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titanfall 22092013

Titanfall : Vince Zampella s'exprime sur une éventuelle suite sur PS4

par
Source: Vince Zampella

Les futurs possesseurs de PS4 peuvent regagner espoir, ou pas...

Il semblait ne plus y avoir de doutes quant à l'arrivée un jour de la licence Titanfall sur PlayStation 4, puisque Blake Jorgensen, directeur financier d'Electronic Arts, a annoncé aux investisseurs que la franchise serait une exclusivité de la Xbox One "à vie".

Cela ne semble pas être l'avis de Vince Zampella, co-fondateur de Respawn Entertainment, qui a répondu à des fans qui lui demandaient si des jeux du studio seraient conçus pour la PS4. Sa réponse est des plus claires, et en ce qui concerne l'éventualité d'un jeu Titanfall sur la next-gen de Sony, il a été plus rassurant pour tous ceux qui (dés)espèrent de voir arriver les Titans Atlas sur la nouvelle console nippone :

Bien sûr nous le ferons, juste pas le premier Titanfall.

Pourtant, ce n'est pas le studio qui a signé une exclusivité "à vie" avec Microsoft, mais bien Electronic Arts qui reste le seul maître à bord pour ce genre de contrat. Ainsi, Zampella dévoile dans un autre tweet que Titanfall a toujours été une exclusivité pour le lancement de la Xbox One, mais que l'exclusivité "à vie" mentionnée par EA est une clause qu'il a découverte que tout récemment.

Il a toujours été une exclusivité Microsoft au lancement, c'est un grand partenaire et son soutien est bon pour une startup. EA a passé un contrat pour le reste, nous l'avons découvert tout récemment.

Alors PS4 ou pas PS4 pour Titanfall ? Nous le saurons que courant 2014, voire même 2015, après la publication des ventes du FPS et l'annonce d'une suite, si suite il y a.

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Commenter 7 commentaires

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iradier26
les fan PS4 seraient jaloux d une exclu Xbox One ?!?

se serais intéressent de voir le contrat entre Microsoft, EA et Respawn.

- Qui est le propriétaire principale de Titan fall ?

se qui est sur c est que Microsoft a beaucoup parié sur Titan fall et a mon avis il va bien marché se qui va surement concerté Microsoft sur sont choix.

Si c est le cas en prenant en compte le fait que Microsoft est plus proche de EA que Sony, du moins je l imagine (Fifa en pack, beaucoup de jeux EA présenté pour le lancement Xbox One etc..) et si cela plus le contrat de Microsoft avec EA plus éventuellement les part de droit d auteur ou le contrat entre EA et Respawn...

la balance penche plus sur une exclu a vie a mon avis, mais il (me) manque trop d info pour en être sur.
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psvitafan
les fan PS4 seraient jaloux d une exclu Xbox One ?!?

Mmmh, je vais parler pour moi mais dans mon cas pas vraiment. Par contre la raison pour laquelle la demande se fait si pressante sur Titanfall, c'est qu'il a toujours été sous-entendu que c'était une exclu temporaire Microsoft. Et quand lors de la réunion des actionnaires d'EA il a été dit que Titanfall sera un des piliers qui va rapporter du fric de la même façon que la série Battlefield, bah le doute sur sortira/sortira pas sur du multiplateformes a quasi été levé, car cela signifiait qu'il y aurait plusieurs Titanfall (de la même faço, qu'il y a plusieurs Battlefield) et que sa serait multiplateformes car quoi que l'on se dise, une exclue ne rapporte pas autant que du multiplateformes. Mais bon sur l'autre article, apparemment l'un des développeurs n'a découvert que récemment que l'exclu était à vie, c'est peut-être la raison pour laquelle il y avait cette ambiguïté.
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babaookikou
iradier26 a écrit:les fan PS4 seraient jaloux d une exclu Xbox One ?!?

se serais intéressent de voir le contrat entre Microsoft, EA et Respawn.

