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The Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 12 améliorera-t-il la résolution sur Xbox One ?

par
Source: Twitter

CD Projekt Red évoque une possible amélioration des performances sur Xbox One. Grâce à DirectX 12 ?

DirectX 12 devrait changer pas mal de choses pour la Xbox One avec, espérons-le, des améliorations techniques à même de tuer les guéguerres entre les fanboys Microsoft d'un côté, et PlayStation de l'autre. Malheureusement, il ne faudra probablement pas s'attendre à des miracles non plus, notamment en matière de résolution. Du moins, à en croire Damien Monnier de chez CD Projekt Red.

Ainsi, le développeur a bien voulu évoquer l'apport de DirectX 12 sur les performances de la Xbox One concernant le gourmand The Witcher 3: Wild Hunt. Ce dernier tourne, pour le moment, en 900p sur la console de Microsoft et, apparemment, DirectX 12 ne sera pas suffisant pour atteindre le 1080p offert par la PlayStation 4.

Pour être honnête, je pense qu'un changement de résolution a besoin d'un meilleur changement, de part de Microsoft, qu'une simple upgrade vers DirectX 12.

Pour autant, l'intéressé a confié que CD Projekt RED travaillait toujours à obtenir de meilleurs résultats sur Xbox One. Le 1080p ne sera peut-être pas là au lancement, mais plus tard, sachant que le studio préfère ne rien promettre. Wait&See.

Commenter 22 commentaires

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babaookikou
Déjà que Dx12 ne fera pas de merveille sur PC alors une version allégée pour tourner sur ONE fallait s'y attendre ^^ Après ce qui compte c'est que le titre soit pareille, les histoires de résolutions c'est uniquement une question d'aliasing sur des grands écrans.
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Ocelot 54
Et on s'en fou de 180 pixels de plus c'est pas ça qui change le jeu :roll: Si il tournais en 4k sur l'une et pas sur l'autre la il y aurais une différence . Les gars se sentent obliger de justifier la résolution "si il y avait direct x12 on pourrait presque rajouter 23 pixels" :lol: c'est devenue l'argument commercial numéro un c'est pitoyable :( L'important c'est les jeux et avec Halo 5 Tomb raider 2 Ori et quantum break je crois que le one a de quoi faire en 2015 ;)
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Archimondice
Ocelot 54 a écrit:Et on s'en fou de 180 pixels de plus c'est pas ça qui change le jeu :roll: Si il tournais en 4k sur l'une et pas sur l'autre la il y aurais une différence . Les gars se sentent obliger de justifier la résolution "si il y avait direct x12 on pourrait presque rajouter 23 pixels" :lol: c'est devenue l'argument commercial numéro un c'est pitoyable :( L'important c'est les jeux et avec Halo 5 Tomb raider 2 Ori et quantum break je crois que le one a de quoi faire en 2015 ;)




633600 pixel plus exactement... Mais bon a 633420 près tu étais dans le vrai c'est déjà pas mal...

Et oui l'important ce sont les jeux... Halo juste moyen depuis le 3 ( à mon goût ) tomb raider exclu temporaire ori je ne sais pas et quantum break faut voir ça peut être entre sympa et génial mais ça on ne sais pas encore

Et je rejoint babaookikou sur le fait que the witcher 3 sera un bon jeu même en 900p

Et je rajouterai même qu'il vaut mieux un 900p avec un framerate stable qu'un 1080p avec de grosse chutes ( je ne parle pas des chutes de 1 à 5 fps mais de chutes plus importantes) .

Je ne dis pas que la version ps4 aura des chutes de framerate je dis juste que ça serai dommage de pousser au 1080p si c'est pour perdre en fluidité.
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Kévin Baeumlin
Ocelot 54 a écrit:Et on s'en fou de 180 pixels de plus c'est pas ça qui change le jeu :roll: Si il tournais en 4k sur l'une et pas sur l'autre la il y aurais une différence . Les gars se sentent obliger de justifier la résolution "si il y avait direct x12 on pourrait presque rajouter 23 pixels" :lol: c'est devenue l'argument commercial numéro un c'est pitoyable :( L'important c'est les jeux et avec Halo 5 Tomb raider 2 Ori et quantum break je crois que le one a de quoi faire en 2015 ;)


C'est plus que 180 pixel en plus mais ok c'est pas ça le plus important
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Ocelot 54
Kévin Baeumlin a écrit:
Ocelot 54 a écrit:Et on s'en fou de 180 pixels de plus c'est pas ça qui change le jeu :roll: Si il tournais en 4k sur l'une et pas sur l'autre la il y aurais une différence . Les gars se sentent obliger de justifier la résolution "si il y avait direct x12 on pourrait presque rajouter 23 pixels" :lol: c'est devenue l'argument commercial numéro un c'est pitoyable :( L'important c'est les jeux et avec Halo 5 Tomb raider 2 Ori et quantum break je crois que le one a de quoi faire en 2015 ;)


C'est plus que 180 pixel en plus mais ok c'est pas ça le plus important


Je sais bien que c'est plus que 180 pixels mais c'est juste pour dire que ça n'a pas d'importance car ça ne se voit pas a l’œil nu mais bon tu as compris mon message ;)
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Zexen
Ocelot 54 a écrit:
Kévin Baeumlin a écrit:
Ocelot 54 a écrit:Et on s'en fou de 180 pixels de plus c'est pas ça qui change le jeu :roll: Si il tournais en 4k sur l'une et pas sur l'autre la il y aurais une différence . Les gars se sentent obliger de justifier la résolution "si il y avait direct x12 on pourrait presque rajouter 23 pixels" :lol: c'est devenue l'argument commercial numéro un c'est pitoyable :( L'important c'est les jeux et avec Halo 5 Tomb raider 2 Ori et quantum break je crois que le one a de quoi faire en 2015 ;)


C'est plus que 180 pixel en plus mais ok c'est pas ça le plus important


Je sais bien que c'est plus que 180 pixels mais c'est juste pour dire que ça n'a pas d'importance car ça ne se voit pas a l’œil nu mais bon tu as compris mon message ;)

Pour toi peut-être, mais ça n'est pas le cas de tout le monde. Que ce soit sur mes moniteur ou sur ma TV UHD, la différence entre les résolutions je la perçois bien.
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wawayou
Hollyvier a écrit:Mais qu'est-ce qui a pris Microsoft de sortir une console aussi faible techniquement?!!? Je md pose la question chaque jour.

la ps4 est faible aussi mais la personne n'en parle ... car bon avoir un meilleur GPU j'apelle pas ca etre meilleur de plus la one est pas faible c'est juste que els plan ont changé au dernier moment

et c'est a cause quelque pleurnchard que la one en est la alors qu'il avait juste de l'avance sur leurs temps
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