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PSP 2D Tanks Project map4

WIP - PSP 2D Tanks Project : un petit homebrew en 2D

par
Source: dcemu

Pihas met en ligne la version 1.00 bêta de son homebrew, PSP 2D Tanks, où vous contrôlez un tank.

PSP 2D Tanks est un homebrew développé par Pihas, codé en C, dans lequel vous contrôlez un petit tank vert dirigeable sur 4 maps (carte disponible en bas à gauche de l'écran).

PSP 2D Tanks Project map1(1)

A ce jour, l'homebrew n'est qu'au stade de "WIP" (Work In Progress). Néanmoins, l'auteur a tenu à le mettre en ligne, histoire de voir les retours des utilisateurs. Bien que seul le squelette de l'homebrew soit présent, Pihas nous demande quels modes de jeu il pourrait inclure (actuellement... il n'y en a aucun).

Pour le moment, il prévoit d'inclure (pour la future version)
:

  • Une guerre de tanks (tout bêtement)
  • Des sortes de missions ayant pour objectif de détruite ou transporter une cible
  • Une course dite "mortelle" dans laquelle le parcours sera parsemé d'embûches diverses et variées

Toute proposition est la bienvenue, l'auteur les accepte toutes.


Montre-moi comme c'est joli
:


PSP 2D Tanks Project accueil

PSP 2D Tanks Project map1(1)

PSP 2D Tanks Project map1(2)

PSP 2D Tanks Project map4





PSP 2D Tanks

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

dl

 

Commenter 7 commentaires

Pallanas_1
Un espèce de mode "battle royale", je m'explique : Petite arène, plein de tank, et le but est de survivre le plus longtemps tout en tuant les autres.

Incorporer un système d'argent : je pense pas que c'est trop compliqué : une variable, et après grâce aux "battle royale", aux mission, on pourra upgrader son tank :mrgreen:

Bref, les possibilités sont nombreuses
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Anonymous
L' idée du "battle royale" est super interessante ! Pour les autres modes de jeux, ceux proposés par l' auteur ont l' air bons, et niveau graphisme rien a redire je trouve, continuer comme ça !
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Anonymous
Faudrait un mode ravin ou on doit accelerer a fond mais s'arretait a temps pour ne pas tomber dans le ravin , le tank le plus proche du ravin (sans en etre tombé) gagne. :P
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