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Code Source UMDemulator 0.8c

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Code Source UMDemulator 0.8c

Message non lupar Eric de Brocart » 04 Mai 2006, 08:51

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Message non lupar HunterKirua » 04 Mai 2006, 10:22

Que de nouveautés pour le moi de mai 8O .

Peut-être qu'en fin de mois de mai, nous aurons un nouveau UMD Emulator par MPH :twisted:
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Message non lupar Hiwyx » 04 Mai 2006, 12:53

Tsss, Le mec il réapparait presque 1an après, "ah ouais au fait, je vous file les sources", n'importe quoi...
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Message non lupar ched_1_1 » 04 Mai 2006, 14:36

euuh je vois trop pas en quoi c'est n'importe quoi !

il a choisi de cesser de s'intéresser à la PSP, ok on ne va pas aller l'emmerder.

et, alors que quelqu'un a essayé de décompiler son programme pas plus tard que le 2 mai, il a choisi de réveler ses sources afin de laisser quelqu'un bosser dessus et peut être m'améliorer.

si ça te plait pas, et que tu trouve ça ridicule, tu peux aussi ne pas commenter. Mais je n'y vois perso aucun effet négatif critiquable
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Message non lupar Timale-Kun » 04 Mai 2006, 14:40

Hiwyx Wrote:Tsss, Le mec il réapparait presque 1an après, "ah ouais au fait, je vous file les sources", n'importe quoi...


Je sais pas comment on compte les années chez toi,, Et c'est surement le faite que les ISO Loader soient sur le devant de la Scène depuis la trouvaille de MPH. Mais bon est-ce que ça serviera...
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Message non lupar madoxav » 04 Mai 2006, 15:19

Timale-Kun Wrote:
Hiwyx Wrote:Tsss, Le mec il réapparait presque 1an après, "ah ouais au fait, je vous file les sources", n'importe quoi...


Je sais pas comment on compte les années chez toi,, Et c'est surement le faite que les ISO Loader soient sur le devant de la Scène depuis la trouvaille de MPH. Mais bon est-ce que ça serviera...


Il faut espérer que ça serve... Je ne sais pas si développer un programme pour PSP est long, je n'ai pas encore eu le temps de me pencher sur des codes sources. Mais avec une bonne équipe et des gens motivés, on arrive à tout...


EDIT : en fait, il faut une équipe VRAIEMENT Motivée... c'est de l'assembleur, un langage à peine plus évolué que le binaire...

(J'aime pas l'ASM :P)
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Message non lupar Hiwyx » 04 Mai 2006, 16:13

Oh c'est vrai excuse moi, ca ne fait pas presque 1an, ca fait 8 mois.
Et non ca ne me plaît pas, parce que le monde du codage de la psp est un monde opensource, et si il a des codes à donner il ne les donne pas 8moins après, les isos de loader je m'en suis toujours servis, donc je vois pas trop le rapport avec MPH...
Et ched, si tu ne vois rien de critiquable ouvres alors les yeux.
C'est n'importe quoi de donner des sources aussi tard... Parce qu'un homebrew qui mixte umd emulator et le fait de ne pas avoir besoin d'umd de devhook pourrait-être sortit depuis longtemps.
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Message non lupar madoxav » 04 Mai 2006, 17:43

Hiwyx Wrote:Et non ca ne me plaît pas, parce que le monde du codage de la psp est un monde opensource


Définit par qui? par quoi? Tu es propriétaire de ce que tu réalise; c'est à toi de décider si tu vas rendre tes sources publiques, et si tu va les rendre publiques.
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Message non lupar ched_1_1 » 04 Mai 2006, 18:18

Hiwyx Wrote:Et ched, si tu ne vois rien de critiquable ouvres alors les yeux.
C'est n'importe quoi de donner des sources aussi tard... Parce qu'un homebrew qui mixte umd emulator et le fait de ne pas avoir besoin d'umd de devhook pourrait-être sortit depuis longtemps.


peut être qu'il ne voulait pas qu'on utilise SON code à d'autres fins.
Je pense que vu son niveau de programmation (erf, ASM), il aurait bien facilement réussi à enlever la nécessité d'avoir un UMD à l'intérieur du lecteur, mais en même temps ça force les boulets qui téléchargent à tour de bras à s'acheter au moins un UMD. Tout à fait louable comme iniative.
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Message non lupar Hiwyx » 04 Mai 2006, 20:44

madoxav Wrote:
Hiwyx Wrote:Et non ca ne me plaît pas, parce que le monde du codage de la psp est un monde opensource


Définit par qui? par quoi? Tu es propriétaire de ce que tu réalise; c'est à toi de décider si tu vas rendre tes sources publiques, et si tu va les rendre publiques.

Tu sais on parle bien de linux comme d'un état d'esprit open source, pourtant il y'a un bon paquets de logiciels linux payants (généralement jamais disponibles en boutique). Je parlais du monde de la psp en général, c'était sous entendu.
Et je ne penses pas que celà soit fait exprès pour faire acheter un umd mais bien pour une contrainte technique.
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Message non lupar Timale-Kun » 05 Mai 2006, 00:17

Hiwyx Wrote:Oh c'est vrai excuse moi, ca ne fait pas presque 1an, ca fait 8 mois.
Et non ca ne me plaît pas, parce que le monde du codage de la psp est un monde opensource, et si il a des codes à donner il ne les donne pas 8moins après, les isos de loader je m'en suis toujours servis, donc je vois pas trop le rapport avec MPH...
Et ched, si tu ne vois rien de critiquable ouvres alors les yeux.
C'est n'importe quoi de donner des sources aussi tard... Parce qu'un homebrew qui mixte umd emulator et le fait de ne pas avoir besoin d'umd de devhook pourrait-être sortit depuis longtemps.


Tu dois certainement savoir dans quelle condition Humma est parti, et à sa place j'aurais fais pareil (partir et laisser les gens se débrouiller). apres le rapport avec MPH ce serait pas lui qui a remis les iso loader au goût du jour par hasard, si tu peux jouer avec les nouveaux jeux 'que tu as préalablement dumper^^) c'est un peu grâce à lui non. Et quand c'est toi qui crée et distribue un programme, il me paraît logique que tu le fasses quand ça te chante (à moins qu'on soit même plus propriétaire de ce qu'on fait^^)
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Message non lupar Eric de Brocart » 05 Mai 2006, 00:38

Humma Kavula a clairement exprimé son ennui et aussi son, envie d'éviter les ennuis avec *ony.

Ne pas lacher ses sources n'etait pas au programme. C'est la version décoompilée de Dark_Alex qui lui a donné l'envie à HK de les publier.

Actiuekllement sur le forum US, le débat fait rage mais autour d'un HS dans le sujet, comme c'est trop souvent le cas. Mattieuh de la sonyXteam à débarqué et posé une question. Résultat flammage en règle et cie...

Le temps que ceci se calme et on en sura un peu plus.
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