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Travis Steiner a quitté Zipper Interactive

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Travis Steiner, chef designer de SOCOM, a quitté le studio américain Zipper Interactive.

Zipper Interactive, créé en 1995 et à qui nous devons principalement la série SOCOM et plus récemment le jeu Massive Action Game (MAG), vient de perdre un élément important de son effectif. En effet, Travis Steiner, chef designer de SOCOM: Special Forces, a décidé de quitter le studio américain au sein duquel il travaillait depuis plus de huit ans.

La nouvelle a été confirmée sur Twitter par un de ses anciens collègues, Jeremy Dunham, Senior Community Manager chez Zipper Interactive. Il en a profité pour ajouter sur le site de microblogging que le designer en chef voulait tout d'abord terminer de travailler sur le dernier-né de la licence SOCOM, sorti le 20 avril en Europe et un jour plus tôt en Amérique du Nord, avant de quitter l'entreprise pour former son propre studio.

Travis Steiner n'a pas donné de détails concernant la création de son studio, et encore moins sur ses projets futurs. En attendant, nous ne pouvons que lui souhaiter bonne chance et guetter l'arrivée d'informations sur son site officiel.

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Travis Steiner lors de la promotion de
SOCOM: Special Forces à Paris.

Commenter 7 commentaires

mikoudu30
Pour ma part ce n'est pas une grande perte les socom sont vraiment pas mon style de jeux et mag (marché 10ans pour tué un mec et se faire tué et remarché 10ans..etc)non merci ^^


Apré je respect les gens qui aime ces jeux la ;)
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xXKevinxX
mikoudu30 a écrit:Pour ma part ce n'est pas une grande perte les socom sont vraiment pas mon style de jeux et mag (marché 10ans pour tué un mec et se faire tué et remarché 10ans..etc)non merci ^^


Apré je respect les gens qui aime ces jeux la ;)



+1 Les maps sont trop grande et le Gameplay est mou Sensibilité meme au maximum = pas assez Je préfère les COD .
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Aizen
xXKevinxX a écrit:
mikoudu30 a écrit:Pour ma part ce n'est pas une grande perte les socom sont vraiment pas mon style de jeux et mag (marché 10ans pour tué un mec et se faire tué et remarché 10ans..etc)non merci ^^


Apré je respect les gens qui aime ces jeux la ;)



+1 Les maps sont trop grande et le Gameplay est mou Sensibilité meme au maximum = pas assez Je préfère les COD .


On dirait que c'est pas votre point fort d'attaquer/défendre des objectifs,et puis on tombe bien plus vite sur des ennemis que dans les cod,sinon c'est sur qu'il y a un monde de différence entre les factions,par exmple:la tamsen de sver peut allonger 4-5kills en 1chargeur,tandis que la gotha elite de raven ne peut allonger que 3kills(rarement 4) max en 1chargeur,mais bon c'est toujours très fun d'y jouer! ;) ;D

Donc vous l'aurez compris,pour moi MAG est largement mieux qu'un call of duty! ;)

Sinon j'adhère pas trop à socom,d'ailleurs quand tu veux tuer un gars planqué, le temps que tu tires quand il commence à se montrer que tu te fais buter direct, puis je n'arrive pas trop à m'habituer à cette vue à la 3ème personne.
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xXKevinxX
Aizen a écrit:
xXKevinxX a écrit:Pour le prix que j'ai doné ca m'a décu :(


Fallait tester la démo multijoueur,sauf si t'as pas eu le temps à cause de la maintenance.



Ben en fait il prenait 4 ans a faire les mise a jour au début du jeux .... et 70€ :(
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