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Un prix pour No Gravity !

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Source: Realtech-vr.com

No Gravity, le premier homebrew à passer du côté officiel de la force, vient d'être dévoilé.

No Gravity est jeu de shoot à la première ou troisième personne où vous contrôlez un vaisseau dans l'espace.

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Le but est d'effectuer plusieurs missions comme détruire la base ou le vaisseau d'un ennemi...

No Gravity (1)

 

Il contiendra 5 vaisseaux avec 3 couleurs différentes, 6 armes, 32 missions (dont 2 niveaux de difficulté).

 

Si vous ne le savez pas, No Gravity était d'abord prévu "en homebrews", mais vu que le jeu était bien réalisé, ses créateurs ont quitté la scène pour monter une structure de développement officielle et ils ont réussi à le rendre "respectable". Il est maintenant officiellement annoncé sur le Playstation Store et il n'est donc plus un jeu "non-officiel" et il pourra ainsi tourner avec un firmware officiel.

No Gravity

C'est le premier homebrews à venir pointer le bout de son nez sur le Playstation Store. Espérons d'ailleurs que d'autres homebrews très bien réalisés puissent subir le même sort.

La question que tout le monde se pose est "Quel sera le prix de No Gravity ?". Nous connaissons maintenant la réponse puisque un prix vient d'être donné pour le Playstation Store US : il coûterai 9.99 $. Un bon prix, même si on aurait préféré un prix beaucoup plus bas.

Le problème est que c'est le prix de la version US et non celui de l'européen. Et connaissant Sony, le prix sera sûrement de 9.99 €, alors que si l'on convertit 9.99 $ en euro, cela fait 7.16 €. Mais rien est encore sûr au niveau du prix de la version européenne du jeu.

No Gravity est prévu sur le Plasyation Store US pour le printemps 2009, donc vers mars-avril.

Note : Merci à FickTiff pour avoir signalé la news.

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Commenter 44 commentaires

Anonymous
Il a intérêt a y avoir beaucoup de vaisseau pour 9€... Après faut pas jugé, peut-être qu'il avait besoin d'argent ou n'importe quoi d'autre...
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[Yaourt]
Hum moi je ne suis pas d'accord.

C'est un jeu digne d'un jeu commercial (vu la démo), ils ont du passer énormément de temps dessus, c'est donc légitime de leur part de vouloir le commercialiser.

A leur place, vous auriez fait pareil.

On devrait plutôt saluer leur exploit d'être passé d'amateurs a professionnels, ce n'est pas donné a tout le monde.
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miyvi
mort a écrit:Pfffff!Dire Que C'était Gratuit Au Tout Début!C'est Un Coup Traitre!!!


Ca reste son projet et je trouve que s'il l'a fais gratuit avant c'est très bien si c'est payant maintenant ce n'est pas plus "coup de traitre" que les jeux "officiel"...
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osole
guen a écrit:oui, 80% des missions et l'histoire ont été modifiés :)
Et ayant gouté à une version plus poussé que la démo, sans compter les probables, voir quasi certaines, améliorations apporté au niveau graphique, je trouve le prix abordable ...



Pour ce qui est de la gratuité, j'adhère à ce propos,
Yaourt123 a écrit:A leur place, vous auriez fait pareil.
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Aerith
T_T on nous propose un jeu d'aussi bonne (sinon quasi-supérieure) qualité que les jeux commerciaux, et vous vous plaignez de l'avoir à $9,99 ? Moi je suis plutôt content!
Car les développeurs ont aussi besoin de gagner leur vie, comme tout le monde, et ils ont donc le droit à une rémunération
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myvjapanworld_1
Yaourt123 a écrit:Hum moi je ne suis pas d'accord.

C'est un jeu digne d'un jeu commercial (vu la démo), ils ont du passer énormément de temps dessus, c'est donc légitime de leur part de vouloir le commercialiser.

A leur place, vous auriez fait pareil.

On devrait plutôt saluer leur exploit d'être passé d'amateurs a professionnels, ce n'est pas donné a tout le monde.


même avis ! Avec tout leurs boulot ils le meritent emplement .. !!
moi je l'achete direct :wink:

merci pour la news! :wink:
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