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ID@Xbox : Microsoft annonce plus de 60 nouveaux studios indépendants travaillant sur Xbox One

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Source: Xbox Wire

Les rangs de l'armée gonflent à vue d’œil.

Microsoft a ajouté plus de 60 développeurs au programme ID@Xbox qui rencontre un vif succès avec ses désormais plus de 200 participants recensés au total. Parmi eux, nous y retrouvons Playdead, à l'origine de Limbo, Ska Studios, à qui nous devons Charlie Murder, ou encore The Behemoth, créateur de Castle Crasher et Battleblock Theater.

Un tel succès du programme ID@Xbox prouve que les développeurs indépendants s'intéressent à la Xbox One et, bien entendu, Microsoft s'en félicite et le fait savoir via la plume de Chris Charla, directeur du programme, qui a publié un communiqué sur Xbox Wire :

Ces deux derniers mois ont été passionnants pour ID@Xbox. Nous avons créé ce programme pour permettre aux développeurs indépendants d'apporter leurs idées innovantes plus facilement sur Xbox One, et l'engouement de la communauté continue d'être incroyable.

Les premiers jeux issus du programme sont prévus pour une sortie courant mars, en toute logique, ils devraient déjà être en cours de certification chez Microsoft. Voici la liste des nouveaux développeurs indépendants ajoutés au programme ID@Xbox le 27 février 2014 :

  • 4gency ;
  • A Crowd of Monster ;
  • Alientrap Games ;
  • The Behemoth ;
  • BetaDwarf ;
  • Big Ant Studios ;
  • Bloober Team ;
  • Blowfish Studios ;
  • Brain in a Jar ;
  • Brushfire Games ;
  • Cherry Pop Games Ltd ;
  • Codeglue ;
  • Code-Monkeys ;
  • Compulsion Games ;
  • Crunching Koalas ;
  • Deco Digital ;
  • Empty Clip Studios ;
  • Escalation Studios ;
  • EXOR Studios ;
  • FarSight Studios ;
  • Fatshark ;
  • Flix Interactive ;
  • Four Door Lemon Ltd ;
  • Frambosa ;
  • Frima ;
  • Glass Bottom Games ;
  • HB Studios ;
  • Headup Games ;
  • Heart Machine ;
  • Holmade Games ;
  • Humble Hearts LLC ;
  • I Fight Bears ;
  • Implausible Industries ;
  • Iridium Studios ;
  • iSquared Games Ltd ;
  • Larian Studios ;
  • Mediatonic ;
  • MeinMein ;
  • Mighty Rabbit Studios ;
  • Mimimi Productions ;
  • nDreams Ltd ;
  • Neocore Games ;
  • No Goblin ;
  • n-Space ;
  • Piwot ;
  • Pixel Balloon ;
  • Playdead ;
  • Rebellion ;
  • Relentless Software ;
  • RetroCoders ;
  • Ripstone ;
  • Robomodo ;
  • Ska Studios ;
  • Smudged Cat Games Ltd ;
  • Snowrunner ;
  • Spry Fox ;
  • Tiny Castle Studios ;
  • Toxic Games ;
  • Vector Unit ;
  • Vertigo Games BV ;
  • VooFoo Studios ;
  • Warhorse Studios ;
  • WaterMelon ;
  • Xona Games ;
  • Zoë Mode.

Commenter 2 commentaires

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Cquatre02
Qui aurait pensé que les jeux indépendants deviendraient si important :)
En tout cas avec ce programme qui permet de transformer gratuitement chaque Xbox en kit de développement Microsoft à réussi à ne pas louper ce virage pour cette Gen, et tant mieux pour les joueurs avides de nouvelles expériences :D
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noman
Cquatre02 a écrit:Qui aurait pensé que les jeux indépendants deviendraient si important :)
En tout cas avec ce programme qui permet de transformer gratuitement chaque Xbox en kit de développement Microsoft à réussi à ne pas louper ce virage pour cette Gen, et tant mieux pour les joueurs avides de nouvelles expériences :D


Le jeu indépendant a toujours été présent en plus d'être important.
Il y a beaucoup de gros jeu qui se sont inspiré de projet amateur (valve est une spécialiste).

Le truc c'est qu'avant il n'y avait pas internet, du coups le sujet n'était tout simplement pas mis en avant et était considéré comme élitiste.

Maintenant le jeu indé est incontournable et t'en mieux =)

Cependant Microsoft à la base ne se préoccupait pas des indépendants. C'est la concurrence et le public qui est à l'origine de ce revirement. Sans cela ID@xbox n'existerait pas.
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