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Lua player HM 7.0, une version... complète.

par
Source: kamelancien458

Le Lua Player HM est une reprise du Lua Player original ayant pour fonction de le rendre compatible PSP SLIM et de lui ajouter beaucoup d'options.



L'auteur de ce Lua Player, homemister, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son Lua Player amélioré, le Lua Player HM 7.0, cet homebrew permettant de lire les fichiers .lua , programmés dans un langage de programmation simplifié que vous pourrez apprendre en toute simplicité sur notre site de développement DevsGen au cours des différentes leçons.

Vous pourrez ensuite créer avec un peu d'entraînement vos propres jeux pour la PSP, ce qui peut être très attrayant ! Nous vous rappelons aussi que DevsGen est un forum d'entraide où vous pourrez poser toutes vos questions concernant la création d'homebrews.

Beaucoup de fichiers exemples sont disponibles dans l'archive, vous pourrez les étudier une fois que vous aurez de bonnes bases en LUA .

NOTE: le Lua Player est vide de programmes (jeux, utilitaires) à l'origine, si au lancement une erreur s'affiche c'est normal, vous devrez mettre vos fichiers renommés en "script.lua" à la racine du Lua Player.

Quoi de neuf docteur ?

System.webbrowser (ebbrowser.pbp, url) ajouté: le navigateur de la PSP est lancé avec l'adresse écrite. Sans URL, Google se lancera.

Bug corrigé: System.runeboot(fichier) des EBOOT 1.50 peuvent maintenant être lancés (PSP Standard seulement)

Sytem.getFileSize(fichier) ajouté : retourne la taille d'un "fichier" en octets.
-> exemple: System.getFileSize("ms0: / PSP / COMMON / exemple.txt") renverra la taille de exemple.txt en octets.

System.loadPrxKernel(fichier) ajouté : charge un PRX dans la mémoire.

System.getDirSize (dossier) ajouté: retourne la taille d'un dossier.
-> exemple: System.getDirSize("ms0: / PSP / COMMON") renverra la taille de COMMON en octets.

Bug du Lua Player : pas de mode USB en Kernel 1.50.

System.autoCpu() ajouté: réglage automatique du CPU de la PSP en fonction de la tâche à exécuter.

System.getCpuSpeed() ajouté : renvoie la vitesse du CPU actuelle.

System.getBusSpeed() ajouté : renvoie la vitesse du BUS actuelle.

Fonctions HPRM ajoutés. (sons)

Installation:

Téléchargez Lua Player HM 7.0.

Compatible psp fat & slim.



Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,

Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",

Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,

Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR doit être installé)

Choisissez comme destination la lettre affectée par votre PSP dans le poste de travail

Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers,

Quittez le "Mode USB" de votre PSP,

Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lance Lua Player HM 7.0.





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Commenter 13 commentaires

Anonymous
portotos a écrit:sa sert a koi en faite


Le langage SMS est proscrit sur le forum, tu es prié de t'exprimer correctement, le lua player sert à programmer ses propres jeux PSP :]
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BUBUcmoi
Cool merci, mais est-ce que vous pourriez faire un tuto pour savoir comment l'utiliser svp ?

En faite mon probleme c'est que j'ai pas bien compris ou on doit mettre le "script.lua". Et est-ce que on peut en mettre plusieurs (faire des dossiers...).

Sinon c'est surement bien mais j'ai pas reussi a le faire marcher donc bon....

@+ BUBU
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