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Sony explique pourquoi le PlayStation Move est mieux que Natal

par
Source: vg247

Sony défend à son tour la Wiimote de la PlayStation 3.

Nous avons beau être un site orienté sur la PlayStation 3, nous ne nous gênons pas pour dire que quelque chose, même s'il vient de chez Sony, est nul. Pour le coup, nous ne dirons rien, car leur joujou semble remplir son cahier des charges...

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Bien que le PlayStation Move n'ait absolument rien d'original, puisque calqué sur la Wiimote de Nintendo, cet accessoire semble avoir de plus en plus les faveurs des développeurs. En effet, il semblerait que le PlayStation Move, en plus d'être plus précis qu'une Wiimote, soit plus fiable que Natal. Le temps de latence, la précision, certains retours effectués par des développeurs tiers penchent vers l'accessoire de Sony.

En attendant d'en savoir réellement plus, Sony défend aussi son beurre. John Koller, de chez SCEA, explique la différence entre Natal et le PS Move sur Destructoid : « Move est meilleur que Natal pour plusieurs raisons, mais la principale raison est ce que nous appelons la distance de perception (NDLR : ici, Koller parle de la perception de l'espace sur 3 axes par l'accessoire et le logiciel). Natal est très XY (NDLR: deux des trois axes XYZ pour ceux qui dormaient en cours de maths), vous jouez dans ce domaine. Donc pour les jeux qui sont des shooters, du golf, du sport, si vous reculez de leur caméra, vous perdez en précision ».

Il détaille maintenant le PS Move : « La perception de la sphère par la caméra est vraiment très précise donc chaque mouvement que vous faites, plusieurs mètres devant la caméra, peut être suivi. Le fait que vous pouvez utiliser la caméra et le contrôleur de mouvements ne fournit pas seulement une expérience tactile, mais la caméra peut percevoir le visuel et le son ».

La guerre des consoles a rarement été aussi intéressante, vous ne trouvez pas ?

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Le projet Natal de Microsoft.

Commenter 61 commentaires

Legionnaire11
DJ-GEN a écrit:C'est moi qui ait mal compris la News ou PS3Gen trouve le PS Move nul à chier ?
Au contraire moi j'ai hâte de tester...


Nous avons beau être un site orienté sur la PlayStation 3, nous ne nous gênons pas pour dire que quelque chose, même s'il vient de chez Sony, est nul. Pour le coup, nous ne dirons rien, car leur joujou semble remplir son cahier des charges...

Non tu as mal compris ils disent qu'il pourrait critiquer quelque chose même si c'est de SONY, mais ici ils n'auraient pas à le faire car l'objet est bien d'après eux ;)
En gros c'est pour dire que la News est plutôt objective je pense ;)


DHM a écrit:c'est du n'importe quoi comme explication , le PlayStation Move es un copier coller amélioré de la manette wii , alors que natal es une toute autre chose

Et le Natal n'est qu'un eyetoy améliorer ;)
Les deux on copier quelque chose d'existant ;)


Sinon pour la news, bein on verra une fois les deux accessoires tester :)
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dahmendhm
déja pour quoi ils compare le PlayStation Move au natal ce sont deux accessoire complétement différent qui offre pas la meme expérience!! si il veulent comparé le PlayStation Move qu'il le compare avec la manette wii je sait plu comment sa s'appelle
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dahmendhm
Toshiya a écrit:DHM, on peut dire un peu la même chose pour le natal qui est un copie/coller amélioré (pour moi) du eyetoy. ^^


Toshiya, oui c'est vrais mais si on regarde bien les deux accessoire ce sont deux expérience complétement différente et incomparable
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Sh0on
Oui, t'as raison, mais bon, on y peut rien, l'innovation dedans c'est juste l'amélioration de ce qui existe déjà =/ (désolé pour ton pseudo j'ai tapé un peu trop vite ^^' DHM)
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Legionnaire11
DHM a écrit:c'est pas grave .

pour SONY es MS toute es bon pour faire la guerre , et sa finira jamais

En même temps, cette guerre a des avantages, ça pousse les deux constructeur a faire de mieux en mieux, au profit des joueurs :)
Mais par contre c'est vrai pour les exclus temporaires et tout ça, là c'est vrai que c'est chiant :-\
Cette guerre a donc des avantages et des inconvénients, un peu comme tout ;)
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ACIDITY
Je me sens plus apte à jouer avec un manche très moche dans la main que sans rien devant la téloche.
La force du PSM, c'est son généralisme.

Je m'explique.
Vous joueriez à un FPS/TPS avec Natal sincèrement ? Jouerez-vous à un jeu de foot avec Natal ?
PSM, même si il est laid et vraiment un copié de la Wiimote, il peut quand même être utilisé pour un grand nombre de jeux grâce au combiné STICK/BOUTONS.

Reste que je ne prendrai ni l'un ni l'autre avant un bon moment ._.
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