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Uo FBA4PSP LB 05/10/2008 (0.01+) : émulateur de bornes d'arcades !

par
Source: MaGiXieN

FinalBurn est un émulateur de divers systèmes équipant les bornes d'arcade de l'âge de pierre (l'âge d'or ?) du jeu vidéo développé sur PC puis abandonné. Avec la diffusion de ces sources, plusieurs versions non officielles ont vues le jour et la meilleure d'entre elles semblent être FinalBurn Alpha qui est en cours de portage sur PSP.

FinalBurn est un émulateur de divers systèmes équipant les bornes d'arcade de l'âge de pierre du jeu vidéo développé sur PC puis abandonné. Avec la diffusion des sources, plusieurs versions non officielles ont vues le jour et la meilleure d'entre elles semblent être FinalBurn Alpha. Ces émulateurs étaient optimisés pour tourner sur Windows.

Un portage sur PSP avait été commencé, il y a plus d'un an puis abandonné. Le revoilà dans une nouvelle version un peu plus performante.

Cette émulateur émule donc un certain nombre de borne d'arcades des années passées. La version PSP n'est pas encore au niveau de la version PC mais le travail de portage semble bien avancer. Voir ci-dessous les systèmes supportés par cet émulateur.

 

Quoi de neuf docteur ?

Emule maintenant les systèmes suivants : Cave Toaplan Taito (Très lent) PGM Misc stuff

 

Mais n'émule pas encore : Capcom CPS-1 Capcom CPS-2 Neo Geo Sega System 16 (et équivalents), System 18, X-Board, Y-Board Hardware basés sur le Psikyo 68EC020
 

 

A quoi ressemble-t-il ?


Le menu principal.

 


Le menu de sélection des ROMS.

 


Le jeu se lance directement.

 

Installation:

Téléchargez Uo FBA4PSP 05/10/2008 (0.01+) :

Pour toutes les PSP en Custom Firmware


  Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
  Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
  Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR doit être installé)
  Choisissez comme destination la lettre affectée par votre PSP dans le poste de travail
  Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers.
  Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
  Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer Uo FBA4PSP

Téléchargez la liste de compatibilité


(fichier .txt à utiliser avec un éditeur de texte avec espacement fixe comme textpad)

 

Téléchargez des sources


(Utile aux développeurs seulement.)

Source : PSPupdates

 

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Commenter 25 commentaires

max-ax
waooow ,c'est genial !
j ai testé The Ninja Warriors (que j adore) ,il marche bien,mais assez lent ouais (Taito)
Sur picodrive (MegaCD) il est sympa aussi,mais bon c'est pas comme l'arcade FBA-Mame .
En tt cas c'est super ce Fba&Mame psp :) trop cool.
Sinon Bionic Commando et autres qui demandent moins de resource marchent impec
trop chouette cette emu.
Vivement les ameliorations
(compatibilité des roms Taito,etc..)
et les config+stick analogique

Merci pour la news
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ricosuavez
bon j aime bien essayer des emulateur mais celui la j ai pas ete en mesure de le faire fonctionner ...
j ai juste tester des roms cps3 et je reste bloquer a l écran de présentation capcom (street fighter) et j ai tester avec d autre et aucun n as marcher...

en regardant la liste de compatibilités ont voit bien qu ils y as peut de titres cps3(ils y en as pas beaucoup qui ont été commercialiser) et la plupart ne sont pas fonctionnelle...pourtant la news en anglais en vente le mérite...il reste du travail a faire...

j ai aussi remarque que le prog(fba) fait des cache de chaque jeu cps3(aprox 30 mo) donc faut prevoir de l espace....
bon je vais retester j ai peut etre foirer....je suis pas parfait

@max-ax:P En tt cas c'est super ce Fba&Mame psp :) trop cool.

j ai pas bien compris les roms Mame marche sur FBA ou tu parle de l autre emulateur mame pour psp ??

