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The Division head

The Division : comparaison en vidéo avec le vrai New York et informations sur la nature du multijoueur

par
Source: Examiner

Histoire de s'en remettre encore plein la vue.

La dernière fois que The Division nous en avait mis plein la vue, c'était à l'E3 2014, notamment avec cette longue séquence de gameplay, près d'une poste de New York plus vraie que nature. Et s'il ne s'agit que d'une façon de parler, PlayStation Access a voulu voir à quel point le jeu était réaliste, en le comparant avec des clichés et vidéos réels de la Big Apple. Que ce soit les ponts, le métro, le Madison Square Garden ou les grands buildings d'habitation, tout semble avoir été fait pour reconstituer un Manhattan aussi beau que le vrai, avec un sens du détail époustouflant.

Par ailleurs, les développeurs ont récemment précisé le "degré de multijoueur" du jeu de tir et de rôle coopératif, souvent présenté à tort comme un MMO. Pour être clair, il s'agira bien d'un titre à l'univers connecté, à l'instar de PlanetSide 2 et Destiny. Nous pourrons donc croiser des gens dans la Green Zone, un lieu neutre où nous pourrons interagir avec d'autres joueurs, mais aussi inviter des amis ou des inconnus à rejoindre notre groupe, pouvant contenir jusqu'à quatre survivants, ou tout simplement en rencontrer quelques-uns au hasard lors des missions, avec la possibilité d'engager des combats en PvP. Voilà qui devrait rendre l'idée du "multijoueur" dans The Division un peu moins trouble, en attendant qu'Ubisoft nous explique clairement le sujet dans le cadre de sa communication officielle. Le titre n'est pas attendu avant 2015 sur PS4, Xbox One et PC.

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BigSnake1524
Le côté "mission connecté" marche très bien dans Destiny (Partage des points, mun, loot et stuff perso...), mais The Division a l'air d'être moins bourrin et un plus tactique, donc faux voir.

Car personnellement j'aime écouter les pnj, que l'escouade se place bien pour éliminer les menaces le plus silencieusement et efficacement possible (à la manière d'un Ghost Recon). Alors que mes camarades de jeu (et 95% des joueurs) préfèrent tirer le plus vite possible (même si c'est un civil)
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Archimondice
BigSnake1524 a écrit:Le côté "mission connecté" marche très bien dans Destiny (Partage des points, mun, loot et stuff perso...), mais The Division a l'air d'être moins bourrin et un plus tactique, donc faux voir.

Car personnellement j'aime écouter les pnj, que l'escouade se place bien pour éliminer les menaces le plus silencieusement et efficacement possible (à la manière d'un Ghost Recon). Alors que mes camarades de jeu (et 95% des joueurs) préfèrent tirer le plus vite possible (même si c'est un civil)

ouep


il faudrait que les devs trouvent une solution pour FORTEMENT désavantager ce type de joueurs quitte a ca que ça soit carrément pas équilibré pou eux car après tout dans la vraie vie si tu fait ton bourrin t'es fini...

mais bon pas pour ce jeu la car il n'a pas pour ambition de faire dans la simulation de combat mais juste d'être fun pour un max de gens ;)

il en faut pour tout les goûts mais bon j'ai l'impression que les gouts les plus écoutés pour les AAA sont ceux des bourrins :)
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