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Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

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Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar Malaky » 23 Fév 2010, 15:53

Après la récente révision 466, la team Kreationz revient avec la révision 467.

Lire la news : Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar Kindofpsp' » 23 Fév 2010, 16:11

Ca fait plaisir de voir qu'ils travaillent sérieusement à améliorer leur émulateur :wink:
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar chucky91 » 23 Fév 2010, 16:33

Merci beaucoup pour l'emulateur :)
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar jayzik » 23 Fév 2010, 16:41

je suis certain que cet émulateur doit etre genial mais sur ma psp (une slim 2000) il ne marche pas tres bien. Pendant un jeu, le son grésille é limage est ralentie. En gro sa rame. Cela quelque fut la version de lémulateur ou mon custom firmware. Plu il se passe de chose en mm temps dans le jeu, plu sa rame. Sur la wii les roms marchent nikel, donc les roms sont bons (.z64). Est-ce que c normal ou bien ma psp a un probleme ? Sinon coment le résoudre ? merci davance
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar yuri71 » 23 Fév 2010, 16:47

non le problème n'est pas ta psp, l'émulateur avance bien mais n'est pas encore au point d'ailleur se serait bien qui essai de régler se problème de son...
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar jayzik » 23 Fév 2010, 16:56

merci sa me rassure... vivement la version finale alors. du bon travail quand meme (jai kan meme fini mario 64)
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar AmNesTy » 23 Fév 2010, 17:53

Kindofpsp Wrote:Ca fait plaisir de voir qu'ils travaillent sérieusement à améliorer leur émulateur :wink:


C'est vrai que les révisions sont très fréquentes et cela nous montre qu'ils sont motivés :)
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar djeb52_1 » 23 Fév 2010, 17:58

Perso je suis un peu perdu ,y a t'il un topic regroupant la comptabilite des jeux avec l'emulateur.
Felicitation a l' equipe pour sa perseverance
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar Zakuya_1 » 23 Fév 2010, 18:14

Oui pour le R13 il y a une liste sur le forum... Mais pour celui la, mieux vos attendre, car aucun jeux n'est jouable confortablement, sinon la mise à jour est pas mal mais le roms.ini comme pour l'interface c'est pas indispensable...
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar djeb52_1 » 23 Fév 2010, 18:46

Zakuya Wrote:Oui pour le R13 il y a une liste sur le forum... Mais pour celui la, mieux vos attendre, car aucun jeux n'est jouable confortablement, sinon la mise à jour est pas mal mais le roms.ini comme pour l'interface c'est pas indispensable...


Merci ,Zakuya pour tes explications.Pour resumer la derniere release "fonctionnel" est celle de StrmnNrmn.D'ailleur a t'il definitivement abandonner le projet (de memoire il a eu plus d'une fois de longue absence pour revenir finalement sur son projet)
Encore feliciation a la team Kreationz pour sa perseverance
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar Commodor64_1 » 23 Fév 2010, 19:32

Rien n'est parfait dans la vie sinon sa le serait :laugh: sinon sérieusement cette émulateur est bien,parce que c'est pas de tout repos de codé un émulateur
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Re: Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Message non lupar knutselmaaster » 23 Fév 2010, 20:37

Il faut juste essailler un peu les differents settings.
Je joue mario64 en plein vitesse avec son (sauf quelques bouts de certains niveaux)

merci pour le heads-up je vais le mettre a jour toute suite ;)
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