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0x89

Des infos sur le projet 0x89 et PSPTouchMe...

par
Source: ketchup

Vous qui attendiez impatiemment la sortie du firmware 0x89 et le concept PSPTouchMe, vous allez être deçus...

Avant de rentrer dans le détail de la news, un petit rappel s'impose!

Firmware 0x89

Pour ceux qui ne se souviennent pas, le 0x89 était au départ un custom firmware sans aucune base 'officielle' de Sony. Il pouvait lire les vidéos au format avi, mpeg, pmp, divx, avc fullscreen et en max résolution; les fichiers audio mp3, ogg... ainsi que les formats d'images habituels et bien entendu les homebrews. Un joli petit cocktail donc mais prit de cours par Dark_AleX avec l'apparition du 2.71SE.

PSPToucheMe

Le projet PSPToucheMe était une sorte de film tactile relié en usb à la PSP ( un peu comme la DS ). Celui-ci aurait dû ajouter un élement très intéressant, un coté tacile, qui aurait put être bien utile.

La mauvaise nouvelle

Malheureusement, le firmware 0x89 et le concept d'écran tactile PSPTouchMe viennent d'être...annulés ! Eh oui, apres le départ de harrleyg de ce projet, le projet était mal embarqué, mais le programmeur zettablade, qui semblait prometteur, a décidé d'arréter lui aussi..

Zettablade a écrit:I've decided to leave this sunken ship. I wanted to hang on as long as possible, but it's just so pointless now. I thought it would be fun, but it became to public before it was anything, and I never had any real time for it. DAX created the ultimate firmware for the psp, so use that. Anyways, I'm bored with the psp now. I've lost my drive for it. It's really no fun now that I know so much about it. So, what am I going to do now? I plan to do some development on my desktop computer. I've got this wonderful graphics card that has taken all the abuse I can dish out and not even been phazed. I've got an average cpu, and fair amount of ram, and a reliable sound card. To add onto that, I've gotten Linux Gentoo installed now. I'm thinking of developing on it, doing things such as tweaking that wonderfuly stable GNOME desktop, and learning more about the linux kernel and kernels in general, as well as devote more time to learning x86 and x86_64 assembly language. I also plan to learn more about the opengl graphics pipeline, which will be very fun. Final topic I plan to research is computer architecture, which is how computers work down to the very circuits of the machine. Anyways, enough of me. Sorry this project was never finished. If I had more time and experience, this would have been finished by now. But the drive I felt for the psp this last summer is now gone, and it is really time for me to move on...




et la traduction du plus imporant par SaKaCoCo :

Sakacoco a écrit:J'ai décidé de quitter ce bateau qui coulait. Je voulais tenir le plus longtemps possible mais maintenant c'est injustifié. Je pensais que ce serai fun, mais cela devint public avant qu'il y ai quelque chose, et je n'ai jamais eu vrament le temps pour cela. DAX ( ndlt : Dark_AleX ) a créé le firmware ultime pour la PSP. De plus, la psp m'ennuie, j'ai perdu mon engouement pour ça. Ce n'est plus amusant maintenant que je connais tellement de chose par rapport à cette plate-forme.[...Zettablade nous parle de sa configuration et de son fabuleux Linux et le language x86 et x86_64 ainsi que de l'opengl qui est meilleur que la PSP...] Mais l'engouement que j'avais pour la PSP¨cet été est partit, il est temps pour moi de faire autre chose



C'est donc une bien triste nouvelle que d'apprendre qu'un très bon programmeur PSP nous lâche pour Linux mais bon, peut-etre qu'un jour, quelqu'un reprendra le flambeau...
Source : QJ.net


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Commenter 17 commentaires

Anonymous
Sa fait longtemps que le projet est à l'eau... (2 mois je crois).

Par contre le 0x89 était bien basé sur du code de Sony (et oui, sans code Sony pas de firmware possible), même si la majorité du 0x89 aurait été constituée de code "non-officiel".

Sinon bravo à tous les devs, par contre dommage que Zettablade n'ai pas publié les sources du 0x89 car je pense que DAX aurait pû en faire quelque chose de très intéressant.


@ ++
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