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ScummVM 0.11.0 : à vous les vieux Point & Click !

par
Source: Ketchup

La team Joost, composée de Thomas et de Paolonous, vient de mettre à jour ScummVM, leur émulateur de Point & click.


ScummVM (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) vous permettra de jouer à vos anciens jeux PC de type Point & Click.




Nouveautés de la version 0.11.0 :
Une grosse quantité de nouveauté a été ajoutée.
Support du FREEWARE Lure of the Temptress, téléchargeable ICI 7 nouveaux jeux sont supportés : I Have no Mouth, and I Must Scream, Elvira 1 et 2, Waxworks (Amiga version) et 3 jeux Sierra pre-AGI pour enfant. Support de la version Mac de The Legend of Kyrandia et de la version Amiga de Nippon SafesMeilleur support des jeux Sierra AGI Meilleur support sur les configurations modernes en 64-bit systemsSupport de la musique FLAC de Broken Sword 1 pour les puristes.Meilleur support pour les versions non anglaises des jeux, incluant les langues de l'EstCompression des sons pour les jeux SAGA Beaucoup plus, à lire dans le readme.
Comment utiliser ?

On déplace le curseur avec le joystick et on valide avec X. Rien de plus simpe !

Installation :


Téléchargez ScummVM 0.11.0:

Pour PSP en 1.50 (4 Mo)
Pour PSP en Custom Firmware (4 Mo)


Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR doit être installé)
Choisissez comme destination :
Le dossier PSP/GAME de votre Memory Stick si vous êtes en 1.50 ou en Custom Firmware Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers.
Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer ScummVM 0.11.0.

Source : Site officiel

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Commenter 20 commentaires

prof_hammond
bon, je vais être un peu pointilleux, mais ScummVM n'est pas un émulateur. Il s'agit de la réécriture du moteur scumm (et d'autres moteurs de vieux jeux d'aventure), c'est donc un interpréteur.

d'ailleurs la différence est notable si on essaye de faire jouer quelques uns des gros jeux supportés par ScummVM sur un émulateur tel que DosBox, par exemple... notable en terme de fluidité, rapidité, efficacité, etc.

voilà, c'était juste histoire de le notifier, c'est bien des fois de signaler ces petits détails.
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antrax_1
Très bon logiciel, j'ai eu l'occasion de le tester en version PC ce week end.
Grande surprise de le voir adapté sur ma console portable préféré.
Quel bonheur de pouvoir revivre les aventures de Full Throttle! :!:
Allez j'vous laisse je remonte sur ma bécanne.

8)

nostalgie quand tu nous tient...
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felix36
MrViv a écrit:Mais les jeux gens sam & max ect , il faut la version pc? puis on la balance sur la psp?

je peux te dire une connerie mais je pense que cela se passe comme pour le moteur de doom il faut les WAD .
je suis pas sur de se que j'avance donc .
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prof_hammond
MrViv a écrit:Merci , quelqun peux confirmer?

pour savourer les excellents jeux proposés sous ScummVM, il faut une simplement posséder le jeu original...

donc en l'occurence pour Sam & Max, toutes les plateformes pour lesquelles le jeu a été développé sera supporté par ScummVM. De mémoire je crois qu'il n'existait que des versions DOS (PC) et Mac.

bref, les données du jeu, tu les places n'importe où sur ta MS, et ensuite une fois ScummVM lancé, tu spécifies l'emplacement adéquat. Et hop, tout est détecté automatiquement. :wink:
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stormgreg
excellent ,mais ceci dit ,on aimerai quand meme un peu plus d'infos (voir tuto ) pour l'installation des jeux (que faut il recuper sur les cd originaux) et dans quel repertoire les mettres ,enfin savoir comment organiser tout ca pour en profiter au mieux . merci a la gentillesse de celui qui eclairera tout ca .
Sinon merci à La team Joost.




Edit: désolé j'était en train d'ecrire mon post ,pendant que bobby6killer posait le sien !
merci bobby6killer pour les infos !



Merci Pspgen d'exister ,merci Dark alex pour le merveilleux travail accompli!
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caf
j'ai re-re-reterminé Day of the tentacle y'a pas tellement longtemps sur PC (grace a Scumm, bien sur), et là ... ben ... il me tarde de me le refaire sur PSP :)

Lucasart, un style de jeu MALHEUREUSEMENT oublié !
j'suis quand meme décu que ce genre de jeu ce fait spécialement rare, et qu'on soit obligé de rejoué a des vieux oldies...
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