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Le support UMD de la PSP a t-il encore un avenir ?

par
Source: Sony

"Tous les jeux à venir seront disponibles sur le PlayStation Store", mais seront-ils encore longtemps en UMD dans les magasins malgré l'existence prolongée de la PSP-3000 ?

C'est donc la question du jour. L'arrivée de la PSP go va obliger Sony à mettre en ligne tous les titres futurs de la PSP et l'annonce de cette évidence été faites lors de l'E3 2009 :

"All PSP games going forward will be digitally distributed via the PLayStation Network" but also delivered to retail via UMD as well. This policy has already been largely implemented in Japan for a few months.

Il est clair que depuis un certain temps cette double disponibilité des jeux est expérimentée avec succès au Japon mais Sony n'a pas communiqué les chiffres permettant de savoir si beaucoup de monde aujourd'hui choisi la version numérique d'un jeu plutôt que celle en UMD.

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PSP go ? GOGO payeurs ?

Les futurs possesseurs de PSP Go n'auront, eux, pas le choix des armes et devront passer par la version numérique. Au passage, notez qu'ils payeront donc le prix fort pour un jeu sans UMD ni pochette ou notice. En effet, il est clair que les arguments justifiant les prix élevés d'un jeu en UMD (pochette, boite, frais de transport, marge du distributeur, frais de pressage, etc..) ont comme par magie disparus et les jeux existants déjà en double distribution sont au même prix en téléchargement qu'en magasin. Sony a vite compris comment gagner de la marge en prétextant ne pas vouloir concurrencer les prix de vente des magasins. Espérons que la sortie de la PSP go mettra un peu de "light" dans ces prix avec son système de location de jeu.

Reste maintenant à voir combien de temps les éditeurs choisiront de continuer à payer cher la mise sur le support UMD et vendre leur jeux en magasin. Ce surcoût vaut-il la chandelle sur PSP ? Bonne question.

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Et si des distributeurs de jeux venaient à remplacer les UMD ?

Cependant, nous pensons que le support UMD devrait avoir du mal à durer si Sony met en place un système de bornes de téléchargement comme il existe déjà au Japon depuis 2006 (PlayStation Spot). Imaginez un distributeur de jeux en version numérique dans votre magasin de jeux préféré.  Imaginez qu'il soit connecté à votre compte PSN via vos identifiants et que vous puissiez acheter un jeu et le télécharger directement sur votre PSP sur place. Cela réglerait les problèmes des personnes n'ayant pas Internet ou encore celui de ceux qui tournent encore en bas débit et surtout cela permettrait aux éditeurs une économie substantielle qui pourrait faire baisser le prix des jeux. L'espoir fait vivre, non ?

 

Et alors, que penser de tout cela ?

Sony, comme tous les éditeurs, essaye progressivement de faire migrer les utilisateurs vers le format numérique de ses productions. Ce système permet de tuer le marché d'occasion et offre une marge absolue à l'éditeur car les seuls frais de distribution sont ceux du coût de la bande passante et de l'hébergement.

Le public, lui, n'est pas totalement prêt même si, petit à petit, il se laisse séduire par des propositions indécentes comme un Final Fantasy VII pour 10 euros sur le PlayStation Store. C'est grâce à ce genre de jeu porteur que Sony arrive doucement mais sûrement à obliger les joueurs à venir sur le PSN.

Alors, non l'UMD n'est pas mort mais pour combien de temps ? Sans  nul doute, son avenir est lié à celui de la PSP go et de l'accueil du public au concept du "tout numérique".

Affaire à suivre donc...

 

 

Merci à ketchup.

Commenter 68 commentaires

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Gz_
bah ca a lair bien parti d'apres ce qu'on voit partout :(

ca a commence avec la mort des UMD video et ca va finir avec la Go qui n'a pas de lecteur et qui proposera les jeux uniquement par Download.
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SonicDark
perso je pense que SONY devrait faire des remises sur les jeux en téléchargements sur le store pour arriver "garder" les gamers à long terme.

Car si il n'y a plus d'UMD en boutique, je prend l'exemple de micromania où l'on peux ramener les jeux pour avoir un nouveau jeu moin cher, ben il y aura moin d'achats !
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mic91
comment s'en mettre encore plus dans les poches?
demandez à Sony!
et le marché de l'occasion dans tout ça???
quand on vend sa console, l'acquéreur ne souhaite pas forcément les jeux qu'on aura sur le compte PSN (et dont on devra donner les identifiants!)
bref, arnaque et deception...
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Slimfr01
mic91 a écrit:
quand on vend sa console, l'acquéreur ne souhaite pas forcément les jeux qu'on aura sur le compte PSN (et dont on devra donner les identifiants!)
bref, arnaque et deception...


Le droit d'utilisation des jeux téléchargés via le PSS ne sont pas cessible, légalement tu doit desactiver les licences et tout supprimmer avant de revendre ta psp...
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SonicDark
Slimfr01 a écrit:
mic91 a écrit:
quand on vend sa console, l'acquéreur ne souhaite pas forcément les jeux qu'on aura sur le compte PSN (et dont on devra donner les identifiants!)
bref, arnaque et deception...


Les droit d'utilisation des jeux téléchargés ne sont pas cessible, légalement tu doit desactiver les licenses et tout supprimmer avant de revendre ta psp...


+1 deplus que si tu vend la console, l'acquéreur aura son propre compte PSN donc pas besoin de donner tes identifiants !
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mic91
Slimfr01 a écrit:
mic91 a écrit:
quand on vend sa console, l'acquéreur ne souhaite pas forcément les jeux qu'on aura sur le compte PSN (et dont on devra donner les identifiants!)
bref, arnaque et deception...


Le droit d'utilisation des jeux téléchargés via le PSS ne sont pas cessible, légalement tu doit desactiver les licences et tout supprimmer avant de revendre ta psp...

donc équivalent à prendre tes boites et umd et tout bruler quand tu revends ta console, c'est vraiment nul, enfin c'est mon avis perso et ça n'engage que moi!
en tout cas, si je renvendais ma console, je filerai mes identifiants car pu besoin alors autant que ça serve même si "faut pas"
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[Yaourt]
Ce que les éditeurs n'ont pas compris, c'est que le marché de l'occasion a prospéré car les prix sont trop élevés.
Si le prix des jeux baissait, la marge entre occasion et neuf baisserait également, et les gens serait plus tentés par un jeu neuf.

L'erreur de Sony en revanche, c'est d'avoir voulu mettre des lecteurs et support optiques sur tous ses objets portables, alors que c'est très contraignant en terme de rapidité et de consommation (je me suis fait avoir avec un lecteur audio MD également).

Chez nintendo, le support carte mémoire a toujours eu un franc succès, notamment avec la GBA et la DS sans temps de chargements, quoi de mieux pour une portable ! Pour un voyage, le temps d'allumer ma psp et de lancer mon jeu, je suis déjà arrivé !

De ce point de vue là le support numérique via le PSN est interessant. Mais globalement, c'est une copie de l'applestore, en moins pratique puisqu'il faut une connection internet !

Je vous présente mon cas : étudiant, en cité U avec réseau filaire (exit le wifi), avec tous les ports bloqués (j'ignore si le PSS marche), et summum, mon ordi tourne sur linux... Je pourrais juste me servir de la PSP Go comme d'un presse papier musical (ha oui, et d'horloge analogique !!) :)
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