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Star Wars Jedi Fallen Order screenshot 6

Star Wars Jedi: Fallen Order, quatre modes de difficulté, mort punitive, lieu de méditation... un peu plus d'infos sur le gameplay

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L'attendu Star Wars Jedi: Fallen Order s'inspirera des plus grands pour tenter de devenir l'un des meilleurs jeux Star Wars en solo.

Certaines rédactions ont pu approcher Star Wars Jedi: Fallen Order à quelques jours de sa sortie, ramenant dans leur besace gameplay et images officielles. Dans les grandes lignes, beaucoup comparent le système de combat à ceux des titres de From Software, et sont très agréablement surpris de la qualité de ce qu'ils ont eu entre les mains. Plusieurs mécaniques de jeu ont aussi pu être mises en lumière, notamment par PC Gamer et VG247.

Star Wars Jedi Fallen Order screenshot 3

Star Wars Jedi: Fallen Order

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L'influence des Dark Souls s'est aussi sentie avec les points de méditation, lieux à partir desquels nous pourrons améliorer nos compétences, restaurer notre santé et récupérer des objets de soin, en faisant cependant réapparaître les ennemis occis. Toujours dans la lignée des jeux nippons, mourir nous coûtera de l'expérience, mais il sera possible de la récupérer, tout simplement en retrouvant l'adversaire, marqué, qui vient de nous abattre, et en l'achevant. Tuer cet ennemi signalé nous donnera aussi de la santé supplémentaire et un boost de Force.

Un autre point relevé par les journalistes est la présence de quatre niveaux de difficulté, qui changeront grandement la dynamique de l'expérience et la nervosité des combats. Du degré Histoire pour suivre le scénario sans pression à Grand-Maître Jedi, l'expérience sera différente, mais pas forcément le feeling des duels, le nombre de coups nécessaires pour occire un adversaire restant le même. La complexité se retrouvera dans des points plus subtils, comme la durée de la fenêtre pour parer une attaque, le taux de dégâts reçus et l'agressivité des soldats.

Plus qu'un simple jeu d'aventure, Star Wars Jedi: Fallen Order espère bien être un jeu d'action à la hauteur des plus grands, et il nous tarde de l'essayer à sa sortie officielle du 15 novembre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

redacteur vignette White Cloud  Auxance M. (White Cloud)
Rédacteur - Testeur
Doté d'une culture pop à toute épreuve, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre, étudiant à mes heures perdues, joueur régulier de Pokémon et de FIFA.
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