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[JEU] Super Luminal

[JEU] Super Luminal

Message non lupar OLIX » 30 Aoû 2013, 21:00

Salut à tous, voici donc un jeu Android que j'ai fais : Super Luminal
C'est un Shoot'em Up et il est disponible sur le Google Play : https://play.google.com/store/apps/deta ... inal&hl=fr

Quelques captures d'écran :
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N'hésitez pas à le noter et à donner vos avis ici ou sur le Google Play ! Mais n'oubliez tout de même pas que c'est un 'travail' d'amateur et un tout premier essais :) !

Pour l'instant je sais qu'il marche très bien sur les Xperia Z (utilisé pendant le développement), Galaxy Note 2 et S4.

Bon jeu, j'attends vos retours !
Dernière édition par OLIX le 05 Mar 2014, 19:24, édité 4 fois.
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Re: [JEU] Super Luminal

Message non lupar AmNesTy » 31 Aoû 2013, 10:22

Salut,
Merci pour le partage. Par contre, n'hésite pas à ajouter des screenshots dans ta présentation. ;)
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Re: [JEU] Super Luminal

Message non lupar OLIX » 31 Aoû 2013, 18:37

Fait!
Sauf que j'ai pas trouvé le moyen de les rétrécir un peu, désolé!
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Re: [JEU] Super Luminal

Message non lupar OLIX » 03 Mar 2014, 12:33

Ayant perdu la signature de mon application, je ne peux plus la mettre à jour directement (Grosse erreur de débutant malheureusement!). J'ai donc du renvoyer mon jeu sur le Play Store comme une nouvelle application, le lien à donc changé :
https://play.google.com/store/apps/deta ... inal&hl=fr

Dommage, il n'y a pas eu trop d'avis ici depuis que j'ai posté, n'hésitez surtout pas, je suis preneur de toute remarques, qu'elles soient bonnes ou mauvaises.
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Re: [JEU] Super Luminal

Message non lupar Yoshiyes » 07 Mar 2014, 23:03

Hello,
Je télécharge et je test :)

édit : Le jeu est vraiment sympas. Il me fait penser au jeu Mushihimesama HD :D
Il faudrait plutôt que tous les bonus de tirs soient permanents, et que pour le changer il faut drop un autre mode de tir.
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Re: [JEU] Super Luminal

Message non lupar OLIX » 08 Mar 2014, 19:39

Merci à toi d'avoir tester mon jeu ;)
Pour les modes de tir, j'ai fait ça pour que ça apporte de la difficulté et un certain équilibre.
Imagine que tu ramasse le laser blanc (Cadence de tir énorme, dégâts normaux), et bien, normalement, tu ne peux pas du tout mourir : le jeu ne se fini jamais.
Si au contraire tu ramasse le laser bleu (Cadence de tir très faible, dégât énormes), tu va vite être débordé d’ennemis et très vite mourir.

C'est pour ça que j'ai laisser le laser vert qui est la "base" (cadence de tir normale, dégât normaux) et les autres armes pendant un certain temps pour pouvoir équilibrer le jeu! Et encore, je le trouve très facile à force de l'avoir tester et retester :lol: J'ai même un ami qui à fait un score de plus de 300 millions!!! Il a du se trouver de ces techniques!
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Re: [JEU] Super Luminal

Message non lupar ChaosInteractive » 10 Mar 2014, 11:50

Hello,

le menu fait vraiment cheap par rapport aux décors de ton jeu. Ce serait à améliorer :)
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