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The Witcher 3 Wild Hunt image screenshot 1

The Witcher 3: Wild Hunt - Le changelog du patch 1.04 (PS4 et Xbox One) et 1.05 (PC)

par
Source: CD Projekt Red

Une tonne d'améliorations et autres correctifs au programme.

CD Projekt Red continue de travailler sur les différents problèmes rencontrés par les joueurs de The Witcher 3: Wild Hunt. Et dès cette semaine, la version PC du RPG passera au 1.05 tandis que, dans la foulée, les moutures PlayStation 4 et Xbox One recevront le patch 1.04. Les deux partagent le même changelog, dont une partie a d'ores et déjà été dévoilée par le studio.

The Witcher 3 Wild Hunt image screenshot 2 The Witcher 3 Wild Hunt image screenshot 5 The Witcher 3 Wild Hunt (3)

Le changelog (incomplet) du patch 1.04 (PS4 et Xbox One) et 1.05 (PC) de The Witcher 3: Wild Hunt :

  • Geralt n'interagira plus avec les bougies situées près des coffres ou des autres objets interactifs ;
  • Amélioration de la stabilité générale et des performances ;
  • Élargissement significatif des éléments du HUD (y compris les caractères) sur console et légèrement sur PC ;
  • Fluidité de la caméra améliorée ;
  • Améliorations des performances dans les cinématiques ;
  • Corrige des moments où le jeu plante durant le chargement d'une sauvegarde ;
  • Correction de plusieurs bugs et amélioration de l'expérience dans l'interface graphique ;
  • Corrige un problème empêchant les joueurs de courir après la quête Vagabonder dans les Ténèbres ;
  • Corrige un problème empêchant les joueurs de parler à Eight après la quête Le Seigneur d'Undvick ;
  • Trop de guerriers de la Chasse Sauvage apparaissent dans l'histoire de Ciri : la quête Fuir le marécage ;
  • Corrige un problème faisant chuter Keira dans la quête Vagabonder dans les Ténèbres ;
  • Corrige un problème empêchant le joueur de bouger librement dans la quête Blindingly Obvious ;
  • Corrige un problème empêchant le joueur d'activer les portails dans la quête Vagabonder dans les Ténèbres ;
  • Corrige un problème où le joueur peut être bloqué dans les ruines du château Turseach ;
  • Corrige un problème où Roche n'est pas présent dans l'arbre Hanged Man dans la quête Oeil pour Oeil ;
  • Corrige un problème empêchant le joueur de parler ou interagir avec certains PNJ ;
  • Corrige un problème où les sirènes de la quête Le Seigneur d'Undvick peuvent être invulnérables ;
  • Corrige un problème empêchant le joueur de faire certaines actions après la quête Les pêchés de Carnal ;
  • Corrige un problème empêchant Geralt de monter Ablette ;
  • Corrige un problème où les joueurs font face à des temps de chargement infinis dans la quête La tactique du Roi ;
  • Corrige un problème empêchant Simun d'apparaître correctement dans la quête Une dette impayée ;
  • Corrige un problème bloquant la progression du joueur après avoir choisi certaines réponses dans le dialogue avec Dijkstra dans la quête Le trésor du comte Reuven ;
  • Les quêtes Bûchers de Novigrad vont être corrigées, tout comme le problème avec l'expérience.

Commenter 15 commentaires

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Creatortag21
Mais on est déjà au patch 1.03 sur la ps4.
Les bougies ne sont pas si génante que ça..

Par contre vous avez pas un problème avec votre cheval? Parfois il s'arrête sans raison, même si on a la stamina full et qu'on est sur la route...

Et normalement le patch 1.04 permet d'acheter les cartes de gwynt qu'on a loupé à Blanchfleur et remet l'aubergiste quelque part à Novigrad. Ca arrive avec ce patch sur la ps4?
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revans
moi j'aimerais bien qu'il corrige certaines quétes , je n'ai pas la possibilité de faire la quetes ou il faut tuer le rois alors que j'ai fais toutes les quetes en rapport avec celle ci.
D'ailleurs depuis le patch 1.03 j'ai eu pas mal de bug visuel
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MetalRaiden
Creatortag21 Wrote:Par contre vous avez pas un problème avec votre cheval? Parfois il s'arrête sans raison, même si on a la stamina full et qu'on est sur la route...


