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prototype vignette

Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

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Il semblerait que la version PS3 du jeu Prototype gère mieux les ombres que celle de sa concurrente...



Prototype est maintenant disponible depuis un peu moins d'une semaine et il semblerait qu'une différence au niveau des graphismes entre les versions PS3 et Xbox360 soit perçue.
 
Tout d'abord, on constate une image légèrement plus nette et plus claire sur la version Xbox360. Cependant, une étude révèle que les ombres des débris au sol seraient mieux gérées sur la version PS3.

Voici donc deux captures pour illustrer ces propos, sur lesquelles nous pouvoir voir que chaque débris sur le sol reflètent une ombre :

Version PS3


Version Xbox360


Cette différence fait apparaitre un sol très "plat" sur la console de Microsoft, contrairement au monolithe noir qui semble donner plus de relief aux débris. Etrange, d'autant plus que nous sommes habitués à voir le contraire, mais pour une fois, nous n'allons pas nous en plaindre.


Relecture par EvilGost



Commenter 81 commentaires

chronoss2
:o :o
c'est flagrant.. ça aurait été mieux s'il y avait plus d'images.
ça me surprend car je pense que c'est un minimum que la 360 peut gérer.
mais comme vous dites, nous n'allons pas s'en plaindre 8)
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GregM
Bah ça existe dans les 2 sens, j'ai des photos de Xbox 360 supérieures à celle de ps3, faudrait que je les scan, pk pour certaine c'est plus que flagrant. Je sais plus dans quel jeu, sur ps3 ils ont carrément enlevé le public dans les tribunes...

voila si du monde veux les voir np, mais demander la flemme de faire si personne veux les voirs ;)
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Weezy-F
GregM a écrit:
Bah ça existe dans les 2 sens, j'ai des photos de Xbox 360 supérieures à celle de ps3, faudrait que je les scan, pk pour certaine c'est plus que flagrant. Je sais plus dans quel jeu, sur ps3 ils ont carrément enlevé le public dans les tribunes...

voila si du monde veux les voir np, mais demander la flemme de faire si personne veux les voirs ;)

J'te crois, mais c'est pas étonnant non plus ::)

Maintenant, au fur et à mesure que le temps passe, c'est l'inverse qui se produit et c'est tout à fait logique
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