- Qui est le propriétaire principale de Titan fall ? EA est le propriétaire de la License, Microsoft à juste payer pour un exclu mais n'a pas acheté la license.

se qui est sur c est que Microsoft a beaucoup parié sur Titan fall et a mon avis il va bien marché se qui va surement concerté Microsoft sur sont choix.

Si c est le cas en prenant en compte le fait que Microsoft est plus proche de EA que Sony, du moins je l imagine (Fifa en pack, beaucoup de jeux EA présenté pour le lancement Xbox One etc..) et si cela plus le contrat de Microsoft avec EA plus éventuellement les part de droit d auteur ou le contrat entre EA et Respawn...

la balance penche plus sur une exclu a vie a mon avis, mais il (me) manque trop d info pour en être sur.



Enfaite ça fonctionne ainsi, Microsoft fait une visite chez les sutdio EA et regarde les débuts de projet en cours, il paie pour obtenir le jeu sur sa console puis rajoute des sous pour avoir une exclu de "lancement" il faut bien retenir cela, ce qui inclut que le jeu sortira "First-On Xbox One" EA communique donc au studio que ce jeu sera pour XboxOne only donc le studio commence un développement pour Xbox One cependant une petite équipe se charge tout de même de créer la version PS4 le jeu étant au final prévu pour les deux platforme mais First-On Xbox-One puis, quelques semaine passent et suite à la présentation du jeu sur Xbox One l'engouement est créer, Microsoft retourne donc voir EA et demande une exclu à vie, EA accepte Microsoft paie donc des intérêt à EA pour compenser les pertes en cas de non sortie sur les autres machines concurrente, EA va finalement annoncé à son studio que la version PS4 est annulée et que ce jeu sera une Exclu à Vie Xbox One cependant deux possibilité reste.

Si la PS4 fait un carton et que le prix que Microsoft à payer en compensation ne couvrira pas assez la perte, EA pourra demander une seconde compensation ou rendre l'accord non valide, ce qui créera soit une version PS4 de TitanFall soit une second opus multi-platforme.

Deuxième Option, le jeu fais un échec, et donc le premier Opus aura une version Multi-Platform dans les mois qui suivent, le développement PS4 ayant été abandonné mais les sources toujours archivées.

Au final les exclus c'est toujours une question sensible qui peut changer n'importe quand et le problème est que TitanFall se classe mal dans les pré-commandes Xbox One d'ou les tweets pour confirmer qu'il sera exclu pour forcé les gens à réserver leurs éditions histoire de gonflé les ventes.

Microsoft n'est pas proche d'EA, ils sont juste l'entreprise qui leurs donnent le plus d'argent, les jeux de sports, les fifa gratuit sont pas offert par EA, Microsoft doit payer une compensation pour chaque jeu offert sur la console, Sony est une entreprise Niponne qui fait majoritairement sont chiffre sur les exclusivités des studios lui appartenant, ils sont donc moins proches des éditeurs multi-platform là ou Microsoft ne possède que peu de Studio et donc doit faire son chiffre sur les jeux Multi-platform, d'où les achats d'exclusivité, les First-On et les jeux offert.

Voilà pour la petite histoire :)
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kenshiko
Tout ce foin pour un FPS de plus, qui va faire du bruit 3-4 mois jusqu'à la sortie d'un autre gros jeu qui lui bouffera la vedette et ainsi de suite... :) et ça vaut aussi pour les exclus sony, je vous vois déjà venir avec vos gros sabot "fan boy sony blablabla" :lol:

Si encore les jeux d'aujourd'hui avait un minimum de valeur, maintenant c'est du prêt a consommer enrobé dans de beaux graphismes, c'est beau donc j'achète :roll:

