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No man's Sky 4

No Man's Sky : du gameplay pour s'évader

par
Source: VG247

La vidéo de l'E3 2015 est de nouveau disponible, sans doublage intempestif cette fois-ci.

No Man's Sky, qui paraîtra à une date encore inconnue sur PS4/PC, se dévoile encore un peu plus grâce à une vidéo de gameplay que ceux qui ont suivi l'E3 de cette année reconnaîtront, car il s'agit de la même vidéo, sans voix-off cette fois-ci (du moins jusqu'à la 6e minute, après laquelle les commentateurs reviennent en détail sur les séquences tout juste montrées).

Cependant, à cause de la cacophonie ambiante qui règne dans tout salon du genre, il est assez difficile d'apprécier l'atmosphère du titre, qui passe en grande partie par la partie sonore. Tout comme une grande partie du jeu, la partie sonore est générée aléatoirement en fonction de l'environnement. Les bruitages venant des animaux, la musique, tout sera unique. La vidéo ci-dessous nous en montre un bon aperçu.

Quant à la question qui revient souvent "Mais que fait-on dans No Man's Sky ?", le but du jeu est simple. Il s'agit de se rendre au centre de l'univers. Chaque joueur apparaîtra à un point différent dans l'univers, mais tous devront converger vers le milieu. Pour traverser les longues distances qui séparent les joueurs de leur destination, il faudra explorer les planètes et se servir des ressources trouvées pour améliorer son vaisseau, ses armes, sa combinaison et tant d'autres choses encore.

No Man's Sky possèdera 18 446 744 073 709 551 616 planètes (soit 585 milliards d'années humaines pour tout voir) et chacune sera unique. Le concept est prometteur et ambitieux, mais il faudra attendre de voir le tout en action pour vraiment juger.

Commenter 9 commentaires

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Creatortag21
Sur chaque planètes les couleurs sont exactement le même. Et je doute fortement qu'il y a ne serait qu'une seule planète unique. Le concept de base est bien ceci dit, mais la c'est pas tentant d'après la vidéo.

Et pourquoi la vidéo se répète?
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Zek
Pour éviter l'ennui il faut que le jeu propose sur la durée du renouvellement de planète en planète (ne jamais revoir deux fois la même chose/configuration). Que l'exploration ne se limite pas qu'à de la bête exploration, qu'on puisse analyser l'eau, étudier des nouvelles espèces, etc, et pouvoir en tirer partie dans divers domaines.

Malheureusement ce n'est pas le but de ce jeu que ce veut quand même très arcade et accès ' fight '. Ce qui serait bien c'est de tomber par hasard sur d'antiques ruines et la commence un vrai travail d'archéologue qui peut déboucher sur des découvertes technologiques, en rapport avec l'histoire ou tout simplement un jeu de piste qui t'emmène à l'autre bout de la galaxie pour en apprendre plus sur ce peuple disparu de la planète.

Bien entendu que ce travail d'archéologue demande de la réflexion et des recherches et pas en 10 min savoir tout en ayant rien fait à part scanner les environs.
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olaps3gen
Zek a écrit:Pour éviter l'ennui il faut que le jeu propose sur la durée du renouvellement de planète en planète (ne jamais revoir deux fois la même chose/configuration). Que l'exploration ne se limite pas qu'à de la bête exploration, qu'on puisse analyser l'eau, étudier des nouvelles espèces, etc, et pouvoir en tirer partie dans divers domaines.

Malheureusement ce n'est pas le but de ce jeu que ce veut quand même très arcade et accès ' fight '. Ce qui serait bien c'est de tomber par hasard sur d'antiques ruines et la commence un vrai travail d'archéologue qui peut déboucher sur des découvertes technologiques, en rapport avec l'histoire ou tout simplement un jeu de piste qui t'emmène à l'autre bout de la galaxie pour en apprendre plus sur ce peuple disparu de la planète.

Bien entendu que ce travail d'archéologue demande de la réflexion et des recherches et pas en 10 min savoir tout en ayant rien fait à part scanner les environs.



Chapeau, tu m'as fais rêver et tu as relayer se jeu a pur inutilité ^^
écris aux devs, soumet leurs ton idée et essaie d'en tiré parti, si quand bien même j'ai aimé sa démo a l'E3, ton idée me donne plus envie :)
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nathrakh
plus j'en vois et mois il me fait envie.
j'ai l'impression que ca va surtout etre une sorte de grind pour evoluer et arriver au centre de l'univers...

le coté exploration qui me faisait rever au debut, me parait de plus en plus insipide :/
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Zek
@olaps3gen: je suis un fana de Space Opera et j'ai vu toutes les séries Star Trek, mon genre de jeu favoris sont les 4X comme Space Empire V même s'il n'est pas parfait, la série des X + le jeu indie Evochron Mercenary), ajoute mon expérience des jeux SandBox (Minecraft, 7 Days to Die, Space Engineers, etc) et je suis capable de décrire le jeu parfait dans cette catégorie. :D

Le problème c'est un studio indépendant qui n'ont pas les reins solides, donc même si j'écris un mail jamais ils pourront faire ce jeu parfait que j'ai en tête. :mrgreen:

Je me console cependant en me disant que c'est pour bientôt, quand je vois les progrès de la génération procédurale (du cube à des formes plus complexes), exploitation du terrain, des milliers (et maintenant des milliards de planètes avec No Man's Sky), des jeux simu comme Elite Dangerous et Star Citizen, je me dis qu'un gros de l'industrie du jeu vidéo va bien un jour reprendre ce qui y'a de mieux dans ses jeux pour en faire un avec tout! J'ai hâte.
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babaookikou
Le but du jeu est d'arrivé au centre de l'univers pour découvrir ce qui s'y trouve. Il faut voyager de planète en planète pour obtenir les ressources et téchnologie permettant d'améliorer notre vaisseau pour ce voyage. Donc peut être que ce sera fournis qui sait.
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Zek
Le but en faite est un peu celui de Spore sauf que dans ce dernier on à pas la réponse. ^^

J'espère bien un jour un Spore 2 en parlant de ce jeu, c'est terrible la terraformation des planètes.
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