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JPCSP v0.4 revision 1320 : l'émulation PSP sur PC progresse toujours.

par
Source: Qj

JPCSP passe en version v0.4 revision 1320 et, comme toujours, un certain nombre d'améliorations ont été apportées.

L'équipe qui développe JPCSP continue son travail et l'émulateur de cesse de progresser. Le pari fou d'arriver à faire tourner un émulateur PSP codé en JAVA sur PC est toujours d'actualité. Même si tous les homebrews et tous les jeux ne fonctionnent pas encore, il faut bien reconnaître que le projet donne des résultats étonnants.

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La dernière version en date est en fait JPCSP v0.4 Revision 1324 (Jeudi 21 janvier 2010 21h27) qui ajoute une fonction basique de Screenshot mais elle n'a pas été distribuée pour le moment.


Quoi de neuf ?

 

Révison 1327 : jeudi 21 janvier 2010 21:17 - Non diffusée encore

  • Chemins changés :
    • /trunk/src/jpcsp/MainGUI.form
    • /trunk/src/jpcsp/MainGUI.java
    • /trunk/src/jpcsp/Processor.java

 

  • Ajout d'une fonction basique de prise de photo d'écran

 

Revision 1320 : mardi 19 janvier 2010 18:47

  • Chemin modifié  /trunk/src/jpcsp/HLE/kernel/managers/IntrManager.java
  • Correction de la R1318 : Exception:
    java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Array index out of range: 30
            à java.util.Vector.get(Unknown Source) à jpcsp.HLE.kernel.managers.IntrManager.addIntrHanlder(IntrManager.java:122)
            à jpcsp.HLE.kernel.managers.IntrManager.sceKernelRegisterSubIntrHandler
    (IntrManager.java:237)

 

 

Montre-moi comme c'est joli :

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JPCSP v0.4 révision 1320

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

dl

Commenter 9 commentaires

aramir
rev 1320 ?!!
Ils ont du souffle quand même, c'est vrai que je m'attendais pas à ce que cet émulateur aille aussi loin. Ca fait un bout de temps que je l'ai pas testé. Mais le fait que ce soit en java (même si c'est portable) nécessite une bonne config pour le lancer non? Enfin bon ca reste une psp donc ca doit être jouable même pour mon vieux PC tout rouillé. N'empêche que dans le futur (sortie d'une PSP2) je pense qu'on portera plus la version C++ de cet émulateur.
Bon travail quand même, continuer les gars. J'adore ces projets fous comme JCPSP ou daedalusX64 (encore plus qu'en ils aboutissent comme c'est le cas pour les deux).
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supermagicien
Cool, comme ça quand m'a seule psp en CF claquera, je pourrais me dire que je n'ai pas passé des heure à coder en lua pour rien, je pourrais toujours lire mes homebrews, même si ça sera moins marrant sur PC.
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Anonymous
Attention 4 ans c'est plus que la Wii et la PS2, je pense que quand la console sera plus trop commercialisé si jpcsp avance pas une autre équipe bossera dessus (pcsx peut être sinon un devs de mupen64 en fait un également mais plus moyen de le retrouver et JayFoxRox fait un émulateur PSP pour une console Open Source)
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