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Street Fighter x Tekken : liste complète des gemmes et nouvelles images

par
Source: Capcom Unity

Attention, beaucoup d'informations à digérer.

Le système de gemmes continue d'être clarifié du coté de Capcom, puisque l'éditeur/développeur vient de rendre publique la liste complète des 55 gemmes qu'il sera possible d'équiper avant chaque combat de Street Fighter x Tekken. Histoire d'égayer la masse d'informations, nous avons aussi droit à une belle galerie d'illustrations ainsi que la mise en scène d'un affrontement, opposant les rivaux Ryu et Ken à Kazuya et Nina.

Comme nous vous en avons déjà parlé lors du lever de voile sur le système de gemmes au New York Comic-Con' 2011 ou lors d'un précédent article présentant le système de gemmes un peu plus en détail, cet aspect de SFxTK déclenche un engouement au moins aussi puissant que l'hostilité qu'il provoque chez les joueurs méfiants. À cela, Capcom aura mis du temps à répondre, mais l'annonce de Seth Killian vaut son pesant de cacahuètes, :

Vous pourrez jouer à Street Fighter x Tekken sans avoir de gemmes équipées. Il suffit de choisir vos personnages et de ne pas équiper de gemmes. Cela peut être fait offline, bien sûr, mais pour le online, vous pourrez définir un lobby dans lequel vous demandez aux joueurs de ne pas équiper de gemmes. Pour les matchs en règle générale, il n'existe pas de filtre pour empêcher les joueurs d'équiper des gemmes, puisque le gameplay incluant des gemmes fut le concept de Ono-san autour duquel le jeu a été conçu.

Que les joueurs se rassurent enfin : nous pourrons nous affronter en ligne ou en tournois sans forcément passer par ce système de gemmes qui chagrine tant certains d'entre nous. À ce propos d'ailleurs, Capcom a décidé que c'était le bon moment pour dévoiler la liste complète des 55 gemmes de base qui devraient (il manque une petite confirmation à ce propos) être disponibles dans le jeu de base.

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Alors, nous sentons que vous allez nous parler des packs de gemmes offertes aux précommandes de Street Fighter x Tekken. Eh bien, ces gemmes sont en fait légèrement différentes des gemmes basiques, puisqu'elles ont toutes des avantages, inconvénients et conditions d'activations différents de leurs versions de base. Par exemple, les deux gemmes Immense Power Lv. 2 de base disposent d'un malus en vitesse de 10 %, alors que celle offerte dans le World Warrior Pack n'en a pas et possède une condition d'activation différente. Voici donc les différents packs qui sont proposés en intégralité avec l'édition spéciale du jeu, ou individuellement, suivant le revendeur de votre choix pour la précommande du jeu (version US). Du côté des gemmes spéciales : le World Warrior Pack offert en précommande chez GameStop, l'Iron Curtain Pack offert chez Amazon, le Lightning Legs Pack offert par Best Buy, le King of Iron Fist Pack inclus dans l'édition spéciale, et enfin le Cross Arts Pack offert pour toute précommande de l'édition spéciale.

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Vous allez donc pouvoir commencer vos plans pour les combinaisons de gemmes ultimes en vous rappellant que :

  • les effets des gemmes sont cumulables ;
  • les gemmes de niveau 3 d'attaque, de vitesse et de Cross Gauge requièrent l'activation du mode Pandora ;
  • seules 3 gemmes sont équipables ;
  • les effets des gemmes ont une durée qui varie de 5 à 20 secondes (une seule a un effet instantané) ;
  • si les effets sont cumulables, les conditions d'activation ne le sont pas (exemple : si vous équipez 2 gemmes qui requièrent 5 coups normaux chacune, les deux s'activeront au cinquième coup) ;
  • une gemme de défense applique un pourcentage de réduction aux coups reçus (exemple : 10 % de réduction sur un coup qui a une valeur de 100 le fait passer à 90 pendant la durée) tandis qu'une gemme de fortitude absorbe un montant fixe de dégâts (exemple : la gemme absorbe 100 de dégâts au total durant 20 secondes, mais son effet s'arrête si le chiffre est atteint avant la fin du temps d'activation).

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Allez, nous nous quittons sur une galerie d'illustrations sympathique, ainsi que sur la rencontre tendue entre Ryu, Ken, Kazuya et Nina.

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Commenter 8 commentaires

RuFo_ThE_oNe
madaotaku a écrit:J'ai peut être mal compris, mais si c'est juste "demander" plutôt "qu'imposer" de ne pas utiliser les gemmes pour participer au combat, alors c'est du pareil au même.

Là c'est moi qui n'ai pas compris de quoi tu parles :|
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abdelmajidtolba
Je suis généralement de ceux qui donnent la chance aux nouveaux concepts a l'image de DMC et MGR:R , mais cette fois s'en est assez! |:(
Capcom s'enfonce de plus en plus dans ce marasme et au lieu de diminuer l'impact de cette déception;il en rajoute une couche.
Gems en veux-tu en voila! Si bien que l‘état de ''HYPE'' que nous avait mis le trailer en 2010 avec kazuya/nina ,ryu/chun li a laissé place a une amère déception.
Voir comment le jeu s'est réduit a une combine A,B et C et activation de Gems,donne pour l'amateur de Baston l'impression de jouer a du DBZ et non Street. :'(
Malheureusement la donne ne sera pas corrigée par Tekken X Street Fighter puisque le jeux sera certainement a la sauce namco(donc en 3d). :-[
Bref tout ceci pour dire que le jeu sera une déception par rapport a ce qu'attendaient les Puristes,mais sera probablement un hit coté vente .
Au moins la branche principale (SFIV) restera intacte et c'est ça le plus important , vous ne trouvez pas?
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Anonymous
Boycottons tous ce jeu, et attendons la version complète, avec toutes les gemmes ainsi que les personnages qui seront vendus en kit aux premiers acheteurs (Sodom et Roger, entre autres...)
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pampafox
Super marvel super heroes 2 sort ;D Ah non, c'est sf X tekken...

Non, mais sérieux, c'est quoi cette m**** ? Je me crois revenu à la ps1. Et en plus, chaque revendeur peut vous filer un pack si vous le précommandez chez eux. Capcom à du créer une branche coloriage
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madaotaku
RuFo_ThE_oNe a écrit:
madaotaku a écrit:J'ai peut être mal compris, mais si c'est juste "demander" plutôt "qu'imposer" de ne pas utiliser les gemmes pour participer au combat, alors c'est du pareil au même.

Là c'est moi qui n'ai pas compris de quoi tu parles :|


Mince j'ai l'impression que c'était compréhensible... Je voulais dire que ça serai mieux d'avoir comme choix "pas de gemme" comme critère d'entré dans un salon au même titre que "pas de mode unlimited" dans blazblue par exemple.
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