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The Order 1886 24 10 2013 screenshot 7

The Order: 1886 - La résolution graphique n'est pas encore décidée

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Source: Twitter

1080p ou pas ?

The Order: 1886 fait un peu plus parler de lui ces derniers temps et les joueurs attendent beaucoup de ce titre, puisqu'il s'agit d'une exclusivité pour la PS4 qui devrait, nous l'espérons, en mettre plein les mirettes.

Andrea Pessino, fondateur et Chief Technology Officer de Ready at Dawn (God of War sur PSP, Daxter sur PSP et bien sûr The Order: 1886) explique que la résolution finale du jeu n'a pas encore été décidée. En effet, il indique que le studio ne sait pas encore s'il affichera le jeu en 1080p (donc FullHD) sans anti-aliasing ou en 1920x800 avec l'anti-aliasing d'activé (4xMSAA pour les connaisseurs).

Visiblement, les deux sont possibles, mais l'anti-aliasing est gourmand en bande-passante. Généralement, les joueurs PC sont ceux qui sont le plus familiarisés avec ces termes, puisque le choix leur est souvent offert. D'ailleurs, si le terme "anti-aliasing" vous est inconnu, il s'agit de réduire au maximum les effets d'escalier visibles à l'écran.

The-Order-1886_28-01-2014_screenshot-9

Commenter 21 commentaires

pickicool
Perso, jdirais 720p. Si c'est pour activer l'anti-alisaing, je suis d'accord
Mais pour ne pas faire parler les joueurs Xbox, il faudrait 1080p, car ils vont croire que la PS4 ne peut pas faire tourner The order en 1080p.

Je pense que Sony les poussera vers le 1080p.... On verra...
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Amaury M.
1920x800 ? Mais c'est dégueulasse :o
Pardonnez moi l'expression, mais là le ratio n'est plus équivalent à du 16:9, du coup sur les télés, ça va s'adapter automatiquement et donc déformer l'image, non ? Pourquoi ne pas simplement faire du 1280x720 ? Bon oké c'est plutôt décrié de nos jours (à tort ou à raison d'ailleurs), mais au moins ça à un ratio classique, et l'image garde sa forme sur toutes les TV (ration de 1.6). Là on passe d'un ratio 1.7 à 2.4, bonjour le kamoulox.

Moi j'vais faire un film, que j’enregistrerais en 1485x653. Comme ça ce sera trop bien sur vos écrans 16:9. (humour, j'ai tapé des chiffres au pif ^^)
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gabitbol23
je suis qu'un pauvre joueur ps4 venant dela ps3... mais..

si c'est en 1080p , l'anti aliasing est vraiment necessaire?! c'est quand meme une résolution bien fine , je vois pas pourquoi on aurai d'effet escalier avec cette resolution.
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Keninou207
Pour ceux qui ne sont pas au courant The Order 1886 tourne actuellement en 1920x800p natif sans les bandes noires ( on garde la même densité de pixels que dans une vraie résolution de 1920x1080p natif donc la qualité d'image est très nette et détaillés ) ou si vous voulez en 1920x1080p natif avec bandes noires aspect cinématographique le tout avec un MSAAx4 un truc que vous ne verrez jamais sur une Xbox One même d'ici sa fin de durée de vie faute à sa configuration mémoire 8-) .
Pour résumer le tout je vous donne des exemples :


The Order 1886 en 1920x800p = aspect artistique et donc le jeu ne peut etre upscalé en 1920x1080p car il est déjà.
Battlefield4 (PS4) ou Ryse Son Of Rome (XB1) en 1600x900p =/= aspect artistique et donc les deux jeu sont upscalé en 1920x1080p. ;)
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Arquion
c'est surtout que les gens font l'amalgame quand on dit 800p.
quand on dit par contre 900p ou 720p, on parle de 1600p/900p et 1280p/720p donc un résolution qui ne fait pas toute la longueur de la TV.
tandis que là, on aura de toute façon du 1920p.

Toutefois il ne faut pas oublier que le 1920x800 est clairement un choix artistique, pour donner un aspect cinématographique, ca n'impacte en rien la densité des pixels.
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Amaury M.
Ha les bandes noires, c'est vrai. A voir du coup, ça peut en effet être plutôt classe !
Enfin aspect cinématographique, ça fait quand même un pas mal de temps que j'ai pas vu ces bandes noires dans un film récent ^^
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nathrakh
1920*800 c'est un format cinéma (2,35:1), c'est super classe je trouve.
Ca ne me générait pas d'avoir ce ratio pour un jeux video, le format est beaucoup plus impressionnant visuellement.

Comme je joue sur videoproj, je verrais mm pas les bandes noirs. Ca va claquer dans ce format \o/
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