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need for speed hot pursuit playstation 3 ps3 001

Need for Speed: Hot Pursuit - Nos premières impressions

par
Source: PS3Gen à l'IDEF 2010

Nous étions présents à l'IDEF 2010 et nous avons donc pu tester Need for Speed: Hot Pursuit.

Une partie de l'équipe PS3Gen était présente à l'IDEF 2010 (Interactive & Digital Entertainment Festival), un salon de jeux vidéo se déroulant à Cannes, dans le Sud de la France. Nous avons pu y tester quelques jeux, notamment Need for Speed: Hot Pursuit.

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A notre arrivée sur le stand d'Electronic Arts, un exposant nous a proposé de tester la démo de Need for Speed: Hot Pursuit, celle présentée lors de l'E3 2010 à Los Angeles. Mais avoir la manette en main est toujours mieux que regarder les vidéos de gameplay.

Le mode sur lequel nous nous sommes affrontés est le traditionnel police contre voleur. Certains d'entre vous se posaient la question de savoir si ce mode est en local ou en ligne. Nous pouvons vous répondre que ce mode passe par le PSN et qu'il faut donc 2 consoles pour y jouer. Les deux joueurs doivent être amis sur le PSN, l'un d'entre eux crée une partie multijoueur, le second la verra dans le menu friends. Une fois les réglages de la partie effectués, le rôle des joueurs (police ou voleur) attribués et les voitures choisies, nous pouvons lancer le jeu.

Après un petit temps de chargement, une cinématique met en scène les voitures, la Koenigsegg CCX pour le voleur et la très luxueuse Bugatti Veyron 16.4 pour la police (c'est un des rares jeu dans lequel elle apparaît). La folle course poursuite à travers les bois peut commencer. Concernant la nitro, celle-ci est toujours présente et activable par la touche X, elle se recharge en faisant des dérapages notamment. Le but du voleur est d'échapper au radar de la police ou pour les deux, de mettre en pièce la voiture de son adversaire. Bien que le jeu se déroulait en ligne, celui-ci est resté très fluide durant toutes les parties.

Une grande nouveauté est disponible : des armes sur les véhicules, qui s'enclenchent avec les flèches directionnelles quand elles sont allumées en bas à gauche de l'écran. Le voleur peut brouiller le radar de la police pour le semer et le policier peut demander un barrage de Porsche Cayenne, appeler un hélicoptère ou mieux encore, lancer un missile sur le voleur pour lui faire rapidement monter sa jauge de dégâts.

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Notons que cette démo est une version pré-alpha, le jeu étant prévu pour sortir courant novembre, mais la qualité des graphismes, aussi bien concernant la modélisation des voitures que des décors est très réussie. Idem pour le bruit du moteur des véhicules et les dégâts réalistes, avec la déformation de la carrosserie et la fumée noire sortant du moteur lorsque le véhicule est très mal en point.

Un rétroviseur intérieur situé en haut de l'écran, un radar en bas à droite affichant sa position et le tracé de la carte, la vitesse de course et le temps de la poursuite constituent les informations visibles à l'écran.

En somme, Nous avons été conquis par ce titre, qui nous fait un peu oublier les derniers épisodes décevants pour beaucoup de fans. Nous assistons à un retour aux sources réussi avec une touche de Burnout Paradise, amenée par les développeurs de Criterion Games. Nous n'avons pas pris de vidéos des courses, mais vous pouvez toujours revoir la présentation de l'E3 qui illustre bien cette version de démonstration :

Commenter 27 commentaires

Alan-Wake-62
Pourquoi vous avez pas filmer la démo ? A l'IDEF il autorise les caméras pourtant ???
Trés bonne preview mais malheureusement ce jeux ne sera pas pour moi car avec tous les hits en approchent , je n'aurai plus de fric pour NFS , peut-être en aucassion en 2011 :)
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dehorvie
DRAKE-CULLEN a écrit:Pourquoi vous avez pas filmer la démo ? A l'IDEF il autorise les caméras pourtant ???
Trés bonne preview mais malheureusement ce jeux ne sera pas pour moi car avec tous les hits en approchent , je n'aurai plus de fric pour NFS , peut-être en aucassion en 2011 :)


