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DAEDALUS: un gain de vitesse spectaculaire !
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Eric de Brocart
Administrateur principal
- Messages: 19477
- Inscription: 05 Juin 2005, 00:00
- Localisation: Nice
- Prénom: Eric
- Pays: FRANCE
- Sexe: Homme
merci de la petite note a la fin, je me demandais justement combien de FPS il fallait pour que le jeu tourne a vitesse normal.
on voit donc ici qu'on en est plus tres loin du tout.
excellent travail et merci à PeterM.
PS: sur N64 les jeux tournent à 25 FPS où plus?
on voit donc ici qu'on en est plus tres loin du tout.
excellent travail et merci à PeterM.
PS: sur N64 les jeux tournent à 25 FPS où plus?
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geonaldo
Gamer Hardcore
- Messages: 573
- Inscription: 01 Sep 2011, 12:25
- Pays: France
- Sexe: Homme
-underground- Wrote:merci de la petite note a la fin, je me demandais justement combien de FPS il fallait pour que le jeu tourne a vitesse normal.
on voit donc ici qu'on en est plus tres loin du tout.
excellent travail et merci à PeterM.
PS: sur N64 les jeux tournent à 25 FPS où plus?
Cela depend des endroit dans les jeux mais sinon oui il me semble que le jeux vont a un minimum de 25 fps car c'est a partir de cette limite que on a une bonne fluidité et une bonne vitesse.
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Nerao
Gamer du Dimanche
- Messages: 26
- Inscription: 12 Juin 2006, 00:00
25 FPS je pense...Pas besoin de plus pour que le jeux soit fluide
Les films tournent bien a 24, qq fps (7 je croit) donc l'emulateur n'est
plus tres loin de la bonne vitesse.Encore un petit effort lol
Merci pour cet exellent travail en tout cas
PS: Apres une petite recherche , les 1er films avaient 16 fps et
aujourd'hui ils sont en 24 fps voila Je ne m'était (presque) pas
trompé
Les films tournent bien a 24, qq fps (7 je croit) donc l'emulateur n'est
plus tres loin de la bonne vitesse.Encore un petit effort lol
Merci pour cet exellent travail en tout cas
PS: Apres une petite recherche , les 1er films avaient 16 fps et
aujourd'hui ils sont en 24 fps voila Je ne m'était (presque) pas
trompé
Dernière édition par toupiforever le 20 Aoû 2006, 13:23, édité 2 fois.
- gign Gamer Débutant
- Messages: 3
- Inscription: 29 Aoû 2009, 18:03
gign Wrote:25 FPS je pense...Pas besoin de plus pour que le jeux soit fluide
Les films tournent bien a 24, qq fps (7 je croit) donc l'emulateur n'est
plus tres loin de la bonne vitesse.Encore un petit effort lol
Merci pour cet exellent travail en tout cas
j'vais peut etre dire une betise mais il me semble que 24 images par seconde c'est le maximum que l'oeil humain peut "comprendre".
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Nerao
Gamer du Dimanche
- Messages: 26
- Inscription: 12 Juin 2006, 00:00
Nerao Wrote:gign Wrote:25 FPS je pense...Pas besoin de plus pour que le jeux soit fluide
Les films tournent bien a 24, qq fps (7 je croit) donc l'emulateur n'est
plus tres loin de la bonne vitesse.Encore un petit effort lol
Merci pour cet exellent travail en tout cas
j'vais peut etre dire une betise mais il me semble que 24 images par seconde c'est le maximum que l'oeil humain peut "comprendre".
tout à fait l'oeil ne peut voir que 24 images par seconde, au delà c'est du luxe, mais certaines scène font déscendre en flêche ce chiffre, c'est pour ça que l'on essaie de monter plus haut.
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Hiwyx
Gamer Pro
- Messages: 134
- Inscription: 01 Sep 2009, 21:04
Une version non-officiel de Tinnus est sortie il ya peu, on mentionne quecette version serai plus rapide, et qu'il y est moins de variations en ce qui la concerne. genre tant de fps ici, et pas la même chose à un autre endroit^^
PSP Kachofugetsu 5.02GEN-A
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Timale-Kun
Gamer Hardcore
- Messages: 599
- Inscription: 12 Fév 2006, 01:00
Hiwyx Wrote:tout à fait l'oeil ne peut voir que 24 images par seconde, au delà c'est du luxe, mais certaines scène font déscendre en flêche ce chiffre, c'est pour ça que l'on essaie de monter plus haut.
Sauf que quand je filme en 30i/s et en 60i/s, je vois très nettement la différence!!
C'est au délà de 60 que ca devient superflue! (pour les yeux, pas pour les jeux par contre! car comme tu dis, dans certaines scènes, ca baisse!)
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Ariakan
Gamer du Dimanche
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- Inscription: 24 Mai 2011, 14:09
- Prénom: William
- Pays: France
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