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Minecraft : le gameplay ne sera pas identique à la version PC

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Source: XBLA Fans

Pas identique, mais tout de même correct.

Comme annoncé par Microsoft lors de sa conférence du 6 juin à l'E3, le célèbre jeu indépendant de Markus "Notch" Personn, qui n'est actuellement qu'en version bêta, Minecraft, arrivera aussi sur le Xbox Live Arcade. Le joueur se retrouve dans un monde entièrement composé de cubes de sable, de pierres, d'eau, etc. Le but est de les modifier ou d'en ajouter, afin d'assurer sa survie contre les horribles monstres qui apparaissent le plus souvent la nuit.

Développé depuis mai 2009 et toujours en version bêta, le jeu initialement prévu sur PC bénéficie déjà d'un grand succès auprès des joueurs, avec plus de deux millions d'exemplaires vendus. Grâce à cette réussite, les possesseurs de smartphones et de Xbox 360 pourront eux aussi en profiter, parce que le jeu arrivera également sur ces plateformes. Mais puisqu'un portage ne peut pas toujours être parfait, Daniel Kaplan tient à nous prévenir que l'expérience de jeu ne sera pas la même que sur PC :

Je ne pense pas que nous pouvons avoir la même expérience à cause du manque du clavier, donc nous allons faire une révision complète afin de nous assurer que le gameplay sur manette s'approche de la perfection.

La version PC est prévue pour novembre 2011 et les autres devraient être disponibles simultanément. En attendant, profitons des premières images de la version Xbox 360 du jeu en vidéo :

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