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Watch_Dogs : l'application compagnon ctOS Mobile est disponible

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Source: Ubisoft

Encore un peu de patience.

Jeu évènement du moment, Watch_Dogs est enfin disponible en magasin et sur les plateformes de téléchargement après de longues années d'attente. Accompagnant le jeu (disponible sur PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC), l'application compagnon ctOS Mobile arrive également aujourd'hui sur iOS et Android.

Une fois connectée au compte PSN, Xbox Live ou Uplay, l'application permet de jouer contre ses amis directement depuis son téléphone ou sa tablette. Deux modes sont disponibles, Race et Free Ride. Dans le premier, le joueur console/PC doit passer des checkpoints le plus rapidement possible, tandis que le joueur mobile possède une vision de la carte et doit l'empêcher par tous les moyens d'atteindre son but. Il peut hacker le système de la ville, actionner des évènements qui le bloqueront, provoquer des explosions, envoyer la police sur place et même faire intervenir un hélico avec un sniper. Dans le second, le but est le même, mais les checkpoints sont plus espacés et le GPS est désactivé par défaut. Au total, ctOS Mobile compte 26 challenges (13 de chaque).

Pour les personnes ayant le jeu sur console ou PC, posséder l'application ne change absolument rien. En effet, même si ctOS Mobile se connecte à l'aide d'un compte PSN, XBL ou Uplay, il n'y a pas d'interaction directe entre le jeu et l'application.

L'application Watch_Dogs Companion: ctOS Mobile est d'ores et déjà disponible (gratuitement) sur le Google Play Store et l'App Store.

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Commenter 6 commentaires

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link689
un jour ses fumistes arrêteront de faire comme si y avais que iOS et android c'est de la discrimination pur est simple
(et c'est valable pour tous pas que pour Ubi)
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hugoraider
link689 a écrit:un jour ses fumistes arrêteront de faire comme si y avais que iOS et android c'est de la discrimination pur est simple
(et c'est valable pour tous pas que pour Ubi)


Propriétaire d'un Windows Phone, je parie ?
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nathrakh
link689 a écrit:un jour ses fumistes arrêteront de faire comme si y avais que iOS et android c'est de la discrimination pur est simple
(et c'est valable pour tous pas que pour Ubi)


Dans ma boite on dev des appli, et vu le rapport cout/vente sur les autres supports que IOS et Android, je vois pas pourquoi on perdrait de l'argent à sortir sur des support ou ca ne se vends pas/peu.
Windows phone, c'est 3% de part de marché au dernier trimestre 2013... ça donne pas envie de dev dessus
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