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Terraria : une première mise à jour disponible

par
Source: TerrariaOnline

Dites 23 !

Disponible depuis le 27 mars 2013, Terraria s'est retrouvé truffé de quelques bugs plus ou moins gênants. Afin de résoudre le problème, Engine Software offre une mise à jour qui est aujourd'hui accessible sur le Xbox LIVE Arcade.

Ce ne sont pas moins de 23 corrections qui débarquent, dont 13 considérées comme importantes, afin de rendre l'expérience meilleure. Voici donc la liste des bugs ayant été corrigés :

Corrections Majeures

  • Corrigé - Les joueurs non-hôtes ne peuvent aller dans l'Underworld
  • Corrigé - Les joueurs non-hôtes ont un écran noir après avoir atteint le bas du monde
  • Corrigé - Aller d'un petit monde à un monde medium multijoueur peut causer la déconnexion du joueur
  • Corrigé - Le jeu plante après l'utilisation d'un Whoopie Cushion
  • Corrigé - Les joueurs non-hôtes retournent à l'écran d'accueil quand l'hôte utilise la Rainbow Rod ou tout autre projectile magique
  • Corrigé - Quand l'hôte tire un missile magique, le multijoueur plante
  • Corrigé - La lampe torche n'est pas visible par les joueurs en ligne, seulement par l'utilisateur
  • Corrigé - "En vol!", le succès est donné durant une bataille
  • Corrigé - Les Hellforge n'apparaissent pas en enfer
  • Corrigé - Plante quand les pompes à eau sont placées à une distance significative
  • Corrigé - Le titre plante après avoir actionné un interrupteur relié à des câbles
  • Corrigé - Les textes durant les temps de chargement étaient incorrects
  • Corrigé - Le jeu devient tout noir et revient au menu principal de la Xbox

Corrections Mineures :

  • Corrige le bug du trésor qui disparaît quand nous inspectons son contenu
  • Correction du Père Noël qui se téléportait avec la statue du roi
  • Correction de divers bugs du mode multijoueur quand les joueurs ne sont pas à la bonne position, les objets ne peuvent être pris et le monde ne charge pas correctement
  • Correction du petit curseur (ne sélectionne pas les tuiles inactives)
  • Les sauvegardes sont faites correctement
  • Correction du texte dans l'aide des outils
  • Les mondes locaux ne peuvent pas être réécrits par le monde en ligne (peut arriver quand une sauvegarde coïncide avec une déconnexion)
  • Correction du Claypot
  • Correction de la vitesse dans l'aide des outils
  • Amélioration du rendu de la lave et de l'eau

Nous vous rappelons que le titre propose de sculpter un monde à son image, en creusant des galeries afin d'aller à la chasse aux diamants, ou alors en construisant un château nous menant vers les cieux afin d'admirer les étoiles de plus près. Le jeu se joue seul ou en ligne, et se déroule dans un environnement dynamique grâce à des évènements aléatoires, différents ennemis ainsi que quelques boss dont il faudra se défaire.

Terraria est disponible sur PC et Xbox LIVE Arcade pour 1200 microsoftpointssucces / 14,40 € et sera disponible sur le PlayStation Store à partir du 15 mai 2013 au prix de 14,99 €.

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Commenter 1 commentaire

Yoshiyes
Enfin ! Surtout la correction du bug des hellforge, parce que faut y aller pour tuer le Wall of Flesh avec une armure démonite !
Nous vous rappelons que le titre propose de sculpter un monde à son image, en creusant des galeries afin d'aller à la chasse aux diamants,

C'est plutôt la chasse au minerais parce que le diamant ne sert presque à rien :lol:
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