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Powder : une mise à jour pour cet excellent RPG

par
Source: Qj

Après un très long moment sans mise à jour, le RPG powder nous revient en version 133

POWDER est un RPG, que l'on peut qualifier de "Rogue-like". Il s'inspire donc du style du jeu Rogue, datant de 1980, et dans lequel le joueur explore un vaste ensemble de souterrains. C'est ce genre de jeux qui a inspiré ADOM, Crawl.

Voici les caractéristiques principales de Rogue-like :

  • Gameplay stratégique, et non pas uniquement basé sur les réflexes ou l'entraînement
  • Basé sur le Hack & Slash
  • Le jeu est aléatoire, et toutes les parties jouées sont différentes
  • Lorsque vous mourrez, c'est définitif, et il n'existe souvent pas de sauvegarde
  • Très grande interaction dans le jeu

Vous devrez arpenter les profondeurs du donjon (qui est, d'ailleurs, plutôt un souterrain), pour trouver le boss Baezl'bub, et l'abattre. Une fois ceci effectué, vous devez alors remonter son cœur noir à la surface de la Terre.

Les nouveautés :

  • Une horloge a été incluse pour donner le temps auquel vous survivrez.
  • Le plancher de la salle de kiwi est désormais du carrelage.
  • Certains sorts ne vous font plus perdre de mana. (attention, lors de nos tests, certains en causaient la perte, restez donc vigilants)
  • Cartographie refaite, pour plus de légèreté.
  • Plusieurs corrections de bugs

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Powder 113

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous

dl

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mscofield
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Après un très long moment sans mise à jour, le RPG powder nous revient en version 133

POWDER est un RPG, que l'on peut qualifier de "Rogue-like". Il s'inspire donc du style du jeu Rogue, datant de 1980, et dans lequel le joueur explore un vaste ensemble de souterrains. C'est ce genre de jeux qui a inspiré ADOM, Crawl.

Voici les caractéristiques principales de Rogue-like :

    * Gameplay stratégique, et non pas uniquement basé sur les réflexes ou l'entraînement
    * Basé sur le Hack & Slash
    * Le jeu est aléatoire, et toutes les parties jouées sont différentes
    * Lorsque vous mourrez, c'est définitif, et il n'existe souvent pas de sauvegarde
    * Très grande interaction dans le jeu

Vous devrez arpenter les profondeurs du donjon (qui est, d'ailleurs, plutôt un souterrain), pour trouver le boss Baezl'bub, et l'abattre. Une fois ceci effectué, vous devez alors remonter son cœur noir à la surface de la Terre.

Les nouveautés :

    * Une horloge a été incluse pour donner le temps auquel vous survivrez.
    * Le plancher de la salle de kiwi est désormais du carrelage.
    * Certains sorts ne vous font plus perdre de mana. (attention, lors de nos tests, certains en causaient la perte, restez donc vigilants)
    * Cartographie refaite, pour plus de légèreté.
    * Plusieurs corrections de bugs

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