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Vignette head Tomb Raider Ascension

Tomb Raider : un aperçu du projet initial, baptisé "Ascension"

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En images et vidéo.

Parce qu'il est un reboot, Tomb Raider n'a pas toujours été le titre disponible depuis le 5 mars dernier. En ce sens, Crystal Dynamics a expérimenté un certain nombre d'idées, dont quelques-unes viennent d'atterrir sur la Toile. Et c'est donc par le biais d'une vidéo et d'une poignée d'artworks que nous avons droit à un aperçu de Tomb Raider: Ascension, l'un des projets initiaux. 

Avant d'arriver à l'île perdue façon Lost et à l'intrigue s'articulant autour du Royaume de la Reine Himiko, les développeurs ont pensé à emmener Lara dans un monde plus fantastique, peuplé de créatures géantes et de démons effrayants. Dans ce Tomb Raider: Ascension, miss Croft avait un (jeune) compagnon féminin, possédait une sorte de lance-flammes et pouvait se déplacer à cheval. D'après les séquences de gameplay, les inspirations étaient clairement du côté de Shadow of the Colossus.

Au final, beaucoup de ces concepts ont disparu tandis que d'autres - comme l'arc - ont été conservés pour le résultat que nous connaissons tous. Auriez-vous apprécié ce Tomb Raider: Ascension

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Commenter 7 commentaires

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Amaury M.
Ha ouais le gros pot pourri (c'est une expression hein, c'pas méchant) de pleins de jeux o__O
ICO, Shadow of the Collosus, le lance-flamme de The Thing pour cramer les Witches de Left 4 Dead, en plus des anciens Tomb Raider (qui sont pas mal dans le genre fantastique aussi).

Par contre ça doit être parce que c'est un méga-pré-pré alpha, mais le jeu est pas du tout attirant... Même la poursuite avec le colosse c'est chiant...
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Ichimaru777
TJ619 a écrit:
Ichimaru777 a écrit:Ou comment vouloir vendre un jeu avec un nom.


C’est un peux ce que fait le TR normal non ?
et 90% des resorti de vieille liscence



Tu parles du reboot ??
Je l'ai pas fait, le peu que j'en ai vu me donne pas envie plus que ça.
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babaookikou
J'aime beaucoup, pour avoir travailler sur pas mal de petite production vidéo-ludique on ne montre pas assez tout le boulot de recherche d'idée et de conceptualisation qu'il y à derrière, on peu passé des mois sur une idée et tout a coup trouvé l'éclair de génie.
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Ichimaru777
babaookikou a écrit:J'aime beaucoup, pour avoir travailler sur pas mal de petite production vidéo-ludique on ne montre pas assez tout le boulot de recherche d'idée et de conceptualisation qu'il y à derrière, on peu passé des mois sur une idée et tout a coup trouvé l'éclair de génie.



C'est pourquoi j'aime les making of.
Malheureusement, il y en a de moins en moins :-\
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