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Trine 2 Director's Cut - un mode multijoueur était prévu

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Le solo au détriment du multi ?

Si Trine 2: Director's Cut fait parti de ces jeux en téléchargement qui se vendent bien sur l'eShop de la Wii U, son développeur, Frozenbyte nous apprend aujourd'hui qu'un mode multijoueur était à l'origine prévu sous le nom Magic Mayhem.

Mais dans un souci de qualité, ce dernier ne fut finalement pas implanté : les développeurs n'auraient pas eu le temps de proposer un mode d'une qualité similaire au reste du jeu sachant qu'ils ont passé beaucoup de temps à l'implantation du DLC Goblin Menace. Georges Reith, un développeur commente cette décision. Ce dernier aborde également le sujet d'un potentiel troisième épisode ce qui lui semble être "une évidence".

Magic Mayhem était quelque chose que nous voulions mettre dans le jeu et ça reste toujours une possibilité. L'idée était d'avoir des mini-jeux utilisant le GamePad. En fin de compte, l'ajout de Goblin Menace (le seul DLC du jeu) nous a demandé beaucoup de travail pour le proposer à un certain niveau de qualité qui était notre objectif. L'annulation de Magic Mayhem pour le lancement du jeu prend donc tout son sens.

Il nous a fallu un an pour créer Goblin Menace pour qu'il soit aux normes des DLC d'aujourd'hui. Nous aimerions proposer d'autres DLC plus tard et peut-être ajouter Magic Mayhem par la suite, même si ce n'est pas envisagé pour l'instant. Il est en effet plus intéressant de se concentrer sur un nouveau DLC ou porter notre attention sur un Trine 3.

Nous allons travailler sur d'autres consoles également, car nous pensons que c'est la meilleure façon pour nous de grandir en tant que société. 2013 sera une toute autre année pour nous et nous préparons quelques annonces. En ce qui concerne la franchise Trine, il est clair que créer un troisième volet est une évidence. Cependant, nous ne voulons pas qu'il soit considéré comme étant un Trine 2.5, mais plutôt comme quelque chose de beaucoup plus impressionnant. Cela va prendre un certain temps.

Si un troisième jeu Trine sera donc bel et bien en chantier, espérons qu'il sera prévu sur Wii U.

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