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Killzone 3 : le patch 1.07 arrive mercredi

par
Source: Forum Killzone

La mise à jour 1.07, qui apporte un lot non négligeable de nouveautés, sera mise en ligne mercredi.

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En passant de Killzone 2 à la troisième itération de la série, Guerrilla Games a recopié les bases de son mode multijoueur mais a cependant "oublié" malencontreusement quelques fonctionnalités vite devenues essentielles pour les joueurs.

Face à la grogne de ces derniers, le studio néerlandais avait annoncé travailler sur une grosse mise à jour qui comblerait certaines lacunes. Et aujourd'hui, LevTrin12, pseudo d'un des développeurs, a annoncé que le patch 1.07 de Killzone 3 serait mis en ligne mercredi pour tous les territoires. La grosse nouveauté de cette mise à jour est la possibilité de créer des parties privées non classées avec de nombreux réglages (choix de la carte, du mode de jeu, du temps des missions, etc.). Les classiques corrections de bugs, glitchs, crashs et autres problèmes seront bien entendu également de la partie. La liste complète des changements qu'apportera le patch 1.07 est disponible ICI et, pour les non anglophones, nous pouvons d'ailleurs voir qu'une appréciable fonction "Tous muets" sera implantée.

La prochaine update mettra encore en avant les parties privées en augmentant les choix possibles.

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Commenter 21 commentaires

kemi69
Pouvoir créer une partie privé est vraiment important pour un jeu comme ca. je comprend le mécontentement des joueurs (je n'ai pas le jeu).

C'est vraiment une bonne nouvelle :)
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Vener
Ced42 a écrit:Il était ENFIIIIIIIIIIIIIIIIIIN temps!

Maintenant, reste à voir s'il suffira à me faire décrocher de Killzone 2...


La maj de Killzone2 avait mis autant de temps... même moins, alors avant de raler ;)
en tout cas elle va faire du bien cette maj! kick-noob!!
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GIMB
Sauf que j'avais pris KZ2 un an après sa sortie, donc pas concerné... J'attends de voir ce que va donner cette maj, j'ai retrouvé le plaisir du jeu sur le 2...
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Rhadamanthes
Bradok a écrit:Trop tard j'ai décidé a le vendre , comment les devs ont pu oublier sa ?


Soit ils ont vraiment oubliés (ce qui serait vraiment étrange), soit ils étaient contraint par le temps parce que Sony voulait absolument un jeu compatible 3D et PS Move pour promouvoir les deux technologies. Perso, je pencherais plus pour la deuxième solution.
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