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Senran Kagura Estival Versus

TGS 2014 - Senran Kagura: Estival Versus - Une vidéo de gameplay de la version PS4 et quelques infos sur le développement

par
Source: gematsu

Boing boing en 60 fps et en HD.

Lors du TGS 2014, Kenichiro Takaki, producer de la série Senran Kagura, a montré en vidéo Senran Kagura: Estival Versus pour la première fois après sa révélation. Après la bande-annonce, voici donc les ninjas de retour dans deux minutes de gameplay, cette fois-ci sur PS4.

Pendant la démonstration, M. Takaki se fendra aussi de commentaires positifs sur la PS4, indiquant que celle-ci "rend le développement agréable et fun" même si la transition d'une console portable à une machine de salon a de quoi dérouter. Cependant, malgré cet environnement de développement nouveau, le 60 fps (nombre d'images par secondes) est garanti d'emblée par les développeurs.

Quant à Senran Kagura: Estival Versus, il est dit que ce dernier est fini à 30 % et que bien après la sortie, le développeur continuera à soutenir son jeu, probablement avec des DLC et autres patchs. De nouvelles informations et personnages seront aussi dévoilés sous peu.

En attendant lesdites informations et une vidéo de meilleure qualité qu'un flux enregistré à la sauvette (360p et 30 fps), il faudra se contenter de la séquence en fin de cet article. Entre quelques aperçus des dessous immaculés des hérïines, cette vidéo montre aussi quelques séquences de transformation, du combat au corps à corps et finit par l'utilisation d'attaques spéciales.

La sortie de Senran Kagura: Estival Versus est prévue pour 2015.

Commenter 6 commentaires

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Efthé
Impossible de trouver un Senran Kagura (3DS) en grande surface T^T
Et bizarrement, quand j'ai pu aller dans un magasin spécialisé, c'est là que celui-ci était fermé temporairement pour des raisons matérielles :(
Espérons qu'il arrive chez nous pour que je puisse enfin y jouer x)
(pas qu'une version démat', ça serait bien... Quoique, c'est pas la Vita là, on est peut-être protégé cet affront ? :roll: )
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NeoDestiny
Yofta a écrit:C'est normal que les ennemis soient aussi peu réactifs? :?

Je dirai que c'est parce que c'est une démo, car si ça va être du même genre que le Shinovi Versus, et bien je suis sûr qu'ils seront beaucoup plus réactif dans le jeu complet.
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dodogeek
Je dirait la même chose dans shinovi versus et burst si tu surveille pas tes arrière pendant que tu combote les ennemie arrête tes combos jusqu'à qu'il te déchire tout tes vêtement puis que tu perds. Il faut pas non plus laisser trop de temps mort après un combos.
Surtout il y a des ennemie qui on un coter berserker tant que tu ne les a pas envoyer en l'air il peuvent te faire sacrément mal. (d'ailleur la plus par de ceux-là leur vie ne diminue que lors d'un combos aériens).
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