Si si, c'est assez agaçant d'ailleurs ! Mais il me semble que c'est seulement quand Ablette rencontre un obstacle, même un tout petit, parfois un virage trop raide ou une mini-bosse. :mrgreen:
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Creatortag21
revans Wrote:moi j'aimerais bien qu'il corrige certaines quétes , je n'ai pas la possibilité de faire la quetes ou il faut tuer le rois alors que j'ai fais toutes les quetes en rapport avec celle ci.
D'ailleurs depuis le patch 1.03 j'ai eu pas mal de bug visuel


Pareil, plein de bug, à Novigrad surtout et beaucoup à cheval. Parfois il court en mode bouré avec la tête dans le sol et le cul en l'aire xD

MetalRaiden Wrote:
Creatortag21 Wrote:Par contre vous avez pas un problème avec votre cheval? Parfois il s'arrête sans raison, même si on a la stamina full et qu'on est sur la route...


Si si, c'est assez agaçant d'ailleurs ! Mais il me semble que c'est seulement quand Ablette rencontre un obstacle, même un tout petit, parfois un virage trop raide ou une mini-bosse. :mrgreen:


Ouai c'est compréhensible un obstacle. Mais sur une route droite il peut s'arrêter sans raison. C'est assez chiant, d'ailleurs par moment je vais en courant sinon je lui coupe la tête haha. Peut être qu'un cailloux peut le faire basculer qui sait :roll:

J'espère qu'ils vont pas trop exagéré avec la tailler des caractères. Moi je vois bien, plus grand ça serait génant... Juste la distance à côté de la map parfois n'est pas très lisible mais les dialogues et menu c'est bon, j'espère que ça va être réglable parce que trop grand parfois ça fait plus mal :roll:
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DplanetHD
MetalRaiden Wrote:
Creatortag21 Wrote:Par contre vous avez pas un problème avec votre cheval? Parfois il s'arrête sans raison, même si on a la stamina full et qu'on est sur la route...


Si si, c'est assez agaçant d'ailleurs ! Mais il me semble que c'est seulement quand Ablette rencontre un obstacle, même un tout petit, parfois un virage trop raide ou une mini-bosse. :mrgreen:

(Ps4) Oui, souvent au départ Ablette butte contre un petit obstacle que l'on a bien du mal à contourner, la caméra tournant dans ce cas très rapidement... :shock:

Il y a aussi le bug de l'arbalette : au cours d'une visée, elle ne vise justement pas (pas de point blanc) et tire quand on relache R1 sans cibler, le coup suivant cela cela redevenient normal (visée avec point blanc)...
Mais cela peut se repoduire plusieurs fois au cours d'un combat : très dangereux si l'adversaire est train de se ruer sur vous... :roll:

Par contre j'ai aussi peur du correctif pour la taille des polices (aujourdhui la taille me va très bien sur ps4 :lol: ) : je pense qu'il suffisait de changer leur couleur (pour plus de contraste avec celle du fond) afin d'améliorer leur lisibilité...
J'ai peur qu'avec les très nombreux textes à l'écran (dans l'inventaire & co) cela devient fouilli et que l'on doive scroller un peu partout pour lire, ce qui serait vraiment pénible car il faudrait d'abord déplacer à chaque fois le curseur sur le texte à scroller avant de pouvoir justement le faire ensuite scroller : beaucoup trop lourd/long ! :roll:

;)
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RedNael
Et pour les bateaux ?
Parce que comme ils respaws pas sur leurs points de départ et qu'il n'y a pas de marche arrière ^^ on peut facilement les coincer sur la berge et après impossible dans retrouver un utilisable pour les quêtes ...
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Creatortag21
Appuie sur carré (en bateau) tu verra que Gilbert de la Rive ou Gerhard des rivière ou Gilles Dérive peut aussi manier le vent et sa direction et te permettra de reculer en bateau.
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