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Horizon: Zero Dawn - Trois, deux, un, zéro, l'exclusivité PS4 lancée en vidéo

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À quelques jours de son lancement officiel, le jeu d'aventure en monde ouvert de Guerrilla Games se montre une dernière fois avec sa bande-annonce de lancement.

Après des années de KillzoneGuerrilla Games tente quelque chose de nouveau cette année avec l'alléchant Horizon: Zero Dawn.

Cette fois, fini le FPS, place à un jeu d'aventure en monde ouvert, où nous incarnons la jeune Aloy, une paria qui va être obligée de rejoindre la communauté dont elle a longtemps été exclue, mais qui va devoir en même temps faire face à des évènements qui vont changer sa vie et celle de la région. Dans son monde, elle doit en effet survivre aux bandits et aux créatures sauvages mécaniques, avec qui elle peut interagir grâce à un mystérieux dispositif.

Pour ceux qui ne seraient pas encore familiers avec cet univers unique, PlayStation vient de diffuser une bande-annonce de lancement qui nous remet directement dans l'ambiance. Car oui, après une toujours trop longue attente, l'exclusivité PS4 arrive ce 1er mars 2017.

TEST - Horizon: Zero Dawn - L'Aloy du plus fort

redacteur vignette White Cloud  Auxance M. (White Cloud)
Rédacteur - Testeur
Doté d'une culture pop à toute épreuve, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre, étudiant à mes heures perdues, joueur régulier de Pokémon et de FIFA.
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TherPowerToBecomeAlegend
Pour ceux que ca intéresse, un patch PRO est apparus laissant la possibilité maintennant d'activer le mode performance (avec des options graphiques améliorées mais en 1080p) et le mode résolution (jeux calculé en 2k puis soit upscale checkerboard en 4k ou supersampling sur un écran 1080p)

(cliquez pour agrandir)
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On noteras qu'en mode résolution ou le jeu est calculé en 2k natif (perfomance off) on voit clairement que horizon utilise une technique comme le Multi-Res Shading dans shadow warrior 2 qui consiste a calculer le bord de l'ecran en une résolution moins élever que le centre de l'ecran (dans shadow warrior ca ce présente comme ca : http://core0.staticworld.net/images/art ... 2-orig.png mais dans horizon seul le bas de l'image est concerné) afin de gagner des fps... c'est présent aussi en mode performance mais deja beaucoup moins. c'est un peux moche d'avoir ca quand meme sur une version pro ou la résolution est le justificatif... mais bon ca reste une technique plutot ingénieuse pour gagner des fps.

Mise a part ca, je voie pas énormément de différence entre le on / off excepter un tout ptit poile d'affichage en plus en permormance. il faudrait connaître les résulta concernant un éventuel gain en fps (j'ai pas trouver de réponse à cette question)
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