@+rico
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Anonymous
pour ca, faut juste compiler en retirant les # dans le fichier makefile que tu ouvre avec le bloc note ou wordpad

et vous oubliez quelquechose

precisez quand meme que

- certains jeux CPS3 ne fonctionne pas car drivers non ajouté ou désactivé dans les sources

- que pour sfiii.zip, il faut laisser charger une premiere puis une seconde fois car le cache doit etre crée dans un premier temps et que la seconde est en raison de la trop faible quantité de memoire vive qu'il faut vider pour terminer la création du cache

- que les jeux CPS3 peuvent maintenant passer en mode fullscreen dans cette version

- que si vous reglez le frameskip sur off, ca tournera un peu mieu

si vous avez d'autres questions, n'hesitez pas, j'essayerais de vous répondre au mieu

.
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ghost31
[quote="OOKAMI"]pour ca, faut juste compiler en retirant les # dans le fichier makefile que tu ouvre avec le bloc note ou wordpad

et vous oubliez quelquechose

precisez quand meme que

- certains jeux CPS3 ne fonctionne pas car drivers non ajouté ou désactivé dans les sources

- que pour sfiii.zip, il faut laisser charger une premiere puis une seconde fois car le cache doit etre crée dans un premier temps et que la seconde est en raison de la trop faible quantité de memoire vive qu'il faut vider pour terminer la création du cache

- que les jeux CPS3 peuvent maintenant passer en mode fullscreen dans cette version

- que si vous reglez le frameskip sur off, ca tournera un peu mieu

si vous avez d'autres questions, n'hesitez pas, j'essayerais de vous répondre au mieu

.[/quote]

Justement j'ai quelques questions, [quote="OOKAMI"]pour ca, faut juste compiler en retirant les # dans le fichier makefile que tu ouvre avec le bloc note ou wordpad.[/quote] c'est pour quoi faire, j'ai pas vraiment suivi...

et sinon a quoi correspond

Emule maintenant les systèmes suivants :

- Cave
- Toaplan
- Taito (Très lent)
- PGM
- Misc stuff

Plus précisément quel genre de jeux (snes,nes,megadrive,etc...) correspondes a ses systèmes et comment savoir quel jeux appartiens a quel système.

Merci bien...
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Anonymous
pour te répondre simplement et rapidement

le fichier makefile est un fichier qui dit au compilateur comment créer le programme

quand tu es sur windows, tu fais un clic droit sur ce fichier et tu fais "ouvrir avec"
tu choisi bloc note ou wordpad pour afficher le fichier et ce qu'il contient
et la tu trouve les fameux # qui signifie que c'est en texte et ne doit pas etre pris en compte pour l'emulation

exemple

alldir = burn burn/cave burn/pgm burn/toaplan burn/taito generated psp zlib \
burn/misc burn/misc/post90s burn/misc/pre90s burn/cps3 \
cpu cpu/c68k cpu/cz80 cpu/m6502 cpu/sh2

# burn/capcom burn/neogeo burn/cps3 burn/megadrive burn/misc burn/misc/dec0 burn/misc/konami burn/misc/post90s burn/misc/pre90s burn/misc/taito_68k burn/psikyo burn/sega burn/taito cpu/i8039

on divise ca en deux

-----------------------------------------------------------------

alldir = burn burn/cave burn/pgm burn/toaplan burn/taito generated psp zlib \
burn/misc burn/misc/post90s burn/misc/pre90s burn/cps3 \
cpu cpu/c68k cpu/cz80 cpu/m6502 cpu/sh2

ca c'est la partie ou le compilateur va te chercher les fichiers necessaires pour la création de l'émulateur

-----------------------------------------------------------------

# burn/capcom burn/neogeo burn/cps3 burn/megadrive burn/misc burn/misc/dec0 burn/misc/konami burn/misc/post90s burn/misc/pre90s burn/misc/taito_68k burn/psikyo burn/sega burn/taito cpu/i8039

ca c'est une partie qui est valide mais ne sera pas pris en compte car le caractère # est devant, le code de compilation sera donc ignoré

mais prend bien conscience que si tu retire le #, il faudra aussi retirer tout les autres # ayant un rapport avec ce que tu veux, dans ce cas la, tu dois rechercher dans le meme fichier ce qui fait tourner les systemes suivants

neogeo
megadrive
konami
tout les jeux post et pre90s
misc
taito
psikyo

etc....

-----------------------------------------------------------------
pour ta seconde question :

les autres systemes que tu ennonce sont des systeme arcade

pour te donner quelques nom de jeux, on peut citer

mazinger (goldorak pour ceux qui ne voit pas trop)
sailor moon
donpachi
dodonpachi
gugwange
esparade

et plein d'autres jeux

je te conseil de faire un tour sur http://www.system16.com/ pour que tu puisse avoir plus de renseignement

ca te donne les infos sur les systemes arcade ainsi que les jeux supporté

et si un jeu te tente pour tester, je te conseil

http://www.planetemu.net/
http://www.gametronik.com/site/

section MAME

en espérant t'avoir un peu éclairé sur le sujet
.
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