Il n'autorise pas pour certains jeu ;)
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Alan-Wake-62
dehorvie a écrit:
DRAKE-CULLEN a écrit:Pourquoi vous avez pas filmer la démo ? A l'IDEF il autorise les caméras pourtant ???
Trés bonne preview mais malheureusement ce jeux ne sera pas pour moi car avec tous les hits en approchent , je n'aurai plus de fric pour NFS , peut-être en aucassion en 2011 :)


Il n'autorise pas pour certains jeu ;)

Ah ok merci pour l'infos ;)
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triviumown
leon006 a écrit:Il manquerais plus que ce jeu soit en 1080p, question d'égaler wipeout et gt5 en terme de résolution d'image.


GT5 sera en 1080 ? :) j'étais pas au courant, merci ^^
Sinon idem que comme DRAKE-CULLEN, pas sur qu'il me reste de l'argent vu tout le reste (move, GT5, medal of honor, call of duty.... )
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Zefram
en 720p cela me suffit amplement !
par contre ce qui m'importe c'est: 30 ou 60 fps ?

ca cela déterminera mon achat.
Car depuis Burnout Paradise je n'ai plus acheté de jeu de caisses, ils rament tous.
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cochese
Zefram5 a écrit:en 720p cela me suffit amplement !
par contre ce qui m'importe c'est: 30 ou 60 fps ?

ca cela déterminera mon achat.
Car depuis Burnout Paradise je n'ai plus acheté de jeu de caisses, ils rament tous.


je pense pas que le frame ai quelque chose a voir avec l'impression de vitesse
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Cedasse42
DRAKE-CULLEN a écrit:Pourquoi vous avez pas filmer la démo ? A l'IDEF il autorise les caméras pourtant ???
Trés bonne preview mais malheureusement ce jeux ne sera pas pour moi car avec tous les hits en approchent , je n'aurai plus de fric pour NFS , peut-être en aucassion en 2011 :)


Il faut une autorisation, je pense qu'on l'aurait eu mais vu qu'on était que deux et qu'on jouait tous les deux, ça aurait été dur de filmer. Si ça avait été une demo exclusive nous nous serions arrangé mais là c'était la même qu'à l'E3 (sauf les voitures).

C'était intéressant mais j'ai pas pu tout voir et jouer à tout, si j'y retourne l'année prochaine j'essaierai de tout faire, ou au moins les jeux importants :P
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Shuken
cochese a écrit:Zefram5 a écrit:
en 720p cela me suffit amplement !
par contre ce qui m'importe c'est: 30 ou 60 fps ?

ca cela déterminera mon achat.
Car depuis Burnout Paradise je n'ai plus acheté de jeu de caisses, ils rament tous.


je pense pas que le frame ai quelque chose a voir avec l'impression de vitesse


oui mais quand t'es a plus 200km/h et que y'a une petite chute de frame sa ne le fait pas (oui je sais je chipote ,mais c'est juste que pour des jeux de voiture pour moi ca ne passe pas)
ce hot poursuit a l'air bien meme très bien,mais bon pas une priorité.
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Alan-Wake-62
Cedasse42 a écrit:Il faut une autorisation, je pense qu'on l'aurait eu mais vu qu'on était que deux et qu'on jouait tous les deux, ça aurait été dur de filmer. Si ça avait été une demo exclusive nous nous serions arrangé mais là c'était la même qu'à l'E3 (sauf les voitures).

C'était intéressant mais j'ai pas pu tout voir et jouer à tout, si j'y retourne l'année prochaine j'essaierai de tout faire, ou au moins jeux importants :P

Ah ok merci et désolé pour la question.

Zefram5 a écrit:en 720p cela me suffit amplement !
par contre ce qui m'importe c'est: 30 ou 60 fps ?

Je pense que sa va être en 720p avec du 60 fps du moins sur Xbox 360 ;)
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