Si je devais mettre une pièce sur un futur FPS a gros succès ça serais plus sur destiny, après les gouts et les couleurs... :roll:
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Helvete
Je pense que l'ont peu prendre comme exemple la série MASS EFFECT qui a été une exclu Xbox 360 jusqu'à ME2 + 1 ans (voir 2ans) d'exclu temporaire pour ME2 et finalement ME1 est arrivé sur PS3 en même temps que ME3 ! (sauf erreur de ma pars) !


babaookikou a écrit:Enfaite ça fonctionne ainsi, Microsoft fait une visite chez les sutdio EA et regarde les débuts de projet en cours, il paie pour obtenir le jeu sur sa console puis rajoute des sous pour avoir une exclu de "lancement" il faut bien retenir cela, ce qui inclut que le jeu sortira "First-On Xbox One" EA communique donc au studio que ce jeu sera pour XboxOne only donc le studio commence un développement pour Xbox One cependant une petite équipe se charge tout de même de créer la version PS4 le jeu étant au final prévu pour les deux platforme mais First-On Xbox-One puis, quelques semaine passent et suite à la présentation du jeu sur Xbox One l'engouement est créer, Microsoft retourne donc voir EA et demande une exclu à vie, EA accepte Microsoft paie donc des intérêt à EA pour compenser les pertes en cas de non sortie sur les autres machines concurrente, EA va finalement annoncé à son studio que la version PS4 est annulée et que ce jeu sera une Exclu à Vie Xbox One cependant deux possibilité reste.

Si la PS4 fait un carton et que le prix que Microsoft à payer en compensation ne couvrira pas assez la perte, EA pourra demander une seconde compensation ou rendre l'accord non valide, ce qui créera soit une version PS4 de TitanFall soit une second opus multi-platforme.

Deuxième Option, le jeu fais un échec, et donc le premier Opus aura une version Multi-Platform dans les mois qui suivent, le développement PS4 ayant été abandonné mais les sources toujours archivées.

Au final les exclus c'est toujours une question sensible qui peut changer n'importe quand et le problème est que TitanFall se classe mal dans les pré-commandes Xbox One d'ou les tweets pour confirmer qu'il sera exclu pour forcé les gens à réserver leurs éditions histoire de gonflé les ventes.

Microsoft n'est pas proche d'EA, ils sont juste l'entreprise qui leurs donnent le plus d'argent, les jeux de sports, les fifa gratuit sont pas offert par EA, Microsoft doit payer une compensation pour chaque jeu offert sur la console, Sony est une entreprise Niponne qui fait majoritairement sont chiffre sur les exclusivités des studios lui appartenant, ils sont donc moins proches des éditeurs multi-platform là ou Microsoft ne possède que peu de Studio et donc doit faire son chiffre sur les jeux Multi-platform, d'où les achats d'exclusivité, les First-On et les jeux offert.

Voilà pour la petite histoire :)
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iradier26
@babaookikou

Merci de tes précisions très intéressantes ;)

Je pensais surtout au rapprochement de EA a Microsoft dans le sens que EA fait des jeux très américain comme le sport ou les FPS qui attire moins (je généralise) une bonne parti des joueurs sony qui achète la Play (entre autre) pour ces jeux jap,chin

Pour les préco je pense que c est totalement normal qui ne sois pas ten sollicité

1- le jeux ne sort pas directement a la sorti de la One donc forcément les gens achète des jeux day one histoire d utilisé leurs console toute neuve et du coup plus la tune pour chopé un autre nouveau jeux.

2- c est une nouveauté et les gens attende surement de testé le jeux ou d avoir des avis pour faire le choix définitif de l achat et donc préco plus des jeux qui sont "une valeur sur".

Mais quoi qu il en soit je pense vraiment que le jeux va marché (courir =) et je pense vraiment qu il a sa place dans les FPS entre CoD, BF , et Halo pour ne prendre que eux car sa reste un game play qui me parait bien différent de se qui se fait et qui fais la jonction entre un Halo très fun mais très arcade et un BF beaucoup moins arcade.
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