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Dead or Alive 5 Ultimate 04 03 2014 Marie Rose (12)

Tecmo Koei s'intéresse aux joueurs PC

par
Source: VG47/7

Ninja Gaiden, Dead or Alive et Dynasty Warriors bientôt sur nos ordinateurs ?

Les éditeurs et développeurs japonais commenceraient-ils à s'intéresser aux joueurs sur ordinateurs ? Après la volonté de Square Enix de porter les Final Fantasy sur PC, c'est au tour de Tecmo Koei de se pencher sur ce marché en pleine expansion.

Le studio, qui a œuvré sur des licences mondialement connues comme Dynasty Warriors, Ninja Gaiden ou encore Dead or Alive, a posté sur sa page Facebook un simple message très évocateur :

Combien d'entre vous ici sont des joueurs PC ? 

L'éditeur a précisé par la suite qu'il ne s'agissait pas d'un teasing, mais seulement d'une volonté de savoir le nombre de joueurs sur ordinateur, pour réfléchir à une stratégie future. Tecmo Koei avait annoncé il y a quelques semaines que Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends sortirait sur PC le mois prochain, du moins au Japon.

Image tirée de Dead or Alive 5 Ultimate
Dead-or-Alive-5-Ultimate_04-03-2014_Marie-Rose (12)

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Zek
Ne tombe pas dans l'erreur du trop classique ' vente qui dégringole ' signifie crise du marché PC.

Les consommateurs achètent aujourd'hui des tours qui peuvent tenir quelques années, entre 4 à 6 années au grand maximum.

De plus ça fait un moment que la vente de tour déjà monter dans les grandes surfaces est en constante baisse et que la vente de composants informatique augmente considérablement, pour faire simple les gens préfèrent choisir eux-mêmes les pièces de leur ordinateur et ce changement ne peut être quantifié (remplacement d'un composant ou nouvelle tour ?) donc il n'est pas pris en compte dans les études/graphiques.

Le jeu vidéo sur PC lui se porte très bien grâce à Steam, aux indépendants et aux libertés offertes par ce support (traduction si inexistante, patchs communautaires, modding, etc). Et enfin et plus important encore les consoles ont une architecture PC ce qui encourage grandement les sorties sur cette plateforme pour les jeux consoles.
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popotte13
Zek a écrit:Ne tombe pas dans l'erreur du trop classique ' vente qui dégringole ' signifie crise du marché PC.

Les consommateurs achètent aujourd'hui des tours qui peuvent tenir quelques années, entre 4 à 6 années au grand maximum.

De plus ça fait un moment que la vente de tour déjà monter dans les grandes surfaces est en constante baisse et que la vente de composants informatique augmente considérablement, pour faire simple les gens préfèrent choisir eux-mêmes les pièces de leur ordinateur et ce changement ne peut être quantifié (remplacement d'un composant ou nouvelle tour ?) donc il n'est pas pris en compte dans les études/graphiques.

Le jeu vidéo sur PC lui se porte très bien grâce à Steam, aux indépendants et aux libertés offertes par ce support (traduction si inexistante, patchs communautaires, modding, etc). Et enfin et plus important encore les consoles ont une architecture PC ce qui encourage grandement les sorties sur cette plateforme pour les jeux consoles.

Je ne parle pas des ventes des pc mais des jeux pcs. Malgré que les vente démat ne soit pas compris dans les chiffres, le marché console est bien plus rentable. C'est pour sa que de plus en plus de grosse licence pc finisse sur console et que l'inverse deviens plus rare (même si sa existe) ses dernières années. La faute au piratage, a steam qui habitue les joueurs a toujours attendre les promo et soldes pour acheté. D'ailleurs, ils est de plus en plus difficile de trouver des jeux pc physique en boutique.
Le pc a l'avantage d’être facile et puissant pour développer et les consoles servent souvent a rentabilisé les projets. S'intéréssé au pc reste logique étant donné la forte ressemblance entre le pc et les consoles next gen, sa permettra de toujours grignoté des ventes sans énorme couts
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Zek
L'excuse du piratage ne tiens pas non plus, sur PC ta aussi des jeux qui vont se vendre à des millions d'exemplaires en quelques jours exemple Diablo 3 (même si je suis pas fier de cette exemple). Mais honnêtement quand tu regardes les grosses ventes sur console on est loin d'atteindre les grosses ventes sur PC. Et hormis les titres les plus attendus sur PC et Console la plupart du temps ça reste du jeu moyen de toute façon.

Pour en revenir au piratage regarde par exemple Minecraft, certainement un des jeux les plus piratés sur PC et pourtant celui qui possède une des plus grosses ventes sur ce support avec d'autres titres. Je signale également que les consoles (PS3, 360, Wii) n'échappe pas au piratage et pourtant les ventes sont encore bonne.

Et puis enlève les Fifa, les COD/BF et il vous reste quoi sur console ? Une infime sortie de jeu dans l'année qui vaut réellement le coup pas comme ce que je viens de cités. Tu peux toujours me contredire mais les ventes de la semaine depuis des mois/années me donne raison, donc pour tout le reste ça représente quoi en vente ? Rien tout simplement. C'est pas que je défend le PC contre toute raison mais dans l'année on y trouve plus son compte sur ce support que sur les consoles. Maintenant à voir ce que réserve les next-gen dans les années à venir mais pour le moment je dirais que le PC à beaucoup plus à offrir.

Et je redis ce que TJ à dit, il est difficile d'avoir des chiffres pour les jeux PC au vue des plateformes de ventes qui pilulent et tu soulignes la disparation des boîtes dans les grandes surfaces, c'est une réalité mais pas forcément au profit du démat'. Ce sont juste ses enseignes qui boudent le PC car les joueurs sur ce support achètent en ligne les boîtes car c'est moins cher.
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popotte13
Je reste sceptique même si je comprend se que tu veut dire. Concernant le piratage, je connais des tas de gens qui pirate sur pc, qui pirate systématiquement leur wii mais aucun qui pirate ps3 et pc (d'ailleurs, autnat je ne cache pas que je pirate sur pc pour me faire mes démo et j'achète les jeux que je considère bon) autant je m'interdis de le faire sur console sinon j'aurai le syndrome wii a savoir avoir tout les jeux gratos au point qu'au final, aucun je u ne m’intéresse car trop facile a avoir. Bref, le piratage est bien plus conséquent et simple sur pc que sur console et surtout le piratage sur console n'ai pas connu par tous. Sinon, sa serai bien que les ventes démat soient prise en compte dans les chiffres
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