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Les joueurs mobiles délaissent la PSP et la DS pour les smartphones

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Source: Interpret

Une nouvelle étude sur les habitudes de jeux et les profils des joueurs mobiles confirme l'avancée des plateformes iOS et Android au profit de la PSP et de la DS.

Depuis l'émergence des smartphones et leur adoption progressive dans le monde de la téléphonie mobile, on constate un revirement des profils des joueurs mobiles vers ces appareils multifonctions, avec principalement en tête iOS d'Apple et Android de Google, au détriment des précédentes références détrônées que sont la PSP de Sony et la DS de Nintendo.

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Le site Interpret, qui réalise des études médias sur le marché high-tech et la consommation, publie cette semaine le résultat de sa dernière étude sur ce phénomène, qui vient confirmer la tendance d'inversion du marché du jeu mobile vers les smartphones.

Véritable cheval de Troie du jeu sur mobile, l'App Store d'Apple et l'Android Market de Google, proposent des catalogues de titres toujours plus importants, remodelant totalement le paysage vidéoludique portable mondial. Les joueurs mobiles se tournent ainsi de plus en plus vers ces catalogues, délaissant petit à petit les références qu'étaient jusqu'alors la NDS et la PSP.

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L'étude révèle que le marché mondial du jeu mobile est aujourd'hui détenu à 43,8% par les smartphones, avec une augmentation de cette part de marché de 53,2% sur les 12 derniers mois. On estime la chute du nombre de joueurs PSP et DS de 13% sur cette période.

A noter également la défection des joueurs pour les consoles puisque 27,2% des personnes qui jouent seulement sur mobiles déclarent posséder également une PSP ou une DS, mais ne pas l'utiliser. Les joueurs cherchent avant tout une solution centralisée unique pour regrouper plus rapidement et plus simplement leurs activités de messagerie, de téléphonie, de web et de jeux, ce en quoi les smartphones sont les mieux placés.

Conscients d'une nécessité absolue de réagir et se renouveler, Sony et Nintendo peaufinent actuellement leurs PSP2 et 3DS pour repartir à l'attaque de ce marché qu'ils ont largement concédé. Mais selon plusieurs analystes, ces produits sont, au mieux capable de maintenir leur position sur ce marché saturé, au pire des produits morts nés face aux nouvelles habitudes de consommation des joueurs mobiles.

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Angry Birds, le hit qui vient de dépasser les 12 millions d'exemplaires vendus et 30 millions de téléchargements sur iOS et Android

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Commenter 7 commentaires

kirua29
Je trouve que jouer a des jeux sur un SmartPhone est NUL.
Le gameplay est souvent naze (a cause du tactile).
Les vrai bon bouton ! Y a que ça de vrai ! Les bon jeux bien manipulable !

Console Portable => Pour les vrais jeux
SmartPhone => Pour les petits jeu du genre Doodle Jump. (pour passer le temps)
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Zek
Encore une étude bidon vantant les smartphones.

C'est du même acabit que les études qui prédisent la fin des ordinateurs de bureau au profit des tablettes tactiles. Depuis combien de temps la PSP est sur le marché ainsi que les déclinaisons des consoles portables de Nintendo ? A eux deux ils dépassent largement les ventes de l'iPhone ce qui explique pourquoi ses deux produits s'essoufflent avec le temps. J'ai vu une vidéo de Angry Birds et si un jour je dois vraiment jouer à ce jeu c'est 2 min et après plus jamais tellement le gameplay est basique et la durée de vie ridicule. Même mon jeu préférer sur NES fait mieux "Isolated Warrior" mdr.

Les smartphones ne sont pas des consoles de jeu et si l'avenir et au tablette tactile uniquement et les jeux sur smartphones alors j'ai peur de cette avenir :)
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kirua29
Lyacos a écrit:Encore une étude bidon vantant les smartphones.

C'est du même acabit que les études qui prédisent la fin des ordinateurs de bureau au profit des tablettes tactiles. Depuis combien de temps la PSP est sur le marché ainsi que les déclinaisons des consoles portables de Nintendo ? A eux deux ils dépassent largement les ventes de l'iPhone ce qui explique pourquoi ses deux produits s'essoufflent avec le temps. J'ai vu une vidéo de Angry Birds et si un jour je dois vraiment jouer à ce jeu c'est 2 min et après plus jamais tellement le gameplay est basique et la durée de vie ridicule. Même mon jeu préférer sur NES fait mieux "Isolated Warrior" mdr.

Les smartphones ne sont pas des consoles de jeu et si l'avenir et au tablette tactile uniquement et les jeux sur smartphones alors j'ai peur de cette avenir :)

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ShadicSlash
Non pas vraiment car moi-même j'en suis un, j'ai délaissé ma DS pour un IPod Touch et j'en suis bien content, à part Pokemon :tong sur DS y'a pas vraiment de bon jeux. Et j'avou qu'a part Angry Bird, y'a pas vraiment de bons jeux sur IPod mais je l'utilise plus pour ma musique ou les app utiles.
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Zek
ShadicSlash a écrit:Non pas vraiment car moi-même j'en suis un, j'ai délaissé ma DS pour un IPod Touch et j'en suis bien content, à part Pokemon :tong sur DS y'a pas vraiment de bon jeux. Et j'avou qu'a part Angry Bird, y'a pas vraiment de bons jeux sur IPod mais je l'utilise plus pour ma musique ou les app utiles.


Sauf que l'utilisation que tu fais de ton iPod n'est pas pour une utilisation première des jeux. Tu jouais déjà pas avant beaucoup à ta DS d'après tes dires et sur iPod c'est également le cas car ton utilisation première est la musique ou les applications.

En conclusion si l'étude se base sur des gens comme toi qui ne joue que de temps en temps et en plus à des minigames alors cela me réconforte dans mes dires plus haut :)
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KillerMapper
Ça rejoint un peu la news sur Patcher...

Les jeux sous l'AppStore qui sont "digne" (je sais pas trop comment le dire) d'être sur une console sont très rare... et sont surtout des portages justement.
La majorité des jeux sont des petits jeux pour passer un peu le temps, sans plus. Je prends l'exemple d'Angry Birds tiens, tu finis les niveaux et c'est bon, tout ça va très vite. Des jeux de ce genre existent aussi sur les consoles mais à un nombre inférieur. En résumé, l'Itruc sert à passer un peu le temps là où une console portable offre des jeux longs avec un gameplay plus fourni.

De toutes façons, sans boutons, on ne peut pas jouer convenablement à une multitude de gameplays.

En tout cas, c'est clair qu'en voyant la progression du jeu sans bouton (Tactile, reconnaissance de mouvements, Kinect...), j'ai peur pour le jeu vidéo...
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Mister_BMW
"Une nouvelle étude sur les habitudes de jeux et les profils des joueurs mobiles confirme l'avancée des plateformes iOS et Android au profit de la PSP et de la DS"

Ce ne serait pas plutôt "au détriment de"...?
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