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Watch_Dogs : la nouvelle licence bat le record de ventes en 24h jamais réalisé par un jeu d'Ubisoft

par
Source: blog.ubi.com

Les Assassins peuvent aller se rhabiller !

Ubisoft veut faire de Watch_Dogs l'un de ses piliers, la licence qui pourrait assurer des revenus si jamais celle d'Assassin's Creed venait à péricliter. De ce fait, l'éditeur a assuré une promotion digne d'un matraquage médiatique durant les deux dernières années afin d'assurer le succès de son GTA like mâtiné de hack.

Le pari semble bien parti pour être réalisé, puisque pour les 24 premières heures de commercialisation - en comptant les jeux écoulés à l'avance - Ubisoft a annoncé via son blog que le record des ventes pour un jeu de l'entreprise avait été battu. C'est Jonathan Morin, directeur créatif, qui a été chargé d'annoncer la bonne nouvelle :

J'ai déjà dit que le buzz autour de Watch_Dogs était tiré par l'incroyable passion de nos premiers fans.

Aujourd'hui, nous avons battu le record du plus gros volume de ventes pour un premier jour dans l'histoire d'Ubisoft. Je ne le dirai jamais assez : merci à tous ! Nous vous aimons tous pour votre passion et votre créativité.

Yves Guillemot, cofondateur et actuel PDG d'Ubisoft n'a pas oublié de mentionner les équipes qui ont fait que le jeu a pu enfin voir le jour.

Watch_Dogs est un exploit incroyable et nos équipes peuvent être fières que la créativité, l'innovation et les longues heures qu'elles ont investies dans ce jeu aient été payantes.

C'est génial de voir autant de clients aimer jouer au jeu, et cela prouve que Watch_Dogs a craqué le code de la réalisation de nouvelles licences ainsi que de nouvelles expériences new-gen.

Avec la pénurie de titres en ce premier semestre 2014 et la forte attente des joueurs, il était incontestable que Watch_Dogs se hisserait rapidement au sommet des ventes. Désormais il ne reste plus qu'à voir si la nouvelle licence battra d'autres records de l'éditeur et surtout si elle saura aller titiller celui auquel elle est déjà comparée, le Graal : GTA V.

Si vous n'avez pas encore craqué pour Watch_Dogs, lisez notre test complet est en ligne.

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Commenter 16 commentaires

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dodogeek
Trop d'actu face a ce jeux qui n'est qu'un pétard mouillé face a GTA.
Surtout que sont succès est dut a de la propagande et l'absence de GTA dont il était vue comme substitue par certain avant de tomber des nues.
Je ne prétend pas qu'il est mauvais juste qu'il ne peut surpasser l'insurpassable.
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pimousse320
on est peut être dans le meme contexte mais le but du jeu n'est absolument pas le meme que dans gta 5 alors personnellement je ne comprend pas pourquoi il est comparé a watch dogs.
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LeGTO
C'est vrai que c'est impressionnant de battre Assassin's Creed mais je pense que c'est la nouveauté de la licence qui a attiré les joueurs, on verra les chiffre du second opus s'il y en a un.
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Quent159
Moi je suis très satisfait du résultat, la ville est super vivante quand on se promène à pied, sur PS4 les graphismes sont plus que correct. Un seul point pour l'instant c'est la conduite, mais une fois qu'on a pris le jeu en main on fait plus attention et on prend même du plaisir à conduire. Bref moi je suis très satisfait du jeu
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nathrakh
dodogeek a écrit:
Je ne prétend pas qu'il est mauvais juste qu'il ne peut surpasser l'insurpassable.


Les gouts et les couleurs... GTA4 et encore plus le 5 m'ont franchement ennuyés. encore l'histoire du 4 etati sympa mais celle du 5, je l'ai trouvé archie bidon. j'ai détesté 2 personnage sur 3 ainsi que le système de switch de personnage.
Là, watch dogs, l’histoire n'est pas exceptionnel mais j'y vois plus d’intérêt que dans gta 5. Et niveau fun c'est incomparable...
Bref pour moi le pétard mouillé et le buzz injustifié c’était GTA5. Watch dogs a certes des défauts, mais il a au moins le mérite d’être une nouvelle licence et d’être fun.
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pimousse320
nathrakh a écrit:
dodogeek a écrit:
Je ne prétend pas qu'il est mauvais juste qu'il ne peut surpasser l'insurpassable.


Les gouts et les couleurs... GTA4 et encore plus le 5 m'ont franchement ennuyés. encore l'histoire du 4 etati sympa mais celle du 5, je l'ai trouvé archie bidon. j'ai détesté 2 personnage sur 3 ainsi que le système de switch de personnage.
Là, watch dogs, l’histoire n'est pas exceptionnel mais j'y vois plus d’intérêt que dans gta 5. Et niveau fun c'est incomparable...
Bref pour moi le pétard mouillé et le buzz injustifié c’était GTA5. Watch dogs a certes des défauts, mais il a au moins le mérite d’être une nouvelle licence et d’être fun.


c'est une question de gout, je ne pas joué a watch dog mais je sens personnellement qu'il me plaira moin que gta 5, j'ai eu pour ma part aussi quelque déception sur l'opus de rockstar mais je l'ai globalement trouvé très bon.
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Quent159
Phantasm a écrit:Ils l'auront réussi leur lancement xD

Merci Person of Interest... :)


C'est vrai que retrouver la voix de Reese est un petit plus pour les connaisseur de la série. Perso j'adore !
Des fois je me perd dans mes pensés à trouver que l'histoire colle bien au personnage de Reese dans la série...
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steven999
dodogeek a écrit:Trop d'actu face a ce jeux qui n'est qu'un pétard mouillé face a GTA.
Surtout que sont succès est dut a de la propagande et l'absence de GTA dont il était vue comme substitue par certain avant de tomber des nues.
Je ne prétend pas qu'il est mauvais juste qu'il ne peut surpasser l'insurpassable.


"Un pétard mouillé face à GTA"? Ahah déjà faut arrêter de comparer ce jeu à GTA. A ce moment la je compare tout les open world ou tu peux conduire un véhicule et te promener en ville. Donc comparons lego marvel à gta par exemple, non pas d'accord?

Bref comment tu peux dire qu'il ne peux pas surpasser quelque chose sans l'avoir fini? Ce jeu offre beaucoup de chose une fois qu'on ne le compare pas à un GTA. Et même si on le comparait il n'aurais pas à rougir. Je ne parle pas graphiquement car GTA est sur old gen mais ce jeu offre bien des choses.

La conduite tant critiqué qui est au contraire juste grandiose, chaque véhicule à sa propre conduite et on le ressent. Après oui ça glisse oui mais bon tu es censé être entre 150-200kmh donc désolé de vous l'apprendre mais beaucoup de vitesse = moins d’adhérence ce que respecte parfaitement WD et je ne parle pas des propulsions un plaisir.

Toute l'interactivité que tu peux avoir avec la ville je vous passe les details, l'ambiance de chaque quartier et des passant à été très travaillé. On prend plaisir à les écouter ou à interagir avec eux. Des tas de missions secondaires ou on sent qu'ils ont essayé de ne pas faire dans les normes pour certaines. Le mode robot alien dans la ville grandiose ou le tank. Je ne veux pas trop spoil. Et je passe sur pleins de choses mais je préfère retourner jouer. :)

Bref très loin du "pétard mouillé" et je pense que GTA devrait même piquer quelques idées bien sympa à WD pour leur prochain opus.

Ah il faut aussi noter la présence d'une VF ce qui est très rare et qui mérite d’être soulignés.
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