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PSPFiler 5.4 : des corrections et des nouveautés !

par
Source: Baptiste27

Mediumgauge vient de mettre en ligne la version 5.4 de son homebrew PSP Filer, un gestionnaire de fichier très complet pour la PSP.




Une correction et 3 nouveautés, c'est le contenu de cette release de PSP Filer, un des homebrews maintenant incontournable pour la PSP.

Il permet en effet de gérer les fichiers de la PSP à travers la Memory Stick, le flash0, flash1 ... et même l'UMD !

Une toute nouvelle fonction a été ajoutée permettant au visualisateur d'image de "sauter" sur le bord de l'image.

Notez également que cet utilitaire a été traduit en plusieurs langues dont le français ! A vous de choisir la langue au démarrage de l'application.


Le changelog :

Correction d'un bug qui faisait planter PSP Filer quand il chargeait une image en fond d'écran en low memory.
Ajout de la possibilité de charger les images en fond d'écran à vitesse plus rapide.
Ajout de la possibilité de sauter sur le bord de l'image en pressant Start avec une touche directionnelle, gauche, droite, haut, bas.
Possibilité de passer d'une image à l'autre (suivante/précédente) pendant le chargement de l'image au premier plan.

Screenshots :







Note :

L'auteur indique que l'EBOOT kernel3.xx doit être considéré comme une VERSION TEST, et il ne peut réaliser ces fonctions :
Maintenance de la mémoire Flash.
Modification du flash0. (flash1 peut normalement être modifié)
Indiquer les informations sur le flash0 et flash1
Indiquer l'espace libre du flash0 et flash1


Installation :

PSP Filer v5.4

Pour PSP Standard (Kernel 1.50 nécessaire PSP 3.80 M33--PSP 3.90 M33--PSP 4.01 M33) (0.5 Mo)


Pour PSP Slim & Lite ou PSP Standard en Custom Firmware (0.5 Mo)


Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)
Choisissez comme destination la lettre affectée par votre PSP dans le poste de travail.
Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers,
Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer .




Où est-ce que je pose mes doigts ?

: Passe au périphérique suivant. (MS0 > UMD > flash0 > flash1 > RAMDISK)

/ : Déplacer le curseur

Analogue haut et bas : Déplacer le curseur (rapidement)

: Désélectionner tous les fichier du dossier courant.

: Sélectionner tous les fichier du dossier courant.

Analogue gauche : Désélectionner tous les fichiers et les sous-dossiers du dossier courant.

Analogue droit : Sélectionner tous les fichiers et les sous-dossiers du dossier courant.

: Sélectionner le fichier actuel.

: Ouvrir/réduire un dossier.
Afficher les images .jpg / .jpeg / .bmp / .png
Lire les morceaux .wav / .mp3
Ouvrir les autres types de fichiers



Note 2 : Pour voir toutes les commandes, référez-vous au readme inclut dans l'archive à télécharger.

Source : Exophase

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Commenter 6 commentaires

Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
merci ^^
mais j'aimerai signaler un petit truc : quand le dossier "filer" est dans le dossier ms0:/PSP/Game, quand on lance l'HB on a un écran noir, oblig" de relancer en enlevant et remettant la batterie.
mais que je mets le dossier "filer" dans le dossier "game150" ça marche parfaitement !
enfin, je ne sais pas si c'est juste pour moi !
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snow33
NetMan Wrote:merci ^^
mais j'aimerai signaler un petit truc : quand le dossier "filer" est dans le dossier ms0:/PSP/Game, quand on lance l'HB on a un écran noir, oblig" de relancer en enlevant et remettant la batterie.
mais que je mets le dossier "filer" dans le dossier "game150" ça marche parfaitement !
enfin, je ne sais pas si c'est juste pour moi !


merci, corrigé :)
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Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
goldensun Wrote:
NetMan Wrote:merci ^^
mais j'aimerai signaler un petit truc : quand le dossier "filer" est dans le dossier ms0:/PSP/Game, quand on lance l'HB on a un écran noir, obligé de relancer en enlevant et remettant la batterie.
mais que je mets le dossier "filer" dans le dossier "game150" ça marche parfaitement !
enfin, je ne sais pas si c'est juste pour moi !


merci, corrigé :)


ça fait plaisir d'avoir pu aider ^^
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Avatar de l’utilisateur
Jonyjack
moi ça m'énerve de voir encore et toujours ça :
L'auteur indique que l'EBOOT kernel3.xx doit être considéré comme une VERSION TEST, et il ne peut réaliser ces fonctions :
    *Maintenance de la mémoire Flash.
    *Modification du flash0. (flash1 peut normalement être modifié)
    *Indiquer les informations sur le flash0 et flash1
    *Indiquer l'espace libre du flash0 et flash1


merci pour la MAJ :wink:
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