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Kakuro Nichiyou : un casse-tête japonais avec des chiffres

par
Source: Xeiyanide

Kakuro est un puzzle-game japonais. Que vous connaissiez, ou pas, une version PSP vient de voir le jour et c'est le moment d'essayer.


Kakuro est un grand classique des puzzle-games japonais, pour être plus précis, c'est un casse-tête à chiffres qui va passionner les fous du genre. Voila donc la version PSP qui va vous accompagner partout et sans doute vous occuper un bon moment avec ces 254 puzzles.

Le mystérieux et inconnu auteur tient à préciser quelques noms afin de rendre hommage à ceux qui l'ont aidé...

Citation: Merci à Dargo de www.mupfelofen.de pour son beau travail sur le tileset et les polices.
Pour les puzzles en tant que tel, je remercie Otto Janko de www.janko.at pour son accord de diffusion de ses puzzles Kakuro pour Kakuro Nichiyou. Merci aussi aux anonymes qui m'ont fait parvenir des puzzles...

Mais qu'est ce donc que ce casse-tête ?

Wikipedia a dit:

D'habitude, le jeu utilise une grille comportant des cases remplies (noires) ou vides (blanches), d'une taille 16×16 le plus souvent. Outre la ligne du haut et la colonne de gauche, entièrement noires, la grille, telle une grille de mots-croisés, est divisée en « mots » horizontaux ou verticaux par les cases noires.

Les cases noires elle-mêmes sont divisées en deux par une diagonale allant du coin en haut à gauche au coin en bas à droite, de sorte que le « mot » à sa droite et le « mot » au-dessous puissent être définis dans la même case.

L'objectif du jeu est de remplir les cases vides (blanches) avec des chiffres entre 1 et 9 de sorte que la somme de tous les chiffres d'un nombre soit égale au nombre inscrit dans la case remplie (noire) définissant le nombre, et qu'un nombre ne puisse pas contenir deux fois le même chiffre. Cette dernière règle est celle qui rend possible la création de grilles à solution unique.

Si cette explication ne vous a pas aidé, vous en trouverez une, plus claire sur e-kakuro.be ou encore sur kakuro-fr

Notez que dans le homebrew le cases dites "noires" sont marron foncé tandis que les "blanches" sont marron clair.

 


Quoi de neuf docteur ?

254 puzzles Kakuro (20 nouveaux depuis la version 1.1).
  Jouer à Kakuro en mettant des nombres dans les champs libres, vous pouvez même faire des "notes" dans chaque case (petits nombres de 1 à 9)
  Sauvegarder vos progrès sur 20 différents slots.
  Le problème actuel du "solveur" est la capacité à résoudre uniquement 223 des 254 puzzles (il ne peut pas trouver une solution pour les autres kakuros).
  4 thèmes de Dargo pour vous donner une meilleure interface.

 

Montre-moi comme c'est beau :





















Installation :

Téléchargez Kakuro Nichiyou (2 137 ko) :


  Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
  Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
  Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  Choisissez "Extraire les fichiers..." (WinRAR est conseillé),
  Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par votre poste de travail,
  Appuyez sur OK,
  Attendez l'extraction complète des fichiers puis quittez le "Mode USB" de votre PSP,
  Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer Kakuro Nichiyou.

 

Source : QJ / PSPUpdates

 

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Commenter 10 commentaires

DarkCenobyte
Arf, il est pas très au point... y a plein de défaut graphiques, et l'écran de la PSP se retrouve... divisé en 2 (le jeu se lance dans les angles à gauche et à droite de l'écran à l'identique (il s'affiche deux fois à l'écran), et est tout petit)
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MrPropre59
Même probléme, je ne peut donc y jouer ( surtout que les couleurs sont verte et rose... )

Sa me rappel l'horloge pour jouer aux echecs, qui avait le même probléme ( fort deçut car je voulais tant, une telle pendule, étant un joueur d'échecs, si vous avez des infos (contactez moi ) )


(Je suis en cf 3.95 GEN)
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Herbie53
Bonjour à tous, c'est un homebrew mais aussi un jeu de réflexion qui à l'air très sympa, un peu comme le sudoku, mais en plus poussé. Mais dommage que le homebrew semble ne pas fonctionner correctement....( Pas le temps de tester....ouin!) Passez un bon weekend et une bonne fête de la Music!
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Anonymous
DarkCenobyte a écrit:Arf, il est pas très au point... y a plein de défaut graphiques, et l'écran de la PSP se retrouve... divisé en 2 (le jeu se lance dans les angles à gauche et à droite de l'écran à l'identique (il s'affiche deux fois à l'écran), et est tout petit)

erf j'ai le même problème, ça fonctionne bien 1 fois sur 10. Je suis en 3.90 M33

Édit: problème résolu, j'ai mis en 3.90 kernel dans le recovery et sa fonctionne parfaitement :D
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MrPropre59
Encore moi

pensant que le probléme était résolut...

J'étais en ville, voulant rejouer je le lance, même probléme ...
A la 3éme fois il démarre correctement ...

Parcontre même quand il est bien lancé, je ne peut pas mettre en veille ma psp sans quitter le jeu ( ou alors éteindre completement la psp .. )

Je voit que je ne suis pas le seul, mais bon a quoi cela peut être dût ?
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