernier sur ma console, et je suis sur que si on comparait les 2 versions, il n'y aurrait aucune difference.


Je plussoie, d'autant que le vrai problème pour l'instant est la vitesse des jeux!!
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar bopit96 » 28 Juin 2010, 10:14

amélioration de la vitesse notable, starfox 64 est pratikement fullspeed, alors avant de jacter pensez a tester.
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar Kalilecanard » 28 Juin 2010, 10:38

Je test tout de suite voir si conker marche maintenant.
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar Darko » 28 Juin 2010, 11:12

Des mises a jour rapides, oui meme trop rapides. Je trouve inutile de faire une MAJ par semaine pour une correction de bug. Perso j'ai encore une version de septembre dernier sur ma console, et je suis sur que si on comparait les 2 versions, il n'y aurrait aucune difference.


Je pense tous d'abord qu'une mise a jours par semaine et une très bonne chose tu n'est pas obligé de la mettre a jour mais pour certain la MAJ va réglé des problèmes dans leur jeu auquel il y joue , donc ne dit pas que sa sert a rien .
En même tant on peut voir les différente chose qui y sont amélioré , le travail effectué .

Si tu devrais attendre genre 1-2 mois pour voir le jour une MAJ sans avoir de nouvelle pour moi sa fait trop longtemps a attendre :P

Sinon ta version de septembre tu n'a qu'a mettre a jour je pense que tu verra quand même une différence :wink:
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar FrancoDev » 28 Juin 2010, 11:16

Le plus intelligent de la part de pspgen serait de ne newser que les maj importantes mais bon ils ont pas beaucoup à manger donc faut leur pardonner...
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar jeuhtyx » 28 Juin 2010, 11:21

j''avais complètement oublier cet émulateur :lol:
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar Crédo » 28 Juin 2010, 11:58

FrancoDev Wrote:Le plus intelligent de la part de pspgen serait de ne newser que les maj importantes mais bon ils ont pas beaucoup à manger donc faut leur pardonner...

Woah, ce genre de post sur le dit site, en plus, vous abusez un peu :lol:
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar freddio » 28 Juin 2010, 13:23

Vous avez fini des jeux sur cet émulateur? Il marche bien? Si certains pouvais dire les jeux finis dessus pour éviter les bug en milieu de partie...
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Re: DaedalusX64 Alpha Revision 537 : nouvelle mise à jour de l'é

Message non lupar Darko » 28 Juin 2010, 13:27

freddio pour ma part 3 jeux que j'ai pu finir : Mario kart , Super Smash Bros , Mario 64 j'ai toujours par contre désactiver le son pour que les jeux tourne en full speed je n'est pas rencontrer de bug donc tu peux jouer a ses jeux la :sunglasses:
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